Jetzt funktioniet es, vielen dank!
Beiträge von RunAway
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ja, nur gl_realtime
plugins sind: mysql sscanf//edit
Alles anzeigenprobier es mal mit
public OnPlayerConnect(playerid)
{
print("Aufruf1");
SendClientMessage(playerid,ROT,"asdsdf123123");
Admin_OnPlayerConnect(playerid);
return 1;
}wen der Text kommt dann wird OnPlayerConnect ausgeführt und du hast ein Fehler bei Admin_OnPlayerConnect
Wenn das Print nicht kommt kommt auch die SendClientMessage nicht

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Onplayerconnect wird aufgeruffen wen ein Spieler das Game betritt, dass weist du schon?
Ne ach?! Aber das wirds ja eben nicht

Admin_OnPlayerConnect(playerid); öffnet eine Funktion, die aus meiner include für das Adminsystem geladen wird.
Jedoch wird schon "Aufruf1" nicht in die Log geschrieben!mfg
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Hey,
wie es oben schon steht :O
Code:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
print("Aufruf1");
Admin_OnPlayerConnect(playerid);
return 1;
}Es ist ein Selfmade-Script!
mfg
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Da hat aber einer ganz viel Ahnung von Pawno. Das sind stocks. Wenn man einen Klammerfehler hat dann sagt das Script, dass die Stocks Falsch sind.
mfGBitte nicht beleidigend werden, probiers aus!
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Ihm fehlen Includes, da dies alles keine Standartfunktionen von SAMP sind!
