Beiträge von Blunt

    War klar, das wieder solch ein Dummer Kommentar kommt.
    Liest du eigentlich alles zu ende?! Wie es mir vorkommt, anscheinend nicht!
    Ich hab ganz unten nochmal errinert, das viel zusehendes noch abgearbeitet wird. Dann direkt "0815". Typisch...


    mfg


    Es ist egal was du schreibst. Er hat recht, zzt. ist das projekt nichts anderes als ein 0815 projekt, dass eh keiner sehen will.

    Equ,
    Deine Rechnung geht nicht ganz auf, Scriptest du dafür also 24 Stunden an einem Stück? Seriously..
    Wie gesagt jeder normale und netter Scripter macht es dir kostenlos ;)


    nen 0815 AH ja, nen dynamisches und sauberes AH niemals :3


    @Threadersteller:
    Was stellst du dir unter dynamisch vor?

    Sowas is unverschämt. Dein gefaktes Lachen hast du aber sehr gut hingekriegt. Wünsche dir noch Viel Glück


    PS : Das is doch kein Servertest haha.


    Sofort mad weil du nicht schreiben kannst?
    Glaub ma, nix fake browski. Ich musste mich kaputt lachen weil euer script offenbar lebt und deine Rechtschreibung schlechter ist als die von meinem Schuh.

    Dat ging schnell....



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    Like a meteor!

    So meine lieben,
    ich starte jetzt neu durch, mit einem neuen mic, besseren edit skillz etc. Ich hoffe dass der eine oder andere mod meinen alten Thread finden kann und schließen könnte, ich brauche schließlich nur 1.


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    (schon gefailt, ich bin so talentiert...)


    Werde immer diesen Thread updaten wenn ich nen Vid hochlade....Dann wisst ihr schonma bescheid....weil ich euch mag....

    Hey,


    ich verstehe nicht, was der Unterschied zwischen Reallife und Roleplay ist.
    Wenn ihr ein paar Beiträge geben könntet, würde ich mich freuen.
    Außerdem, bitte schreibt mal, welches besser ist mit Begründung.


    Roleplay:
    Du spielst in einer anderen Rolle, zum beispiel als COP, 'gangster', Mafioso etc. Es wird nicht unbedingt wert auf realismus gehalten, zum beispiel kannst du viele Leute umbringen und zum beispiel keine Wanteds bekommen oÄ. Zudem ist es egal wie du dich verhälst (unrealistisch etc.)


    'Reallife:'
    Auf einem echten Reallife Server wirst du selbst für kleine Sachen schwer büßen müssen, zum beispiel wenn du stirbst, dass dein Account gebannt wird oder wenn du über Rot fährst darfst du dir erstmal gewaltig was anhören. Den Term 'reallife' benutzen viele in der deutschen SAMPSzene, aber einen RL Server gibt es nicht. In der Amerikanischen Szene habe ich schon 2 rL Server gesehen.

    Danke also das hat mir jetzt echt geholfen. Ich bin der Meinung ich habe es so definiert wie ihr es mit erklärt hab. Ich habe von vorne rein gesagt das ich es als PlayerInfo haben möchte und es so wie Materialien in den Account speichern möchte. Habe ich es jetzt nicht etwa so definiert wie ihr es beschrieben habt? Ja ich kann das ganze abkürzen usw aber ich möchte es so haben. Ich weiß wie ich eine Waffe auslesen, definieren, speichern und laden kann. Ich weiß nur nicht wie ich das mit allen Waffen mache, da ich nicht weiß was das mit den Slots ist. Kann mir einer das mit den Slots erklären?


    Das problem ist nicht, dass du es umständlich definierst, sondern dass du regelrecht keine Ahnung hast was du machst. Wenn du wirklich was gescheites auf die Beine stellen willst musst du deine Einstellung ändern und mal das ganze richtig angehen, anaonsten wird nie was aus deinem Projekt.


    Nebenbei:
    Ich war kurz auf dein Server, buggy mess hoch 10, ich wurde nicht entäuscht.


    Wie du es definierst ist egal. Es ist allerdings wichtig, dass du bei 'slot' die slotzahl eingibst. Dort kommt die variable die du inkrementierst rein (falls du eine schleife machst) oder setzt einfach alle slotzahlen per hand rein. Weapons und ammo sind variablen die die ID der Waffe trägt und die anzahl der schüsse. In der Regel möchtest du am liebsten nen array benutzen, da du nicht nur eine schleife durchziehen kannst, sondern weil es auch übersichtlicher wird.


    @Music4You:
    Glaub ma, du möchtest nicht gern ne schleife machen wo dini irgendetwas speichert oder lädt.
    -> pastebin

    Ich verstehe, was du möchtest ist nicht nur 1 Waffe speichern, sondern alle die der Spieler besitzt.


    Dazu musst du diese Funktion benutzen->
    GetPlayerWeaponData(playerid, slot, weapons, ammo)


    Einfach eine schleife durch jagen und da haste dann alle daten die du möchtest.


    Achtung: Diese funktion returnt nichts, es ändert allerdings die variable weapons & ammo.

    Ok und wie lese ich nun alle Waffen aus un definiere diese?


    Steht oben 2 mal. Wenn dir solche basics schwer fallen, würde ich dir anraten mal die Grundlagen zu erlenen, damit du auch verstehst was du machst. Zzt. habe ich den Eindruck, dass du nur gut im c&p bist.

    Zitat

    Fazit: 3+ Godfather aber auch gut gemappt und.. Mir gefällt er einfach


    Wenn nur alle Berichte & Tests so arm wären wie deine. Stell dir mal vor, wenn Gamestar nur 1 Satz schreibt für jedes Game was rauskommt, lesefaule Leute wie du wären sicher begeistert, leute die mehr über das Game wissen wollen wie ich, wären demnach eher not amused.


    Ich glaube du willst das wort 'syntax' benutzen.



    GetPlayerWeapon speichert nichts, es returnt nur die variable die die waffe besitzt.
    GivePlayerWeapon -> Paramter ->(playerid, weaponid, ammo) <- das ding wird nicht zum auslesen genutzt, sondern zur erstellung einer Waffe.

    GetPlayerWeapon(playerid);
    Die zahl speichern und wieder auslesen, mit GivePlayerWeapon wieder geben.


    GetPlayerWeapon -> returnt die WaffenID
    GivePlayerWeapon -> Paramter ->(playerid, weaponid, ammo)


    wenn du schon ihm sagen willst wie es geht, dann sei bisschen genauer.