Danke für das Feedback..
Das was diese vielen büche in der mitte angeht... ich wollte vorher reifen hin machen, wie es eig. auch jeder normalen kartbahn auch so ist, an den leitplanken dran.. jedoch wenn man die um 90 ° biegt, sind die ultraflach und deshalb konnte ich die leider da nicht hinmachen
Beiträge von Sebastian.
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du hast alle objecte tor3 genannt... mach da raus z.B tor3a, tor3b, tor3c usw.
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wie hieß das lied, also Spanien den Pokal bekommen hat? Also das mit den geigen
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return 0; zu return 1; ändern
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in Springfield... nene... in allen städten halt
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ich komme gleich drauf, dann kann ich dir helfen wenn du willst
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if(strcmp(cmdtext, "/engine", true) == 0)
(strcmp(cmdtext, "/motor", true) ==0)
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poste und mal den ganzen code... auch was du bei den news und unter OnGameModeinit eingetragen hast
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das was ich im beispiel tor1 und tor2 genannt habe muss du oben bei den news als " new tor1 = 0; und new tor2 = 0;" machen
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ist nicht schlimm, klappt trotzdem
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zwichen zeile 18 und 19 hast du ein return 1; vergessen
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mach es so:
Muss du halt nur richtig einrücken, ist jetzt durchs kopieren was krumm geworden
if(strcmp("/mv", cmdtext, true, 10) ==0)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, Deine Daten)) {
if(tor1 == 0) {
MoveDynamicObject(tGate, Deine Daten);
tor1 = 1;
return 1;
}
else {
MoveDynamicObject(tGate, Deine Daten);
tor1 = 0;
return 1;
}
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, Deine Daten)) {
if(tor2 == 0) {
MoveDynamicObject(tGate2, Deine Daten);
tor2 = 1;
return 1;
}
else {
MoveDynamicObject(tGate2, Deine Daten);
tor2 = 0;
return 1;
}
}
return 1;
}
Das sind jetzt 2 tore mit einem befehl die hoch und runter gehen würden, muss halt nur bei den news die variable machen -
danke für das feedback, ich werde mich ma dransetzen und das ganze kleiner machen
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joar stimmt, bisschen zu groß geraten
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wenn du mit dem ersten restaurant fertig bist machst du halt inb der nächsten zeile
else if(isPlayerInRangeOfPoint( .....)) -
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, radius, X, y, Z))
du hast das if vergessen davor