for schleife durch die BSP
User pos holen
PlayerToPoint abfrage
mit der Rotation nummst du einfach den
GetPlayerCameraPos
und
GetPlayerCameraFrontVector
Beiträge von Beavis
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den fehler hätte ich sehen sollen^^
stock CreateBlitzer(id, Float:x,Float:y,FLoat:z)
Guck dir mal das Float vor den z an -
enum zu den Blitzer?
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das liegt daran das ein timer nicht auf einen stock zurückgreifen kann also änder den unfreeze stock in einen public
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Super welche Zeile denn ??
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Wenn du die Anim hast kannst du die hier evtl Posten?
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du weißt das strlen die länge raus zieht und das ist dann ein intger
und intger ist kein string daher nutz nur inputtext -
Also die Funktion würde schon ausreichen
SetTimer("VehicleCheck",1000,true);//OnGameModeInitforward VehicleCheck();
public VehicleCheck()
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
if(!IsPlayerInAnyVehicle(i)) continue;
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(i,25.0,X,Y,Z)) continue;
SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(i));
}
return 1;
}
An den XYZ nur die Coordinaten eintragen und alles geht -
Mein Code schon getestet?
denn der sollte gehen
(Aber als info nen Kick sollte da auch rein) -
teste mal den hier
new Time[3];
gettime(Time[0], Time[1], Time[2]);
if(Time[0] > 22 || Time[0] < 8)return SendClientMessage(playerid, -1, "Du kannst dich jetzt nicht registrieren, bitte versuch es später erneut."); -
Setz in PVar einfach den User der den Invite ausspricht, die Farktionsid
Und dann fragst du ab ob er invitet wurde wenn ja
setzt du ihn in den Team (dafür die PVar variable nutzen) und sendest den typ der den invitet hat ne message da die playerid von den inviter auch in nen pvar gesetzt wurde
Am ende die PVars löschen und schon funkt alles
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Ich empfehle dir OnPlayerUpdate anstatt einen Timer.

Ich will nicht wissen was du alles in OnPlayerUpdate ballerst, denn das ist eine der Dümmsten ratschlägen die man geben kann
Er hat sicherlich ein Timer für die Uhr da kann er eine Point Abfrage machen und dann das Vehicle respawnen
Schau dir mal an wie Oft OnPlayerUpdate die Sekunde aufgerufen wird -
ShowPlayerDialog(playerid,123,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Deine Überschrift","Dein Text","Button 1","");
So wird nur der Button 1 angezeigt -
Zu den goto oder was das war^^
ocmd:gehezu(playerid,params[])
{if(!IsPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du bist kein Admin oder dein Adminrang ist zu niedrig!");
new pID, string[128];
if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,0xFFFA00FF,"Benutzung: /gehezu [Spielername/ID]");
if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Spieler ist nicht Online!");
format(string,sizeof(string),"AdmCmd: %s hat sich zu %s teleportiert.",SpielerName(playerid),SpielerName(pID));
SendClientMessageToAll(0xFF0A00FF,string);
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:Angle;
GetPlayerPos(pID,x,y,z);
GetPlayerFacingAngle(pID,Angle);
SetPlayerPos(playerid,x+1,y,z);
SetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
return 1;
}
Zu den mit den Ban, da musst du auch die Ban variable aus der datei holen -
In der Datenbank würden nur 2 Spalten reichen
Name1 | Name2
Dann einfach SELECT * FROM Tabelle WHERE Name = Name1
rest danach und Name 2 rausholen -
Soweit ganz ordentlich im sinne für "neulinge" (muss nichts bedeuten^^)
Die Timer die du da hast würde ich alle in einen machen, denn mit nen bissel Mathe klappt es auch

Bei OnPlayerState würde auch nur eine Abfrage reichen : (die gleich kommt)
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
Bei den OnPlayerPickup würde ich mit switch und case arbeiten da es schneller reagiert
Bei OnPlayerUpdate den Tacho reinzumachen ist nicht schön dies würde per Timer enorm an reccourcen sparen
Bei OnDialogResponse würd ich auch die listitem per switch und case machen
stock SpielerName(playerid)
Schlechte idee das zu nehmen
Setz lieber den namen beim Connect in einer Globalen Variable oder in ein Enum, dann brauchst du nicht extra funktionen die Aufgerufen werden müssen etc pp..
Bei den Makeleader auch wieder mit switch und case arbeiten^^Joa das wars von mir
Sonst hab ich nichts weiter zu schreiben
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Könnt ihr mal euren Kindergarten hier sein lassen?!
Sowas nervt mich dauernt wenn ihr nur Müll Posten wollt dann schreibt erst garnichts!
//b2t
Das design ist nir auch etwas zu langweilig
Zu wenig farben bzw die Farben ähneln nur an der Helligkeit -
[Tue Mar 26 16:51:36 2013] Error (0): Failed to connect. Access denied for user 'root' localhost (using password: YES).
was sagt den die Zeile?
Richtig er kann sich nicht verbinden -
GF = purer Müll
80% aller Server haben ein GF ScriptSelfmade = Beste
Ist zwar mehr arbeit aber man kommt darin am besten klar da man es selber macht//e
Download Link?
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Muss es nicht %d heißen für integer?
es geht auch mit %i
Schalte mal den MySQL Debug ein und poste dann den Log
Es scheint alles richtig zu sein