Beiträge von noir

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    :(


    nennt man das nicht backseat moedrating?


    naja auch egal, ich benutz jedenfalls immer die Melden Funktion


    was allerdings noch verwarnt + gelöscht werden sollte sind solche beiträge die dann hinterher editiert werden und dann da steht

    Zitat

    /gelöscht
    hab die frage falsch verstanden


    dazu gibts doch die löschen funktion? man kann immerhin seiinen eigen beitrag löschen

    danke schonmal, aber sowas ähnliches hab ich schon versucht, und wenn ich es jetzt so mache wie du sagt der compiler mir nur

    ja also ich bin jetzt soweit

    nur jetzt schreibt der compiler, das login und connect nicht definiert sind


    und in der dokumentation steht ja auch

    Zitat

    Every ftp session is represented by an ftplib object, whose methods are called to communicate with the ftp server. The ftp sessions should begin with a call to myftp.Connect("myftp.org:21") (and maybe myftp.NegotiateEncryption()), be followed with myftp.Login("myuser","mypass") and ended by myftp.Quit(); For the magic in between, read the class methods documentation

    also wird das ja wie ich schon vermutret habe über ein objekt laufen, nur wie bekomme/deklariere ich das objekt myftp?



    //e:
    also ich hab jetzt noch mal einiges ausprobiert, nur ich bekokms einfach nicht hin ?( kann doch net so schwer sein

    ich weis, die hab ich mir auch schon angegugt, nur werd ich daraus nicht schlau
    könntest du villeich ein anwendungsbeispiel machen?

    Hallo,


    ich versuche gerade nen kleines Programm zu machen, welches logs downloadet
    Dazu will ich ftplib++ verwenden
    Nur steh ich gerade komplett aufm Holzweg, wie ich das alles überhaupt richtig starte etc.
    Also ich bin schon soweit, dass es wohl über nen Objekt laufen wird, nur wie?


    Bin noch relativ neu zu C++ und kenn mich da noch nicht aus.
    Außerdem gibt es zur ftplib++ nirgendwo beispiele o.ä
    Wüsste jeamnd wie man die richtig verwendet, oder hat jemand ein Beispiel? Wie man ne Verbindung aufbaut? Rest werde ich dann wohl alleine schaffen

    hm das problem ist weitgehend bekannt
    nur was willste dagegen tun?


    aber wenn man sich ma diese zahlen angugt:


    servers: 4551
    players: 21894


    das sind ca. 4.8 spieler pro server im durchschnitt



    traurig..

    echo "Skin $mySkin:<br><img src=\"skin_$mySkin.png\">";

    kann schonmal net gehen
    der wird "$mySkin" einfach als text ausgeben
    wenn schon

    PHP
    echo 'Skin '.$mySkin.':<br><img src="skin_'.$mySkin.'.png">';