Beiträge von DominikGLL

    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du hast Lohn bekommen!");
    GivePlayerMoney(playerid,650);
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du hast Lohn bekommen!");
    GivePlayerMoney(playerid,850);
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du hast Lohn bekommen!");
    GivePlayerMoney(playerid,1080);
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du hast Lohn bekommen!");
    GivePlayerMoney(playerid,1550);
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du hast Lohn bekommen!");
    GivePlayerMoney(playerid,1800);
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du hast Lohn bekommen!");
    GivePlayerMoney(playerid,2050);
    }
    }
    Mach mal ein Beispiel daran

    ohhh übersehen thx
    Edit:
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8605) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8607) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8609) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8610) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8612) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8614) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8615) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8617) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8619) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8620) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8622) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8624) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8625) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8627) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8629) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8630) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8632) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8634) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8635) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8638) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8640) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8642) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8643) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8645) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8647) : error 017: undefined symbol "playerid"
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(8648) : error 017: undefined symbol "playerid"


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    26 Errors.

    public PayDay()
    {
    new string[128];
    new account,interest;
    new rent = 0;
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
    {
    if(MoneyMessage[i]==1)
    {
    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Du Hast Schulden deswegen musst du nun in den Knast.");
    GameTextForPlayer(i, "~r~Busted!", 2000, 1);
    SetPlayerInterior(i, 6);
    SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
    PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
    ResetPlayerWeapons(i);
    WantedPoints[i] = 0;
    PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
    format(string, sizeof(string), "Du Bist Im Knast Für %d Sekunden. Bail: Unable", PlayerInfo[i][pJailTime]);
    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    }
    new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
    account = PlayerInfo[i][pAccount];
    new key = PlayerInfo[i][pPhousekey];
    if(key != 255)
    {
    rent = HouseInfo[key][hRent];
    if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
    {
    rent = 0;
    }
    else if(rent > GetPlayerMoney(i))
    {
    PlayerInfo[i][pPhousekey] = 255;
    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "You have been evicted.");
    rent = 0;
    }
    HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
    }
    new tmpintrate;
    if (key != 255 && strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = intrate+4; }
    else { tmpintrate = intrate+2; }//HouseInfo[key][hLevel]
    }
    else
    {
    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = 3; }
    else { tmpintrate = 1; }
    }
    if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 5)
    {
    Tax += TaxValue;//Should work for every player online
    PlayerInfo[i][pAccount] -= TaxValue;
    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
    {
    new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 2;
    PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus;
    }
    new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck];
    new ebill = (PlayerInfo[i][pAccount]/10000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
    ConsumingMoney[i] = 1;
    GivePlayerMoney(i, checks);
    if(PlayerInfo[i][pAccount] > 0)
    {
    PlayerInfo[i][pAccount] -= ebill;
    SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
    }
    else
    {
    ebill = 0;
    }
    interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/1000)*(tmpintrate);
    PlayerInfo[i][pExp]++;
    PlayerPlayMusic(i);
    PlayerInfo[i][pAccount] = account+interest;
    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "|___ BANK STATMENT ___|");
    format(string, sizeof(string), " Gehalt: $%d Tax Geld: -$%d", checks, TaxValue);
    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
    if(PlayerInfo[i][pPhousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
    {
    format(string, sizeof(string), " Electricity Kosten: -$%d", ebill);
    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
    }
    format(string, sizeof(string), " Balance: $%d", account);
    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
    format(string, sizeof(string), " Interest Rate: 0.%d percent",tmpintrate);
    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD2, string);
    format(string, sizeof(string), " Interest Gained $%d", interest);
    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD4, "|--------------------------------------|");
    format(string, sizeof(string), " Neue Balance: $%d", PlayerInfo[i][pAccount]);
    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
    format(string, sizeof(string), " Miete: -$%d", rent);
    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
    format(string, sizeof(string), "~y~PayDay~n~~w~Zahltag");
    GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
    rent = 0;
    PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
    PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
    PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
    if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
    {
    PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
    if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5)
    {
    PlayerInfo[i][pExp]++;
    PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, " Du hast nicht lange genug gespielt um PayDay zu bekommen.");
    }
    }
    }
    }
    Checkprop();
    return 1;
    }



    strtok(const string[], &index)
    {
    new length = strlen(string);
    while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
    {
    index++;
    }


    new offset = index;
    new result[20];
    while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[index - offset] = string[index];
    index++;
    }
    result[index - offset] = EOS;
    return result;
    }

    Wo füge ich es ein? Kannste das vll ändern, auf ein besseres, deutsches Pay Day?

    Ich habe 2 Error:
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\PerfekterMode\SLRP.pwn(3948) : error 010: invalid function or declaration
    C:\Users\Dominik\Desktop\Scripts usw\Perfekter Mode\SLRP.pwn(3963) : error 010: invalid function or declaration


    if(PlayerInfo[playerid][pTot] == 1) //HIER
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "|________ Am Krankenhaus ________|");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Durch deine schweren Verletzungnen liegst du im Koma!");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Sie sind fü 2-3 Minuten im Krankenhaus! In 2-3 Minuten kommen Sie wieder raus, da Sie gearde behandelt werden!");
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    return 1; // HIER
    }

    Wenn jmd sein Auto falsch geparkt hat wird das Auto zu einem
    Verwahrplazt gebracht. Mit /carinfo sieht man den Besitzer und das
    Kennzeichen. Dann trägt das O-Amt mit /addcar [Kennzeichen] (nur so ein
    Beispiel) auf eine Liste die bei den Scriptfiles ist. Die Besitzer
    können /carinfo nicht machen, aber sie können /car machen da sehen sie
    das Kennzeichen und ob es auf dem Verwahrpatz steht oder wo er es
    geparkt hat. Dann kann der jenige zum Verwahrplatz fahren ruft einen
    O-Amtler und der muss dann 500$ bezahlen (auch nur ein Preisbeispiel).
    Nach dem bezahlen macht der O-Amtler /deletecar [Kennzeichen] dann wird
    der Waagen von der Liste gelöscht, dann spawnt der Waagen wieder normal
    und nicht beim Verwahrplatz.


    PS: Wenn der O-Amtler /addcar macht, sollten die cords neben dem
    Kennzeichen speichern (in der .cfg datei) und dann spawnt der da wo der
    o-amtler ihn abgesetzt hat. Wenn man das auto von der Liste löscht,
    spawnt es wieder normal da wo es mit /park geparkt worden ist.