schick mal dein script, ist einfacher
Kann es sein das du noch ein anfaenger bist?
schick mal dein script, ist einfacher
Kann es sein das du noch ein anfaenger bist?
OnPlayerConnect(playerid)
{
SetPVarInt(playerid,"IsPlayerInPaintball",0);
return 1;
}
Wenn er das Paintball betritt
SetPVarInt(playerid,"IsPlayerInPaintball",1);
Wenn er das Paintball verlaesst:
SetPVarInt(playerid,"IsPlayerInPaintball",0);
Wenn er Stirbt:
OnPlayerDeath(..)
{
if(GetPVarInt(playerid,"IsPlayerInPaintball:") == 1)
{
//was passieren soll wenn er im paintball ist
return 1;
}
else//was passieren soll wenn er nicht im paintball ist, sprich dein normals kh system.
{
return 1;
}
}
E: Gut erklaert aber PVars sind da meiner Meinung nach besser geeignet..
Unter OnplayerConnect ne PVar(SetPVarInt) mit dem wert 0.
Wenn er das Paintball betritt setzt du sie auf 1, wenn er es verlaesst auf 0.
Dann halt
if(GetPVarInt(playerid,"IsInPaintball") == 1)
{
}
NicoWiss methode mach aber nicht das die abwechselnd blinken
Sprach der Herr, der eben nach unserer Hilfe gesucht hat.
E: Meinst du jz das zuerst der eine dann der andere Scheinwerfer blinkt, oder das die beide gleichzeitig blinken?
du musst abfragen ob der spieler im paintball ist und ihn dann anstatt ins krankenhaus, wieder beim paintball spawnen lassen.
bei den autowanteds das selbe
Wenn's klappt kriegst du die hilfreicheste Antwort.
Ich hab die Screens vom Problem im Expander:
(DIe Maus wurde n icht mit aufgenommen, also hab ich mal versucht ihre ungefaehre position einzuzeichnen.)
Hier der Code:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIALOG_FBI_SKIN_CHANGE)
{
if(response == 1)
{
//Textdraw 1
usebox_fbi_skin = TextDrawCreate(417.500000, 349.166687, "usebox");
TextDrawLetterSize(usebox_fbi_skin, 0.000000, 4.816664);
TextDrawTextSize(usebox_fbi_skin, 240.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(usebox_fbi_skin, 1);
TextDrawColor(usebox_fbi_skin, 0);
TextDrawUseBox(usebox_fbi_skin, true);
TextDrawBoxColor(usebox_fbi_skin, 255);
TextDrawSetShadow(usebox_fbi_skin, 0);
TextDrawSetOutline(usebox_fbi_skin, 0);
TextDrawBackgroundColor(usebox_fbi_skin, -2139062017);
TextDrawFont(usebox_fbi_skin, 0);
//Textdraw 2
rechts_fbi_skin = TextDrawCreate(310.000000, 364.933441, ">>");
TextDrawLetterSize(rechts_fbi_skin, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(rechts_fbi_skin, 1);
TextDrawColor(rechts_fbi_skin, -1);
TextDrawSetShadow(rechts_fbi_skin, 0);
TextDrawSetOutline(rechts_fbi_skin, 1);
TextDrawBackgroundColor(rechts_fbi_skin, 51);
TextDrawFont(rechts_fbi_skin, 1);
TextDrawSetProportional(rechts_fbi_skin, 1);
//Textdraw 3
links_fbi_skin = TextDrawCreate(260.000000, 363.999877, "<<");
TextDrawLetterSize(links_fbi_skin, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(links_fbi_skin, 1);
TextDrawColor(links_fbi_skin, -1);
TextDrawSetShadow(links_fbi_skin, 0);
TextDrawSetOutline(links_fbi_skin, -1);
TextDrawBackgroundColor(links_fbi_skin, 51);
TextDrawFont(links_fbi_skin, 1);
TextDrawSetProportional(links_fbi_skin, 1);
//Textdraw 4
set_fbi_skin = TextDrawCreate(353.000000, 364.466705, "SET");
TextDrawLetterSize(set_fbi_skin, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(set_fbi_skin, 1);
TextDrawColor(set_fbi_skin, -1);
TextDrawSetShadow(set_fbi_skin, 0);
TextDrawSetOutline(set_fbi_skin, -1);
TextDrawBackgroundColor(set_fbi_skin, 51);
TextDrawFont(set_fbi_skin, 1);
TextDrawSetProportional(set_fbi_skin, 1);
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,967.1509,1683.9474,8.8516);
SetPlayerFacingAngle(playerid,270.0);
SetPlayerCameraPos(playerid,973.1503,1684.1062,9.6484);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,967.1509,1683.9474,8.8516);
SetPlayerSkin(playerid,8);
TextDrawShowForPlayer(playerid,usebox_fbi_skin);
TextDrawShowForPlayer(playerid,rechts_fbi_skin);
TextDrawShowForPlayer(playerid,links_fbi_skin);
TextDrawShowForPlayer(playerid,set_fbi_skin);
TextDrawSetSelectable(usebox_fbi_skin,false);
TextDrawSetSelectable(rechts_fbi_skin,true);
TextDrawSetSelectable(links_fbi_skin,true);
TextDrawSetSelectable(set_fbi_skin,true);
SelectTextDraw(playerid,0x00FF00FF);
}
else{SendClientMessage(playerid,weiss,"Du hast dir keine Tarnung angezogen.");}
}
return 1;
}
E\: Ist wohl niemand da ist der genug von Pawn versteht um mir zu helfen.
Abgesehen davon das ich noch nicht 18 bin, wuerde ich niemals meinen Perso ueber Fb pruefen lassen nur um es zu spielen...
Okay also zum mitschreiben:
Wenn ich mir eine 1 TB Festplatte kaufe hat diese gar nicht 1 TB frei!?
Ich weiss das es in Restaurants so ist: Wenn du 300 Gramm bestellst musst du auch 300 Gramm kriegen.
Ich guck mir deinen Code gleich mal genauer an, aber generel wuerde ich dir empfehlen anstatt so viele Textdraws nur eins zu verwenden und mit " ~n~ " eine neue Zeile einzufuegen.
xd, wuerde mich ueber einen Release sehr freuen!
Biete mich gerne als Alpha / Beta Tester an.
Also, mein Tacho(Textdraw) wird angezeigt und sachen wie, schaden, motor(an/aus), etc. wird richtig angezeigt nur die geschwindigkeit nicht. Sie springt auf einen Wert und ist danach sofort wieder 0. Woran liegt das?
Code:
Textdraw:
ocmd:adurchsage(playerid,params[])
{
new string[128],text[64];
if(sscanf(params,"s",text))return SendClientMessage(playerid,DUNKELROT,"[System]Benutze die Verwendung : /SDurchsage [TEXT]");
if(IstSpielerAdmin(playerid,2))
{
//Wie mach ich das hier ?
SendClientMessageToAll(DUNKELROT,string);
new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,PlayerName,sizeof PlayerName);
format(String,sizeof String,"Admin %s: %s!",PlayerName,text);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,DUNKELROT,"[System]Du bist nicht berechtigt diesen Befehl zu benutzen !");
}
return 1;
}
Moin, ich hab mir mal versucht nen Tach zu machen jedoch wird die Geschwindigkeit nicht richtig angezeigt(immer unter 20, auch beim infi usw.)
Whats wrong?
Wie BlueFox es schon vorgeschlagen hat, man schließt den Showroom, dann kommt niemand mehr an die
Scripts ran. Weiterhin müssten Verlinkungen auf das Godfather Script gelöscht werden, denn meiner Meinung nach hat
das Godfather Script erst alles kaputt gemacht.
Schwachsinn! Die, die es benutzen ohne das sie auch nur eine Zeile Code geaendert haben machen es kaputt.
Es gibt einfach zu wenig GF alternativen...
P.S.: LoG ist auch aus einem GF entstanden ist der Server jz vom Script her deswegen auch scheisse?
Entweder das von darkside oder die entsprechende .dll runterladen und in deinen Server Ordner packen
<.< Bitte les dir das nochmal durch -.-
Teile des Scripts!!!
Da sind teile enthalten das bedeutet
du hast dich strafbar gemacht!
Sowie ich ich das Verstanden habe, sind deine achso tollen AGB erstmal unwichtig weil, wenn er dagegen verstoesst ist das keine Straftat sondern ein Vertragsbruch & wie Speeder schon gesagt hat nicht jeder Vertragsbuch ist gleich eine Straftat.
Das einzige relevante vergehen ist dem Urheberrecht zu verdanken, wobei man dann Beweisen muss wer der momentane RECHTMAESSIGE Rechte innhaber ist.
Soweit ich weiss ist das Urheberrecht in Deutschland nur Uebertragbar durch den Erbfall.
& abschliessen kann ich nur sagen, sollte ich hier totale scheisse labern, sry ich bin grad ein bissichen angetrunken...