Beiträge von Fabi.StaR

    Guten Tag,


    ich habe grade das includiert:


    #include <ForAllPlayers>


    und jetzt bekomme ich das:


    C:\Users\Fabian\Desktop\Server.Data\pawno\include\ForAllPlayers.inc(20) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "OnPlayerConnect")
    C:\Users\Fabian\Desktop\Server.Data\pawno\include\ForAllPlayers.inc(21) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "OnPlayerDisconnect")
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    2 Warnings.


    kann mir jemande helfen?

    also so?:


    case DIALOG_REGISTER: {
    if(response) {
    if(strlen(inputtext) == 0) {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,#SERVERFARBE"C{FFFFFF}ity "#SERVERFARBE"o{FFFFFF}f "#SERVERFARBE"R{FFFFFF}oleplay Community: Registrieren","Bitte gebe ein Password an:\nWas mindestens aus 6 zeichen und einem Burchstaben und Zahlen bestehet","Register","Abbrechen");
    return 1;
    } else if(strlen(inputtext) || isNumeric(inputtext)) {
    CreateAccount(playerid, MD5_Hash(inputtext));
    PlayerInfo[playerid][pLogged] = 1;
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
    } else ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,#SERVERFARBE"C{FFFFFF}ity "#SERVERFARBE"o{FFFFFF}f "#SERVERFARBE"R{FFFFFF}oleplay Community: Registrieren","Bitte gebe ein Password an:\nWas mindestens aus 6 zeichen und einem Burchstaben und Zahlen bestehet","Register","Abbrechen");
    } else Kick(playerid);
    }

    und für die Buchstaben?


    achja hir mal ein stock der eher besser ist :



    stock isNumeric(const string[])
    {
    new length=strlen(string);
    if (length==0) return false;
    for (new i = 0; i < length; i++)
    {
    if (
    (string[i] > '9' || string[i] < '0' && string[i]!='-' && string[i]!='+') // Not a number,'+' or '-'
    || (string[i]=='-' && i!=0) // A '-' but not at first.
    || (string[i]=='+' && i!=0) // A '+' but not at first.
    ) return false;
    }
    if (length==1 && (string[0]=='-' || string[0]=='+')) return false;
    return true;
    }

    Guten Morgen,


    Wie kann ich in einem Dialog abfragen ob mindestens 1 Burchstabe und mindestens 1 Zahl vorhanden ist?


    wäre echt gut wenn mit jemand helfen könnte.


    Gruß Fabi.StaR

    Suche dieses Police licht object


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    Guten Abend,



    ich bin dabei ein Wetter system zu schreiben und habe ne frage würde das gehen?


    Spoiler anzeigen
    forward Wetter();
    public Wetter()
    {
    new str[70],string1[258],string2[258],string3[258];
    Weather[0] = WetterRandomLS[random(sizeof(WetterRandomLS))];
    Weather[1] = WetterRandomSF[random(sizeof(WetterRandomSF))];
    Weather[2] = WetterRandomLV[random(sizeof(WetterRandomLV))];
    for(new i = 0; i<sizeof(Weather); i++) {
    switch(Weather[i]) {
    case 2:{str="Test1";}
    case 3:{str="Test1";}
    case 4:{str="Test1";}
    case 5:{str="Test1";}
    case 6:{str="Test1";}
    case 15:{str="Test1";}
    case 16:{str="Test1";}
    case 18:{str="Test1";}
    }
    format(string1,258,"LS : %s", str);
    format(string2,258,"SF : %s", str);
    format(string3,258,"LV : %s", str);
    SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,"_____________|Wetter für San Andreas|_____________");
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,string1);
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,string2);
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,string3);
    SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,"|_________________________________________________|");
    }
    return 1;
    }


    Ich bedanke mich für jede hilfe :D

    Guten Tag,


    Wie bekomme ich meinen Textdraw transparent??


    ich habe es ma so versucht:


    TachoBackground[i] = TextDrawCreate(-31.000000, 283.000000, "-");
    TextDrawBackgroundColor(TachoBackground[i], 255);
    TextDrawFont(TachoBackground[i], 1);
    TextDrawLetterSize(TachoBackground[i], 0.500000, 5.399999);
    TextDrawColor(TachoBackground[i], 0xFFFFFF88);//hir
    TextDrawSetOutline(TachoBackground[i], 0);
    TextDrawSetProportional(TachoBackground[i], 1);
    TextDrawSetShadow(TachoBackground[i], 1);
    TextDrawUseBox(TachoBackground[i], 1);
    TextDrawBoxColor(TachoBackground[i], 255);
    TextDrawTextSize(TachoBackground[i], 139.000000, 33.000000);


    geht aber nicht