Bitte das nächste Mal nicht im Showroom posten!
Beiträge von DominikGLL
In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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http://wiki.sa-mp.com/wiki/DisableInteriorEnterExits
public OnGameModeInit() {
DisableInteriorEnterExits();
return 1;
}//Edit: Lösch das hier ganz schnell, das ist hier der falsche Bereich! Das ist der Showroom und kein Fragebereich!
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Dann musst du das NEUER NAME auch speichern
//Edit: und es muss oben Maskevar[MAX_PLAYERS]; heißen
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ja kann ich sag wie du das haben möchtest.
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Das stimmt leider nicht. "Gute" Gangwar-Systeme gibt es leider nicht.
aplasma meld dich mal per PM, hab ein Gangwar-System vor einigen Tagen erstellt.
Gruß
Dominik -
Hallo EliteCode,
ich werde heute Abend mal so etwas erstellen.
Meld dich mal per PM mit den Koordinaten vom Waffen aufladen.
Gruß
Dominik -
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du benutzt mc1 usw nicht!
Deswegen bekommst du diese Warnung! -
falscher bereich, bitte hier nachsehen: [ Liste ]Alle Gamemodes!
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nichts neues
Der Beitrag ist zu kurz. Der Beitrag muss mindestens 15 Zeichen lang sein und 6 Wörter enthalten.
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AddStaticPickup(1247, 2, 725.6745,-1440.3232,13.5391,-1); //FBI Dutypickup
AddStaticPickup(1247, 2, 230.4189,73.5129,1005.0391,-1); //LSPD Dutypickup
AddStaticPickup(1247, 2, 915.1425,-1235.1122,17.2109,-1); //Army Dutypickup
AddStaticPickup(1313, 2, 268.6674,77.2491,1001.0391,-1); //Arresticon Pickup
eingangfs = CreatePickup(1277,2,914.2260,-1003.7628,37.9968,-1); //Eingang Stadthalle
ausgangfs = CreatePickup(1277,2,366.2944,191.9006,1008.3828,-1); //Ausgang Stadthalle
jetzt müsste es gehen -
Hier gibt es ein tolles Tutorial dazu:
[ CLIENT ] SA-MP 0.3c Objekte in MTA:SA benutzen (Leichte & Schwere Methode) -
Das ist ja eigentlich einfach, mache später eventuell ein Tutorial und schicks dir per PM.
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Wie soll es denn nach deinen Vorstellungen aussehen? Mehr Infos wären gut.
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Kann geclosed werden
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stock SavePlayer(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
{
mysql_SetInt("accounts", "Level", SpielerInfo[playerid][pLevel], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts","Geld", GetPlayerMoney(playerid), "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Morde", SpielerInfo[playerid][pMorde], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Tode", SpielerInfo[playerid][pTode], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
//mysql_SetFloat("accounts", "Leben", SpielerInfo[playerid][pLeben], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_SetInt("accounts", "Tutorial", SpielerInfo[playerid][pTutorial], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
}
return 1;
}
LoadPlayer ist von Cal44 richtig -
entweder benutzt du beim.speichern GetPlayerMoney(playerid) bzw beim Laden wird das geld nur in der Variable pGeld gespeichert doch dir wird das geld nicht gegeben.
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Zeig mal dein pInfo bzw. deine enum struktur
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Wird dann nicht hier:
format(string, sizeof(string), "%d.cfg", PlayerInfo[giveplayerid][pMember]);
Für jede FraktionsID eine Datei erstellt?