Ich finde es Schön
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Beiträge von Crocky
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Hey Ho, Aus dem Selfmade Script funktioniert der Job "Busfahrer" nicht.
Wennn man in den CP fährt passiert nichts.Code :
Spoiler anzeigen #define CHECKPOINT_BUSSTART 1025
#define CHECKPOINT_BUSCP1 1026
#define CHECKPOINT_BUSCP2 1027
#define CHECKPOINT_BUSCP3 1028
#define CHECKPOINT_BUSCP4 1029
#define CHECKPOINT_BUSCP5 1030
#define CHECKPOINT_BUSCP6 1031
#define CHECKPOINT_BUSCP7 1032
#define CHECKPOINT_BUSCP8 1033
#define CHECKPOINT_BUSCPENDE 1034Spoiler anzeigen forward BusCountdown(playerid);Spoiler anzeigen SetTimer("BusCountdown", 1000, 1);Spoiler anzeigen if(dialogid==DIALOG_LINIE)
{
if(response)
{
if(listitem==0)
{
buscd[playerid] = 10;
bustimer[playerid] = SetTimerEx("BusCountdown", 1000, 1, "i", playerid);
pCP[playerid] = CHECKPOINT_BUSSTART;
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1203.0599,-934.3010,42.3596, 5.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Dienst gestartet! Linie: 1");
}
else if(buscd[playerid] == 9)
{
buscd[playerid] = 10;
bustimer[playerid] = SetTimerEx("BusCountdown", 1000, 1, "i", playerid);
pCP[playerid] = CHECKPOINT_BUSCP2;
SetPlayerCheckpoint(playerid, 677.6726,-1762.2816,13.3424, 5.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Strand LS! Linie: 1");
}
}
else
{
return 1;
}
}Spoiler anzeigen public BusCountdown(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new string[128];
if(Spieler[playerid][Job] == 2)
{
for(new i=0;i<sizeof(buscars);i++)
{
new vID = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(vID == buscars[i])
{
if(IsPlayerInCheckpoint(playerid))
{
if(buscd[playerid] == 10)
{
buscd[playerid] = 9;
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Warten ...~n~~b~9", 500, 1);
}
else if(buscd[playerid] == 9)
{
buscd[playerid] = 8;
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Warten ...~n~~b~8", 500, 1);
}
else if(buscd[playerid] == 8)
{
buscd[playerid] = 7;
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Warten ...~n~~b~7", 500, 1);
}
else if(buscd[playerid] == 7)
{
buscd[playerid] = 6;
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Warten ...~n~~b~6", 500, 1);
}
else if(buscd[playerid] == 6)
{
buscd[playerid] = 5;
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Warten ...~n~~b~5", 500, 1);
}
else if(buscd[playerid] == 5)
{
buscd[playerid] = 4;
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Warten ...~n~~b~4", 500, 1);
}
else if(buscd[playerid] == 4)
{
buscd[playerid] = 3;
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Warten ...~n~~b~3", 500, 1);
}
else if(buscd[playerid] == 3)
{
buscd[playerid] = 2;
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Warten ...~n~~b~2", 500, 1);
}
else if(buscd[playerid] == 1)
{
buscd[playerid] = 11;
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Warten ...~n~~b~1", 500, 1);
if(pCP[playerid] == CHECKPOINT_BUSSTART)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 794.1573,-1096.1975,23.5284, 5.0);
pCP[playerid] = CHECKPOINT_BUSCP1;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Nächste Haltestelle: Vinewood.");
}
else if(pCP[playerid] == CHECKPOINT_BUSCP1)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 742.7133,-1393.4297,13.0455, 5.0);
pCP[playerid] = CHECKPOINT_BUSCP2;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Nächste Haltestelle: Vinewood - Intercars.");
}
else if(pCP[playerid] == CHECKPOINT_BUSCP2)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 301.2852,-1397.0028,13.5145, 5.0);
pCP[playerid] = CHECKPOINT_BUSCP3;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Nächste Haltestelle: Rodeo.");
}
else if(pCP[playerid] == CHECKPOINT_BUSCP3)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 354.8143,-1648.1133,32.4861, 5.0);
pCP[playerid] = CHECKPOINT_BUSCP4;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Nächste Haltestelle: Rodeo.");
}
else if(pCP[playerid] == CHECKPOINT_BUSCP4)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 678.2159,-1760.6434,12.9662, 5.0);
pCP[playerid] = CHECKPOINT_BUSCP5;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Nächste Haltestelle: Marina.");
}
else if(pCP[playerid] == CHECKPOINT_BUSCP5)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1153.5178,-1714.3553,13.4061, 5.0);
pCP[playerid] = CHECKPOINT_BUSCP6;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Nächste Haltestelle: Conference Center.");
}
else if(pCP[playerid] == CHECKPOINT_BUSCP6)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1479.6708,-1735.2942,13.0075, 5.0);
pCP[playerid] = CHECKPOINT_BUSCP7;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Nächste Haltestelle: Commerce.");
}
else if(pCP[playerid] == CHECKPOINT_BUSCP7)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1442.5582,-1524.2251,13.0075, 5.0);
pCP[playerid] = CHECKPOINT_BUSCP8;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Nächste Haltestelle: Commerce.");
}
else if(pCP[playerid] == CHECKPOINT_BUSCP8)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1483.9996,-1065.5348,23.2813, 5.0);
pCP[playerid] = CHECKPOINT_BUSCPENDE;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Nächste Haltestelle: Mulholland Intersection.");
}
else if(pCP[playerid] == CHECKPOINT_BUSCPENDE)
{
format(string, sizeof(string), "Die Fahrt ist nun zuende. Du hast $%d verdient und erhälst es am nächsten Zahltag.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Bus-Erfahrungspunkte sind um 5 aufgestiegen.");
Spieler[playerid][BusExp] += 5;
}
}
}
}
return 1;
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Du bist in keinem Bus.");
buscd[playerid] = 10;
KillTimer(bustimer[playerid]);
return 1;
}
}
return 1;
}
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Janz Jut
19/20
Lg -
Das neue Ballert !
100/10
Bitte Release
Liebe Grüße -
Ich glaube, ihr sollt es nicht bewerten sondern kaufen
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Hört Sicht gut an melde dich morgen mal
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Nunja ... Erstes mal halt.
3/10 Sorry -
Danke nochmal, das du es mit so Schnell Gecodet hast viel Glück beim Verkauf
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für 10 euro mach ich es dir
Was machst du ihm für 10€ -
Dankeschön, versuche es wenn ich Morgen online bin.
Mit freundlichen Grüßen -
Hey habe ein Problem bei meinem ATM/Bank System.
Fehler : Abheben wenn man nur 1$ auf der bank Hat.
Screen :
Code :Spoiler anzeigen if(dialogid == DIALOG_ATMMENU)
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
// Geld einzahlen.
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ATMEINZAHLEN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Geldautomat", "Geben Sie den gewünschten Betrag ein, den sie einzahlen möchten.", "Einzahlen", "Abbrechen");
}
case 1:
{
// Geld auszahlen.
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ATMAUSZAHLEN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Geldautomat", "Geben Sie den gewünschten Betrag ein, den sie auszahlen möchten.", "Auszahlen", "Abbrechen");
}
case 2:
{
// Kontostand abrufen.
new str[50];
format(str, sizeof(str), "Jetziger Kontostand: %i$.", Spieler[playerid][Bank]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, str);
}
}
}
}
else if(dialogid == DIALOG_ATMEINZAHLEN)
{
if(response)
{
if(IsNumeric(inputtext) || strlen(inputtext) == 0)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) > strval(inputtext))
{
new str[75];
GivePlayerMoney(playerid, -strval(inputtext));
Spieler[playerid][Money] -= strval(inputtext);
Spieler[playerid][Bank] += strval(inputtext);
format(str, sizeof(str), "Du hast %i$ eingezahlt. Neuer Kontostand: %i$.", strval(inputtext), Spieler[playerid][Bank]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, str);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Sie haben nicht so viel Geld bei sich.");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ATMEINZAHLEN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Geldautomat", "Geben Sie den gewünschten Betrag ein, den sie einzahlen möchten.", "Einzahlen", "Abbrechen");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Sie müssen einen nummerischen Betrag eingeben.");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ATMEINZAHLEN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Geldautomat", "Geben Sie den gewünschten Betrag ein, den sie einzahlen möchten.", "Einzahlen", "Abbrechen");
}
}
}
else if(dialogid == DIALOG_ATMAUSZAHLEN)
{
if(response)
{
if(IsNumeric(inputtext) || strlen(inputtext) == 0)
{
if(Spieler[playerid][Bank] > strval(inputtext))
{
new str[75];
GivePlayerMoney(playerid, strval(inputtext));
Spieler[playerid][Money] += strval(inputtext);
Spieler[playerid][Bank] -= strval(inputtext);
format(str, sizeof(str), "Du hast dir %i$ auszahlen lassen. Neuer Kontostand: %i$.", strval(inputtext), Spieler[playerid][Bank]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, str);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Sie haben nicht so viel Geld auf ihrem Konto.");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ATMAUSZAHLEN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Geldautomat", "Geben Sie den gewünschten Betrag ein, den sie auszahlen möchten.", "Auszahlen", "Abbrechen");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Sie müssen einen nummerischen Betrag eingeben.");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ATMAUSZAHLEN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Geldautomat", "Geben Sie den gewünschten Betrag ein, den sie auszahlen möchten.", "Auszahlen", "Abbrechen");
}
}
}
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Auch mal nach EBT oder sowas ETB das ist Sau gut !
Dennoch bleib ich bei meinem Selfmade -
Mache ich ... Ist Wichtig :DDD
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Hallo Leute, Ich suche Jemanden der Mir Diesen Bug Fixxen kann.
Info : Es passiert nur nach dem Login nicht nach dem Register ! (Selfmade Script)
Nach dem Einloggen :
Nach dem Fallen :
Nach dem Sterben :Belohnung : 10€ PaySafeCard
Bei interesse Pn oder in Skype adden
Mit freundlichen Grüßen
______
Unverbindlicher Hinweis: Die Sicherheit einer Transaktion kann am besten durch die Einschaltung eines Mittelsmannes gewährleistet werden. Weitere Informationen dazu gibt es hier. -
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man man man, Mehr infos zum Script was er Bekommt etc...
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Mir persönlich zu Simple und der Pepp fehlt, aber
Trotzdem ist es Gut
8/10 -
für wv 30 oder 25?
Denke mit 30-40€ Kommst du der Sache schon Näher -
Für 20€ wirst du keine Bekommen.
Trotzdem, Viel Glück