ZitatAlles anzeigenCompiler: Default compiler
Building Makefile: "C:\Dev-Cpp\projeckte\log\Makefile.win"
Führt make... aus
make.exe -f "C:\Dev-Cpp\projeckte\log\Makefile.win" all
g++.exe main.o -o "Projekt2.exe" -L"C:/Dev-Cpp/lib"
main.o(.text+0x160):main.cpp: undefined reference to `_imp___ZN6ftplibC1Ev'
main.o(.text+0x17c):main.cpp: undefined reference to `_imp___ZN6ftplib7ConnectEPKc'
main.o(.text+0x1a0):main.cpp: undefined reference to `_imp___ZN6ftplib5LoginEPKcS1_'
main.o(.text+0x1b9):main.cpp: undefined reference to `_imp___ZN6ftplibD1Ev'
main.o(.text+0x1e5):main.cpp: undefined reference to `_imp___ZN6ftplibD1Ev'
collect2: ld returned 1 exit status
make.exe: *** [Projekt2.exe] Error 1
Ausführung beendet
Beiträge von noir
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zu diesen nachplapperern tgabs letztens erst nen thread
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nennt man das nicht backseat moedrating?
naja auch egal, ich benutz jedenfalls immer die Melden Funktion
was allerdings noch verwarnt + gelöscht werden sollte sind solche beiträge die dann hinterher editiert werden und dann da steht
Zitat/gelöscht
hab die frage falsch verstanden
dazu gibts doch die löschen funktion? man kann immerhin seiinen eigen beitrag löschen -
danke schonmal, aber sowas ähnliches hab ich schon versucht, und wenn ich es jetzt so mache wie du sagt der compiler mir nur
Code
Alles anzeigenCompiler: Default compiler Building Makefile: "C:\Dev-Cpp\projeckte\log\Makefile.win" Führt make... aus make.exe -f "C:\Dev-Cpp\projeckte\log\Makefile.win" all g++.exe -c main.cpp -o main.o -I"C:/Dev-Cpp/lib/gcc/mingw32/3.4.2/include" -I"C:/Dev-Cpp/include/c++/3.4.2/backward" -I"C:/Dev-Cpp/include/c++/3.4.2/mingw32" -I"C:/Dev-Cpp/include/c++/3.4.2" -I"C:/Dev-Cpp/include" main.cpp: In function `int main(int, char**)': main.cpp:30: error: 'struct ftphandle' has no member named 'Connect' main.cpp:31: error: 'struct ftphandle' has no member named 'Login' make.exe: *** [main.o] Error 1 Ausführung beendet
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manche reseller nehmen pscs an
und durch die beta wirds auch mit psc jetzt teurer sein -
ja also ich bin jetzt soweit
C
Alles anzeigen#include <cstdlib> #include <iostream> #include <windows.h> #include <ftplib.h> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { ftphandle myftp; Login("name","pass"); Connect("host.org"); system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; }
nur jetzt schreibt der compiler, das login und connect nicht definiert sind
und in der dokumentation steht ja auch
ZitatEvery ftp session is represented by an ftplib object, whose methods are called to communicate with the ftp server. The ftp sessions should begin with a call to myftp.Connect("myftp.org:21") (and maybe myftp.NegotiateEncryption()), be followed with myftp.Login("myuser","mypass") and ended by myftp.Quit(); For the magic in between, read the class methods documentation
also wird das ja wie ich schon vermutret habe über ein objekt laufen, nur wie bekomme/deklariere ich das objekt myftp?
//e:
also ich hab jetzt noch mal einiges ausprobiert, nur ich bekokms einfach nicht hin kann doch net so schwer seinC
Alles anzeigen#include <cstdlib> #include <iostream> #include <windows.h> #include <ftplib.h> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { //ftplib(); //ftphandle myftp; //ftplib lib; ftplib::ftplib(); //myftp.ftphandle ctrl; //myftp->ftplib(); //class myftp = new ftplib(); //lib.Connect("host"); //ftplib* lib = new ftplib(); //lib::Login("name","pass"); //lib::Connect("host"); //ftplib lib; system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; }
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schaut nett aus, mit welcher programmiersprache wurde dies gamacht?
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ich weis, die hab ich mir auch schon angegugt, nur werd ich daraus nicht schlau
könntest du villeich ein anwendungsbeispiel machen? -
Hallo,
ich versuche gerade nen kleines Programm zu machen, welches logs downloadet
Dazu will ich ftplib++ verwenden
Nur steh ich gerade komplett aufm Holzweg, wie ich das alles überhaupt richtig starte etc.
Also ich bin schon soweit, dass es wohl über nen Objekt laufen wird, nur wie?Bin noch relativ neu zu C++ und kenn mich da noch nicht aus.
Außerdem gibt es zur ftplib++ nirgendwo beispiele o.ä
Wüsste jeamnd wie man die richtig verwendet, oder hat jemand ein Beispiel? Wie man ne Verbindung aufbaut? Rest werde ich dann wohl alleine schaffen -
kommt auf dein script an, wie erbeitet es denn? ini, mysql?
(wobei mysql bei spwas besser wäre) -
hängt das nicht eher von der foren software als vom style ab?
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solche warnings kommen, wenn bei ner funktion ne bestimmte anzahl von tags angegeben ist, aber du zu viel/zu wenig hast
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hm das problem ist weitgehend bekannt
nur was willste dagegen tun?aber wenn man sich ma diese zahlen angugt:
servers: 4551
players: 21894das sind ca. 4.8 spieler pro server im durchschnitt
traurig..
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das wird einfach nen spawnplatz für die map in nem mta server hinterher sein
glaub kaum das das objekte sind -
mann sollte aber schon englisch können wenn man programmieren/skripten will, oder?
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// 2 hinzugefügt
irre ich mich oder war 2 nicht schon vorher da?
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echo "Skin $mySkin:<br><img src=\"skin_$mySkin.png\">";
kann schonmal net gehen
der wird "$mySkin" einfach als text ausgeben
wenn schon -
hast du in letzter zeit etwas de/installiert?
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laut google hat das was mit direct x zu tun
update dein direct x am besten mal