Beiträge von Beavis

    Das lag an deinen returns


    den Code von dir war eh zu vergessen
    der is richtig
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1480.9713,-1771.8354,18.7958))
    {
    SetPlayerPos(playerid,384.808624,173.804992,1008.382812);
    SetPlayerInterior(playerid,3);
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1459.4105,-1009.9214,26.8438))
    {
    SetPlayerPos(playerid,1415.951171,-988.971191,1639.980224);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    }
    }
    if(newkeys == KEY_NO)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,390.6163,173.7426,1008.3828))
    {
    SetPlayerPos(playerid,1480.9713, -1771.8354, 18.7958);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    }
    }
    return 1;
    }

    Was haltet ihr von den Lied?

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    Das sollte jeder kennen
    Das ist sowas von bekannt und sogar noch besser als so mancher Müll der heute raus kommt :D

    Was habt ihr alle mit Sobeit?


    Nutzt das standart Fiterscript Flymode
    Das lässt ihr laden und gibt ingame /flymode ein
    Das ist so wie Sobeit nur halt kein Cheat oder Tool

    [19:48:36] CMySQLHandler::Query(UPDATE `accounts` SET `Level` = '1', `Admin` = '0', `Geld` = '6500', `Kills` = '0', `Tode` = '0', `FM` = '1', `Skin` = '79', `Frak` = '0', `Rang` = '0', `pX` = '369.895812', `pY` = '-2024.861938', `pZ` = '7.671875', `Alter` = '0' WHERE `Name` = '') - An error has occured. (Error ID: 1054, Unknown column 'Admin' in 'field list')


    Der holt den Namen nicht bzw den hat er nicht
    Arbeite da mit GetPlayerName
    Und das Feld Admin gibt es in der Tabelle nicht


    Also der gesammte Update funktioniert nicht


    ((das SSCANF2 Plugin nutzt du oder?))

    Zum letzten mal


    Mach eine Schleife bei den Hauserstellen durch alle Häuser
    Frag die Interiorid mit den Anderen Häusern ab
    Exestiert die, dann setzt du die Virtualworld einen hoch oder nach den Muster wie es der Bird gemacht hat.


    Mehr infos schreib ich nicht, da das hier im Theard erlesbar ist wie du was machen sollst

    Du weißt doch wohl wie if abfragen funktionieren X(


    Interior id abfragen, da ein Interior eine ID hat
    Gibt es die bereits, dann setzt du die Virtuelle Welt einen höher

    if(Haus[i][hausInt]==int)
    {
    Haus[i][hausvw]++;
    }

    So währe es richtig

    ocmd:rfc(playerid,params[])
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Leader")==0)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Leader!");
    if(GetPVarInt(playerid,"Leader")==1)
    {
    for(new i=0; i<sizeof(BallasCar); i++)
    {
    SetVehicleToRespawn(BallasCar[i]);
    }
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Alle Frakcars wurden respawnt!");
    }

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    Hier hast du auch noch welche