Beiträge von Tony__Young

    Das Datum und die Uhrzeit werden nicht angezeigt?
    Hier mal die Codes:
    Uhr = TextDrawCreate(543.000000, 20.000000, " ");
    TextDrawBackgroundColor(Uhr, 255);
    TextDrawFont(Uhr, 1);
    TextDrawLetterSize(Uhr, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Uhr, -1);
    TextDrawSetOutline(Uhr, 0);
    TextDrawSetProportional(Uhr, 1);
    TextDrawSetShadow(Uhr, 1);


    Datum = TextDrawCreate(530.000000, 10.000000, " ");
    TextDrawBackgroundColor(Datum, 255);
    TextDrawFont(Datum, 1);
    TextDrawLetterSize(Datum, 0.500000, 1.000000);
    TextDrawColor(Datum, -1);
    TextDrawSetOutline(Datum, 0);
    TextDrawSetProportional(Datum, 1);
    TextDrawSetShadow(Datum, 1);


    forward UhrUpdate();
    new Text:Uhr;
    new Text:Datum;


    public UhrUpdate()
    {
    new stunde,minute,sekunde,monat,tag,jahr,string[128],strings[128];
    gettime(stunde,minute,sekunde);
    getdate(jahr,monat,tag);
    format(string,9,"%02d:%02d:%02d",stunde,minute,sekunde);
    format(strings,9,"%02d.%02d.%02d",jahr,monat,tag);
    TextDrawSetString(Uhr,string);
    TextDrawSetString(Datum,strings);
    return 1;
    }

    Hey Leute, würden die 3 Befehle gehen, kann es nicht testen :S


    ocmd:a(playerid,parama[])
    {
    new text[128];
    if(!IstSpielerEinAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Zugriff verweigert. Benötigter Rang: {00FF28}Supporter");
    if(sscanf(parama,"s",text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /a [Text]");
    format(text,sizeof(text),"[Admin Chat]%s: %s",SpielerName(playerid),text);
    SendAdminMessage(Gelb,text);
    return 1;
    }
    ocmd:gov(playerid,params[])
    {
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,1)) //Polizei Rang 6
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 6)
    {
    new Text[128],string[128];
    if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
    format(string,sizeof(string),"Polizeidirektor %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
    SendClientMessageToAll(Blau,string);
    }
    }
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,1)) //Polizei Rang 5
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 5)
    {
    new Text[128],string[128];
    if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
    format(string,sizeof(string),"Stellv. Polizeidirektor %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
    SendClientMessageToAll(Blau,string);
    }
    }
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,2)) //Bundeswehr Rang 5
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 5)
    {
    new Text[128],string[128];
    if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
    format(string,sizeof(string),"Stellv. General %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
    SendClientMessageToAll(Blau,string);
    }
    }
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,2)) //Bundeswehr Rang 6
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 6)
    {
    new Text[128],string[128];
    if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
    format(string,sizeof(string),"General %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
    SendClientMessageToAll(Blau,string);
    }
    }
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,3)) //FBI Rang 6
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 6)
    {
    new Text[128],string[128];
    if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
    format(string,sizeof(string),"FBI Direktor %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
    SendClientMessageToAll(Blau,string);
    }
    }
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,3)) //FBI Rang 5
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 5)
    {
    new Text[128],string[128];
    if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
    format(string,sizeof(string),"Stellv. FBI Direktor %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
    SendClientMessageToAll(Blau,string);
    }
    }
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,4)) //Notarzt Rang 5
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 5)
    {
    new Text[128],string[128];
    if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
    format(string,sizeof(string),"Stellv. Notarztleiter %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
    SendClientMessageToAll(Blau,string);
    }
    }
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,4)) //Notarzt Rang 6
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 6)
    {
    new Text[128],string[128];
    if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
    format(string,sizeof(string),"Notarztleiter %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
    SendClientMessageToAll(Blau,string);
    }
    }
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,5)) //ADAC Rang 6
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 6)
    {
    new Text[128],string[128];
    if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
    format(string,sizeof(string),"ADAC Leiter %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
    SendClientMessageToAll(Blau,string);
    }
    }
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,5)) //ADAC Rang 5
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 5)
    {
    new Text[128],string[128];
    if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
    format(string,sizeof(string),"Stellv. ADAC Leiter %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
    SendClientMessageToAll(Blau,string);
    }
    }
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,6)) //First News Rang 5
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 5)
    {
    new Text[128],string[128];
    if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
    format(string,sizeof(string),"Stellv. First News Leiter %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
    SendClientMessageToAll(Blau,string);
    }
    }
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,6)) //First News Rang 5
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Rang") == 6)
    {
    new Text[128],string[128];
    if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /gov [Text]");
    format(string,sizeof(string),"First News Leiter %s: %s",SpielerName(playerid),Text);
    SendClientMessageToAll(Blau,string);
    }
    }
    return 1;
    }


    ocmd:f(playerid,params[])
    {
    new Text[128],string[128];
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,1))
    {
    if(sscanf(params,"s",Text))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /f [Text]");
    new rang[64];
    switch(GetPVarInt(playerid,"Rang"))
    {
    case 1:{rang="Praktikant";}
    case 2:{rang="Hauptwachmann";}
    case 3:{rang="Wachmann";}
    case 4:{rang="Ausbilder";}
    case 5:{rang="Stellv. Polizeidirektor";}
    case 6:{rang="Polizeidirektor";}
    }
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(GetPVarInt(i,"Fraktion") == 1)
    {
    format(string,sizeof(string),"%s %s: %s",rang,SpielerName(playerid),Text);
    SendClientMessage(i,Hellblau,string);
    }
    }
    }
    return 1;
    }

    Guten Tag,
    ich möchte nicht so viel schreiben, da ich gleich wieder weg muss.


    Also unser Logo First-Roleplay sucht ein Logo, es sollte keine Schrift sein sondern ein Logo.
    Wir haben an ein ähnliches Logo wie dies gedacht:


    Das ist unser altes Logo, jedoch einfach zu klein.
    Die Größe kann ich nicht genau sagen, ich habe nur den alten Header.
    Vielleicht könne man von dem alten Header einfach alles rauslöschen und man hat die Größe.
    Alter Header


    Es sollte schon mit unserem Forum Design harmonieren, daher hier unsere Foren URL: http://first-rp.mysamp.de
    Nicht auf mysamp.de wundern, unser Server ist im Aufbau.


    MFG


    /e Suchen immernoch