Ich habe es nach dem Tutorial von Logan_Adams am ende gemacht da ich es nicht hinbekommen habe.
Er benutzte auch keinen Timer?
http://www.youtube.com/watch?v…dex=19&feature=plpp_video
Beiträge von Tony__Young
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Startest du eig. Den timer?
Wenn ich mit gettime und getdate arbeite brauche ich keinen Timer? -
Keine Änderungen
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Machs ma so wie ich und:
Unter der uodate publice das texdraw verschwinden lssen und wieder erscheinen
Was soll das bringen, die Uhr wird nichtmal angezeigt?
Schreibe ich ganz hinten in die TextDrawCreate Zeile steht Ingame was.../e
Irgendwie wird der String nicht gesetzt? -
Ich meinte beim Updaten der Uhr...
Verstehe ich nicht. -
Habe ich doch bei OnPlayerConnect
TextDrawShowForAll(Uhr);
TextDrawShowForAll(Datum);Wird trotzdem nicht angezeigt
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Du musst es Anschliesend hiden und neu zeigen
MFG Arendium
Wie geht das genau? -
Das Datum und die Uhrzeit werden nicht angezeigt?
Hier mal die Codes:
Uhr = TextDrawCreate(543.000000, 20.000000, " ");
TextDrawBackgroundColor(Uhr, 255);
TextDrawFont(Uhr, 1);
TextDrawLetterSize(Uhr, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Uhr, -1);
TextDrawSetOutline(Uhr, 0);
TextDrawSetProportional(Uhr, 1);
TextDrawSetShadow(Uhr, 1);Datum = TextDrawCreate(530.000000, 10.000000, " ");
TextDrawBackgroundColor(Datum, 255);
TextDrawFont(Datum, 1);
TextDrawLetterSize(Datum, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Datum, -1);
TextDrawSetOutline(Datum, 0);
TextDrawSetProportional(Datum, 1);
TextDrawSetShadow(Datum, 1);forward UhrUpdate();
new Text:Uhr;
new Text:Datum;public UhrUpdate()
{
new stunde,minute,sekunde,monat,tag,jahr,string[128],strings[128];
gettime(stunde,minute,sekunde);
getdate(jahr,monat,tag);
format(string,9,"%02d:%02d:%02d",stunde,minute,sekunde);
format(strings,9,"%02d.%02d.%02d",jahr,monat,tag);
TextDrawSetString(Uhr,string);
TextDrawSetString(Datum,strings);
return 1;
} -
Ist ein guter Sponsor, schade das ich kein TS holen kann da wir noch keine 10 User haben, stehen am Anfang mit unserem Selfmade..
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Hey Leute, würden die 3 Befehle gehen, kann es nicht testen

ocmd:a(playerid,parama[])
{
new text[128];
if(!IstSpielerEinAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Zugriff verweigert. Benötigter Rang: {00FF28}Supporter");
if(sscanf(parama,"s",text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /a [Text]");
format(text,sizeof(text),"[Admin Chat]%s: %s",SpielerName(playerid),text);
SendAdminMessage(Gelb,text);
return 1;
}
ocmd:gov(playerid,params[])
{
if(IstSpielerInFraktion(playerid,1)) //Polizei Rang 6
{
if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 6)
{
new Text[128],string[128];
if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
format(string,sizeof(string),"Polizeidirektor %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
SendClientMessageToAll(Blau,string);
}
}
if(IstSpielerInFraktion(playerid,1)) //Polizei Rang 5
{
if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 5)
{
new Text[128],string[128];
if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
format(string,sizeof(string),"Stellv. Polizeidirektor %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
SendClientMessageToAll(Blau,string);
}
}
if(IstSpielerInFraktion(playerid,2)) //Bundeswehr Rang 5
{
if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 5)
{
new Text[128],string[128];
if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
format(string,sizeof(string),"Stellv. General %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
SendClientMessageToAll(Blau,string);
}
}
if(IstSpielerInFraktion(playerid,2)) //Bundeswehr Rang 6
{
if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 6)
{
new Text[128],string[128];
if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
format(string,sizeof(string),"General %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
SendClientMessageToAll(Blau,string);
}
}
if(IstSpielerInFraktion(playerid,3)) //FBI Rang 6
{
if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 6)
{
new Text[128],string[128];
if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
format(string,sizeof(string),"FBI Direktor %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
SendClientMessageToAll(Blau,string);
}
}
if(IstSpielerInFraktion(playerid,3)) //FBI Rang 5
{
if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 5)
{
new Text[128],string[128];
if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
format(string,sizeof(string),"Stellv. FBI Direktor %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
SendClientMessageToAll(Blau,string);
}
}
if(IstSpielerInFraktion(playerid,4)) //Notarzt Rang 5
{
if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 5)
{
new Text[128],string[128];
if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
format(string,sizeof(string),"Stellv. Notarztleiter %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
SendClientMessageToAll(Blau,string);
}
}
if(IstSpielerInFraktion(playerid,4)) //Notarzt Rang 6
{
if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 6)
{
new Text[128],string[128];
if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
format(string,sizeof(string),"Notarztleiter %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
SendClientMessageToAll(Blau,string);
}
}
if(IstSpielerInFraktion(playerid,5)) //ADAC Rang 6
{
if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 6)
{
new Text[128],string[128];
if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
format(string,sizeof(string),"ADAC Leiter %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
SendClientMessageToAll(Blau,string);
}
}
if(IstSpielerInFraktion(playerid,5)) //ADAC Rang 5
{
if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 5)
{
new Text[128],string[128];
if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
format(string,sizeof(string),"Stellv. ADAC Leiter %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
SendClientMessageToAll(Blau,string);
}
}
if(IstSpielerInFraktion(playerid,6)) //First News Rang 5
{
if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 5)
{
new Text[128],string[128];
if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
format(string,sizeof(string),"Stellv. First News Leiter %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
SendClientMessageToAll(Blau,string);
}
}
if(IstSpielerInFraktion(playerid,6)) //First News Rang 5
{
if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 6)
{
new Text[128],string[128];
if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
format(string,sizeof(string),"First News Leiter %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
SendClientMessageToAll(Blau,string);
}
}
return 1;
}ocmd:f(playerid,params[])
{
new Text[128],string[128];
if(IstSpielerInFraktion(playerid,1))
{
if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /f [Text]");
new rang[64];
switch(GetPVarInt(playerid,"Rang"))
{
case 1:{rang="Praktikant";}
case 2:{rang="Hauptwachmann";}
case 3:{rang="Wachmann";}
case 4:{rang="Ausbilder";}
case 5:{rang="Stellv. Polizeidirektor";}
case 6:{rang="Polizeidirektor";}
}
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 1)
{
format(string,sizeof(string),"%s %s: %s",rang,SpielerName(playerid),Text);
SendClientMessage(i,Hellblau,string);
}
}
}
return 1;
} -
OnPlayerConnect?
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Guck im Showroom nach Login/Registersystem.
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Ich finde du verkaufst es viel zu oft, fast jeder hat es schon.
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Hey Leute, wie solle ich damit anfangen ein Tanksystem mit verschiedenen Treibstoffarten zu scripten?
MFG
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Kann mir wer anders helfen?
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Könntest du mir sagen woran das liegt?
Im ACP siehts so aus:
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Danke dir sehen gut aus aber wenn ich die nun unter wcf/icon setze und im ACP ändere sehen die so aus:

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Nein, gefallen mir nicht. Ich möchte die Grafiken gerne wie oben im Beispiel.
MfG
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Wir suchen immernoch ganz dringend, bis spätestens 18 Uhr.
MfG
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Guten Tag,
ich möchte nicht so viel schreiben, da ich gleich wieder weg muss.Also unser Logo First-Roleplay sucht ein Logo, es sollte keine Schrift sein sondern ein Logo.
Wir haben an ein ähnliches Logo wie dies gedacht:
Das ist unser altes Logo, jedoch einfach zu klein.
Die Größe kann ich nicht genau sagen, ich habe nur den alten Header.
Vielleicht könne man von dem alten Header einfach alles rauslöschen und man hat die Größe.
Alter Header
Es sollte schon mit unserem Forum Design harmonieren, daher hier unsere Foren URL: http://first-rp.mysamp.de
Nicht auf mysamp.de wundern, unser Server ist im Aufbau.MFG
/e Suchen immernoch