Ist dein Headset von dir getestet oder nur rausgesucht?
Mein Headset besteht aus meiner Bausteinanlage und einen Micro^^
aber mein Bruder hat das und es ist nicht schlecht
Ist dein Headset von dir getestet oder nur rausgesucht?
Mein Headset besteht aus meiner Bausteinanlage und einen Micro^^
aber mein Bruder hat das und es ist nicht schlecht
Das DTC kann doch kennzeichen setzten
aber was genau möchtest du jetzt?
auch sicher, das es die richtige IP ist?
wenn die nicht stimmt steht da halt immer offline
Guten zusammen
Dieses System ist zwar etwas älter aber ich habe es mir mal erlaubt die zu erneuern
Sie ist jetzt kürzer gehalten und der Hook ist/sollte auch richtig gesetzt sein.
Bei der Include ist es möglich, die Kennzeichen eines Autos auszulesen/geben
Auch ist da ein kleines Tüv system mit eingebaut, das einige villeicht gebrauchen könnten.
Diese Funktionen hat die Include:
SetVehicleNumberPlate(vehicleid,numplate[])//Setzt ein neues Kennzeichen
GetVehicleNumberPlate(vehicleid)//Holt das Kennzeichen das das Auto hat
Mit der Funktion ist das Tüv vorhaben gemacht worden:
SetVehicleTuev(vehicleid,tuev)//Diese Funktion gibt den Wagen Tüv 0 ist kein Tüv ab 1 aufwärts hat der Wagen Tüv
GetVehicleTuev(vehicleid)//Damit liest man den Tüvwert aus
Bei den Get sachen ist es wichtig, das ihr ein String nutzt z.B. so:
new str[60];
format(str,60,"Tüv: %s",GetVehicleTuev(vehicleid));
SendClientMessage(playerid,-1,str);
format(str,60,"Kennzeichen: %s",GetVehicleNumberPlate(vehicleid));
SendClientMessage(playerid,-1,str);
Heraus kommt sowas:

Die Kennzeichen setzt ihr im Script wie gewöhnlich auch einfach mit der funktion
SetVehicleNumberPlate
bei der Include wird die standart funktion zu der von der Include gemacht.
Das neue Update kann folgende dinge:
Diese Variante ist komplett Automatisch sprich Der Motor geht an und Aus mit der Funktion
SetVehicleMotor(vehicleid)//Startet / Stoppt den motor eines Wagens
SetVehicleLicht(vehicleid) //schaltet das Licht ein / aus
SetVehicleDoor(vehicleid) // öffnet/schließt eine Tür (schloss)
SetVehicleBonnet(vehicleid) //zum öffnen/schließen der Motorhaube
SetVehicleBoot(vehicleid) //zum öffnen/schließen des Kofferraums
SetVehicleAlarm(vehicleid)//zum Aktivieren oder Deaktivieren des Alarms
Diese Funktionen benötigen keinerlei werte mehr
einfach einen command oder auch eine taste dazu machen Vehicleid abfragen und dann die Funktion
anwenden.
Diese Variante kann man allerdings auch manuell anwenden
SetVehicleMotor(vehicleid,state)//Startet / Stoppt den motor eines Wagens
SetVehicleLicht(vehicleid,state) //schaltet das Licht ein / aus
SetVehicleDoor(vehicleid,state) // öffnet/schließt eine Tür (schloss)
SetVehicleBonnet(vehicleid,state) //zum öffnen/schließen der Motorhaube
SetVehicleBoot(vehicleid,state) //zum öffnen/schließen des Kofferraums
SetVehicleAlarm(vehicleid,state)//zum Aktivieren oder Deaktivieren des Alarms
Da wo state steht, könnt ihr etweder mit einer 0 oder einer 1 das Steuern
Als Beispiel würde das Ganze so aussehen:
SetVehicleMotor(vehicleid,VEHICLE_PARAMS_ON)//Motor wurde gestartet alternativ kann man auch eine 1 verwenden
SetVehicleMotor(vehicleid,VEHICLE_PARAMS_OFF)//Motor wurde gestoppt alternativ kann man auch eine 0 verwenden
Es ist auch Möglich die Farbe eines Wagens herauszubekommen
Diese Funktion beschreib ich mal hier
GetVehicleColor(vehicleid,&color1,&color2)// Diese Funktion gibt die Farben aus ich mach das als muster mal so das es in der Console steht
new color[2];
GetVehicleColor(vehicleid,color[0],color[1]);
printf("Vehicleid: %d - Farbe 1: %d - Farbe 2: %d",vehicleid,color[0],color[1]);
In der Console würde dann die Vehicleid und die Farben ausgegeben werden
Die Neue version hat auch was brauchbares, um das Auto auch von außen zu öffnen oder schließen
GetVehicleInRange(playerid)
Ein Mustercommand für das Öffnen oder Schließens eines Autos, habe ich das mal gemacht:
bcmd:lockcar(playerid,par[])
{
new vehicleid = GetVehicleInRange(playerid), str[50];// Wir speichern den Wert zwischen & nen kleinen string :D
if(vehicleid == -1)//Da -1 ausgegeben wird wenn kein Auto in der nähe
return SendClientMessage(playerid,-1,"Hier ist doch kein Auto....");//Fehlermeldung
SetVehicleDoor(vehicleid);//Auto wird geöffnet oder geschlossen
format(str,50,"Auto %s",(B_Vehicle[vehicleid][B_VehicleDoors]==0)?("zugeschlossen"):("aufgeschlossen"));//der string
SendClientMessage(playerid,-1,str);
return 1;
}
Damit könnt ihr vor euren Auto den Command eingeben, da manche es haben das die das sonst nur im auto machen können
hier noch der Pastebin link: http://pastebin.com/xadt1zMf
und im Anhang findet ihr die Include an sich.
Runterladen ~> unter Pawno/include einfügen
oben im Script das einfügen:
#include b_vehcontrol
Compilen und das Script sollte keine errors bekommen
Ich hoffe, das ihr damit was anfangen könnt
Bugs bitte in den Theard melden!
Pyrmont Niedersachsen
Nein es liegt nicht am Laden, sondern wenn er den Account suchen soll da schmiert er ab
zu den laden kommt es garnicht erst
Scriptfiles fehlt nix
Ich hab die vermutung, das es an den hier liegt
aber ein fehler seh ich so jetzt nicht
stock CheckPlayerBan(playerid)
{
mysql_reconnect(MySQL[0]);
new string[128],Name[MAX_PLAYER_NAME],data[256];
GetPlayerName(playerid,Name,MAX_PLAYER_NAME);
format(string, 128, "SELECT * FROM `player` WHERE `Name` = '%s'", Name);
mysql_query(string, (-1), (-1), MySQL[0]);
mysql_store_result(MySQL[0]);
if(mysql_retrieve_row(MySQL[0]))
{
mysql_fetch_field_row(data,"Ban",MySQL[0]);SetPVarInt(playerid,"Ban",strval(data));
mysql_fetch_field_row(data,"BanGrund",MySQL[0]);SetPVarString(playerid,"BanGrund",data);
mysql_fetch_field_row(data,"BanAdmin",MySQL[0]);SetPVarString(playerid,"BanAdmin",data);
}
mysql_free_result(MySQL[0]);
if(GetPVarInt(playerid,"Ban")==1)
{
SendClientMessage(playerid,cRed,"{FF0000}Dein Account wurde gesperrt!");
SendClientMessage(playerid,cRed,"{FF0000}Du kannst nicht mit ihn spielen");
GetPVarString(playerid, "BanGrund", string, 128);
format(data, 256, "{FF0000}Mit der Begründung:{00FF00} %s", string);
SendClientMessage(playerid,cRed,data);
GetPVarString(playerid, "BanAdmin", string, 128);
format(data, 256, "{FF0000}Ausführender Admin: {00FF00}%s", string);
SendClientMessage(playerid,cRed,data);
Kick(playerid);
return 1;
}
return 1;
}
Hat einer zufällig mal die ID von den Drucktaster in samp?
ich meine das dingen das so aussieht, wie ein Zahleneingabe gerät
Ich habe nix
nur ein Textdraw und da soll ein Zeiger rein
Das ist mir auch so in den gedanken gekommen
aber ich wollte so wenig code wie es möglich ist nurzen doch irgendwie hänge ich da komplett fest mit den Zeiger der rest steht nur die Zeiger
hab ich nicht, da ich da wieder überfragt bin
Guten zusammen
Ich möchte eine Analoguhr erstellen
Meine frage ist, wie ich dies am einfachsten erstellen kann ohne unötige reccourcen zu nutzen.
Ich habe mir bereits einige Scripts angeschaut, jedoch bin ich da nicht schlauer draus geworden
Daher hoffe ich mal, das es einer erklären könnte
habs gerade auch bemerkt^^
Danke aber
Guten
Ich steh gerade auf ein schlauch und brauche mal euren Rat
Ich möchte ein Tor nach oben öffnen nicht gerade sondern wie in ja garagen es so ist
nun habe ich 2 Tore (1nes ist davon das haupttor und das andere nur für die coordinaten)
gemappt, und diese möchte ich verwenden zumindest mit den coordinaten.
Ich habe es soweit, das ich zumindest die Position habe aber wie geht das mit den Rotieren?
es bleibt an der Rot stehen das ich aber nicht möchte
daher meine eigendliche Frage wie lass ich nochmal die Objekte beim Move rotieren?
Ich hoffe, das ihr meine Frage verstanden habt
Woher sollen wir wissen, was du für ei carsystem hast?
Codes währen da mal was
Du musst den Namen auslesen
und warum gibst du die weitere parameter an wenn du sowieso keinen extra thread benutzt
Check ich nicht
Chrashdetekt sagt nix mir ist auch aufgefallen, das der nicht ganz chrasht sondern nach 5 bis 10 Minuten wieder allein Online ist
Danke Maddin
es ist nur auf Linux so auf Windows hab ich kein Problem festgestellt das ist es ja