Beiträge von Beavis


    Fehler sollte man aber nicht mit einbauen
    in deiner deklairung ist ein } zu viel drin nach der 3. Timerzahl

    Wird der Beitrag halt gelöscht mein Gott man muss doch nicht wegen jeden dreck gleich Verwarnen.

    Und lernst du daraus?
    Ich denke mal nicht daher ist ne Verwarnung angebracht

    Die Regeln sollen sobleiben wie es ist.

    Die sind schon immer so wie sie jetzt sind nur es halten sich viele nicht dran

    Das bringt für das Forum nur nen Schlechten ruf wenn man wegen jeden Dreck verwarnt wird.

    Schlechter ruf kommt mitlerweile durch die mangelnden Beiträgen die hier stehen
    Samp = Samp nicht Facebook oder Support von anderseitigen dingen


    Ich fand im Forum kein Theader, der irgendwas gegen die Regeln sowie das Team spricht, das zu Mild bestraft wird.

    Zu mild ist das garnicht
    man könnte ja die Sanktionen härter bestrafen z.B. das man in den und den Bereich XX Tage nix mehr Posten darf wenn man da nur sinnlosen mist Postet

    Hmm
    Ich bin noch an zweifeln ob ich bei Vice City bin oder nicht
    der header macht es zumindest zu Vice City


    Vorstellung einigermaßen
    Forum naja mir fehlt da ein Impressum und das Design ist nicht toll
    Den server teste ich mal bei bedarf

    Teste mal das


    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    new oldkills=mysql_GetInt("accounts","kills","name",SpielerName(killerid));
    mysql_SetInt("accounts","kills",oldkills+1,"name",SpielerName(killerid));


    new olddeaths=mysql_GetInt("accounts","deaths","name",SpielerName(playerid));
    mysql_SetInt("accounts","deaths",olddeaths+1,"name",SpielerName(playerid));


    new str[64];
    format(str,64,"Kills: %i - Deaths: %i",mysql_GetInt("accounts","kills","name",SpielerName(killerid)),mysql_GetInt("accounts","deaths","name",SpielerName(killerid)));
    PlayerTextDrawSetString(killerid,stats[killerid],str);
    TextDrawHideForPlayer(killerid,stats[killerid]);
    TextDrawShowForPlayer(killerid,stats[killerid]);


    format(str,64,"Kills: %i - Deaths: %i",mysql_GetInt("accounts","kills","name",SpielerName(playerid)),mysql_GetInt("accounts","deaths","name",SpielerName(playerid)));
    PlayerTextDrawSetString(playerid,stats[playerid],str);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,stats[playerid]);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,stats[playerid]);
    return 1;
    }


    wenn er nicht alles anzeigt einfach den string etwas höher setzen abernicht auf 1000

    Versuch mal das ist so aus den Kopf raus gemacht sollte aber gehen
    bcmd:kopfsirene(playerid,params[])
    {
    AttachObjectToPlayer(CreateObject(18646, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0), playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2);
    return 1;
    }


    evtl musst du nur die coordinaten ändern das geht aber leicht siehe
    AttachObjektToPlayer

    Musst nur an dein Script anpassen und da wo dick vehicleid steht deine id eintragen bei welchen car das nur gehen soll


    bcmd:colorcar(playerid,params[])
    {
    new c1,c2;
    if(sscanf(params,"dd",c1,c2))return SendClientMessage(playerid, cRed,"/colorcar [FARBE 1] [FARBE 2]");
    new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsPlayerInVehicle(playerid,VEHICLEID))
    {
    ChangeVehicleColor(carid, c1, c2);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, cRed,"Du musst in einen BlaBla sein");
    }
    return 1;
    }

    Teste das mal


    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    if(IsPlayerNPC(playerid))SetSpawnInfo(playerid,0,0,0.0,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0),SpawnPlayer(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,1129.0134,-1468.7452,15.7415);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,2.3383);
    SetPlayerCameraPos(playerid,1129.0134,-1468.7452,15.7415);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,1129.0134,-1468.7452,15.7415);
    return 1;
    }

    deine Dialog deklairung brauchst du bsp so:



    new str[128];
    format(str,128, "%s",inputtext);//Da es ein String ist inputtext
    TextDrawSetString(TextDraw0, str);//TextDraw0 = Deklairung des Draws
    TextDrawShowForAll(TextDraw0);