mach ne i schleife durch alle player
dann abfragen mit GetPlayerVehicleId und mit der variable vergleichen
ist dir überein mit der carid dann rauswerfen is sie es nicht reinlassen
Beiträge von Beavis
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format(string,128,"%s wurde gerade von %s getötet!", playername,killername);
so sollte der string sein
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wenn du killername richtig ausgelesen hast dann ja
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den namen von killerid auslesen und in den format mit einbeziehen aber das schaffst du zu 100%
da da ja schon zu sehen is wie es gemacht wurde -
setz den auto ne variable zu und frag bei OnPlayerState ab, ob das car diese variable hat wenn ja rauskicken
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fail ich sehe den fehler
format(string,128,"%s wurde gerade getötet!", playername);
versuch das -
man der hier!!
format(string,sizeof(string,"%s wurde gerade getötet!", playername);
zu
format(string,sizeof(string,"%s wurde gerade getötet!", playername));
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das
format(string,sizeof(string,"%s wurde gerade getötet!", playername);
zu
format(string,sizeof(string,"%s wurde gerade getötet!", playername));
MFG
//Edit, warum reason????
da is der fehler -
Guck mal ein post über dir
Poseidon nein nicht dein ernst oder?
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das new ist müll
es kann nur an der include liegen -
ja bei SendDeathMessage fehlt ein ; am ende
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ahso ja lesen ...
wiso machst du die Coordinaten alle in einen und nicht für jeden player selber?
dann is der fehler weg -
wenn er den stock auch dazu hat
ansonsten namen auslesen -
nd die leiste, kennt ihr die nicht? die aus deathmatch servern
alsokillername "killart" opfername
dazu hat POSEIDON doch die Funktion mit eingebaut
namens
SendDeathMessage -
er fragt ab ob er da ist der erste ist ein NOT also Message das else ist dann die Funktion wenn er da ist
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= strval(inputtext)
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ich würd mal sagen das deine include a_samp veraltet ist
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dann is das richtig was ich da habe
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Ich würd mal sagen, das du die message da hin machst, wo continue steht das ergibt mehr sinn
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if(!strval(inputtext))
bei dialogen in einen command macht es das sscanf