Stimmt habs auch gerade gesehen^^
Beiträge von Manuel
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Aussehen 8/10
Arbeit 0/10Die Streamfehler sind nicht nur bei dir, sondern bei jedem, die Objektanzahl ist einfach übertrieben. Unsauber gemappt.
Ansonsten vom aussehen her wenn ich die mapfehler übersehe 8/10 -
//edit:
Ich wollte nicht Beleidigend wirken, aber ich finde echt dass das eines der schlechtesten Designs ist, die ich je gesehen habe... -
Ist doch schon lang geklärt.
Die ganze arbeit umsonst -.- Egal xDD -
ocmd:kick(playerid,params[])
{
new pID,grund[64],string[128];
if(sscanf(params,"us[64]",pID,grund)) return SendClientMessage(playerid,0xC30000FF,"Benutzung: /kick [ID] [Grund]");
format(string,sizeof(string),"[AdmCmd] %s hat %s vom Server gekickt, Grund: %s",SpielerName(pID),SpielerName(playerid),grund);
SendClientMessageToAll(0xC30000FF,string);
Kick(pID);
return 1;
}So sollte es klappen, du musst oben bei "if(sscanf(params,"us[64]"..." die [64] hinter dem s machen, weil du dort die größe des strings angeben musst.
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mysql ist eindeutig besser, die sicherrungen sind einfacher/kleiner und auch besser für ein ucp
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Ich denke er hat sich einfach nur verschrieben...
Er meint warscheinlich 60 Paysafecard zu 54 paypal -
//Ganz Oben:
new Base1;
new Base2;
new Base3;//Unter OnGameModeInit()
Base1 = CreateObject(18753, 1219.28, -1250.65, 11.61, 0.00, 0.00, 0.00);
Base2 = CreateObject(18753, 1129.31, -1375.59, 11.61, 0.00, 0.00, 0.00);
Base3 = CreateObject(18753, 1074.32, -1250.69, 11.61, 0.00, 0.00, 0.00);//Unter OnPlayerConnect
SetObjectMaterial(playerid,Base1, 0, 6322, "law2_roadsb", "rodeo3sjm", 0);
SetObjectMaterial(playerid,Base2, 0, 6322, "law2_roadsb", "rodeo3sjm", 0);
SetObjectMaterial(playerid,Base3, 0, 6322, "law2_roadsb", "rodeo3sjm", 0); -
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new string[64];
SendClientMessage(playerid,FARBE_DUNKELBLAU,"Willkommen auf TmpSmallName - Slogan");
format(string,sizeof(string),"Script: v.%s",SCRIPTVERSION);
SendClientMessage(playerid,FARBE_DUNKELBLAU,string);
format(string,sizeof(string),"Anticheat: v.%s",ANTICHEATVERSION);
SendClientMessage(playerid,FARBE_DUNKELBLAU,string);
SpielerStats[playerid][Online]=1;
GetPlayerName(playerid,SpielerName[playerid],MAX_PLAYER_NAME+1);
return 1;
}Fehler:
Du kannst in einer SendClientMessage keinen String wiedergeben.
Dies musst du extra über format machen. -
Naja das Script ist meiner Meinung nach nichts wert, Befehle Buggen rum, und alles in allem meiner Meinung nach hässlich aufgebaut...
Ich Scripte sowas normal in 20-30 Minuten... -
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Was wird eig. dein nächstes Projekt??
Hätte ja eig. nichts gegen TS Connect^^
Also Rechtezuweisung im TS, usw. -
schick mir mal deine TeamViewer daten
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Ist nichtmal notwendig...
Was passiert wenn du dein Script Compilest?
Kommt ein Fehler? Crasht der Compiler? -
Downloade dir 0.3e für Windows und update die Includes die du hast (Die Includes die in dem 0.3e Server Paket vorhanden sind einfach mit den vorhandenen überschreiben).
Danach dürfte das problem behoben sein. -
Du nutzt das falsche MySQL Plugin...
Nehm das hier:
http://www.multiupload.nl/DJT930PR2DDort ist die a_mysql.inc + mysql.so + mysql.dll + libmysql.dll drinne
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Laut den Nutzerbestimmungen von Origin schon, aber nicht laut den Forenregeln von Breadfish.
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Hatte ich damals auch immer wenn die Accounts mit dem normalen Editor geöffnet habe... nutze Notepad++
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Ich gebe dir ebenfalls den Tipp, nutze MySQL.
Habe sehr lange dini benutzt, das managen von Accounts bzw. Konfiguration usw. war ziemlich schwer...
mit MySQL sind die Accounts geordnet und einfacher einzustellen! -
Hier der Include.
Plugins liegen für Windows und Linux als Dateianhang drinne.
/*
SA-MP MySQL plugin R5
Copyright (c) 2008-2010, G-sTyLeZzZ
*/#if defined mysql_included
#endinput
#endif
#define mysql_included//Common error codes (http://dev.mysql.com/doc/refman/5.0/en/error-messages-(client|server).html)
#define ER_DBACCESS_DENIED_ERROR 1044
#define ER_ACCESS_DENIED_ERROR 1045
#define ER_UNKNOWN_TABLE 1109
#define ER_SYNTAX_ERROR 1149
#define CR_SERVER_GONE_ERROR 2006
#define CR_SERVER_LOST 2013
#define CR_COMMAND_OUT_OF_SYNC 2014
#define CR_SERVER_LOST_EXTENDED 2055//Native functions
#define mysql_fetch_row(%1) mysql_fetch_row_format(%1,"|")
#define mysql_next_row() mysql_retrieve_row()
#define mysql_get_field(%1,%2) mysql_fetch_field_row(%2,%1)native mysql_affected_rows(connectionHandle = 1);
native mysql_close(connectionHandle = 1);
native mysql_connect(const host[],const user[],const database[],const password[]);
native mysql_debug(enable = 1);
native mysql_errno(connectionHandle = 1);
native mysql_fetch_int(connectionHandle = 1);
native mysql_fetch_field(number,dest[],connectionHandle = 1);
native mysql_fetch_field_row(string[],const fieldname[],connectionHandle = 1);
native mysql_fetch_float(&Float:result,connectionHandle = 1);
native mysql_fetch_row_format(string[],const delimiter[] = "|",connectionHandle = 1);
native mysql_format(connectionHandle, output[], format[], {Float,_}:...);
native mysql_field_count(connectionHandle = 1);
native mysql_free_result(connectionHandle = 1);
native mysql_get_charset(destination[],connectionHandle = 1);
native mysql_insert_id(connectionHandle = 1);
native mysql_num_rows(connectionHandle = 1);
native mysql_num_fields(connectionHandle = 1);
native mysql_ping(connectionHandle = 1);
native mysql_query(query[],resultid = (-1),extraid = (-1),connectionHandle = 1);
native mysql_query_callback(index,query[],callback[],extraid = (-1),connectionHandle = 1);
native mysql_real_escape_string(const source[],destination[],connectionHandle = 1);
native mysql_reconnect(connectionHandle = 1);
native mysql_reload(connectionHandle = 1);
native mysql_retrieve_row(connectionHandle = 1);
native mysql_set_charset(charset[],connectionHandle = 1);
native mysql_stat(const destination[],connectionHandle = 1);
native mysql_store_result(connectionHandle = 1);
native mysql_warning_count(connectionHandle = 1);//forward declarations
forward OnQueryFinish(query[], resultid, extraid, connectionHandle);
forward OnQueryError(errorid, error[], resultid, extraid, callback[], query[], connectionHandle);//edit:
Dateianhänge gehen nicht...Hier Downloadlink für die .dll und .so dateien
http://46.38.233.245/Downloads/Sonstiges/mysql.dll
http://46.38.233.245/Downloads/Sonstiges/mysql.so