Dann scheint wohl dein Gamemode abzuschmieren
schau ma im Serverlog ob da was drin steht ansonsten ma mit den crashdetect plugin arbeiten
Beiträge von Beavis
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./samp03svr &
enter
STRG + C
dann exit eingeben und enter drücken -
nach den starten STRG + C drücken und dann putty per exit beenden
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Im ernst?
Ich warte brennend darauf das die Machine endlich rauskommt.
Von der leistung her ist die definitiv besser als ne PS 4 oder XBOXAußerdem ist die Machine nützlich für diejenigen bei deinen manche Spiele aufm PC nicht Funktionieren
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JobAuto[0] == CreateVehicl
auch gerade == machen...
Erst denken bevor du hier ne dicke hose schiebstJobAuto[0] = CreateVehicle(...);
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Das macht spaß kostet unter 20€
Nein mal im ernst jetzt
Terraria ist ein Spiel was sich Lohnt und kostet gerade mal nen 10ner -
nutz mal das Crashdetect plugin dann kann man mehr sagen
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Speichern tut sich aber nichts...
Lass es per MySQL Debug ausgeben was er da macht nicht per print...
tipp:
mysql_debug(true) unter OnGameModeInit reinDesweiteren nutz WHERE am ende ansonsten werden alle Tabelleninhalte überschrieben
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GEHT nicht...
Dann schalte edn MySQL Debug ein und poste uns den MySQl Log... -
dir ist klar das strcat keine parameter hat wie format ne?
strcat fügt strings zusammen und erstellt sie nicht -
format
strcat
format
strcat
mysql_queryWie strcat genau Funktioniert kannst du im Wiki nachlesen
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entweder auf 2 querys aufteilen oder mithilfe von strcat nutzen
Du hast zu viele zeichen in den format und das mag pawn eben nicht -
Is doch easy
new lInfo[lspdEnum];
Dann einfach
lInfo[lspdenter] = CreatePickup(.....); -
cannot read from file
Was könnte das nur bedeuten?In den vorhandenen pawno/include Ordner gibt es die Datei nicht und es währe ratsam die da einzufügen
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GetPlayerVehicleid ist unnötig da OnVehicleRespray schon ein vehicleid wert zurückgibt...
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256 ist zu lang!
format
Message
format
MessageWo liegt das Problem?
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new string[148], string2[148]; // Hier erstellen wir den Array für die Nachrichten die wir nun mit der 'format' Funktion formatieren werden.
Wozu 2 wenn einer vollkommen reicht?Deseiteren nutz nicht die Funktion "SpielerName" sondern lass es direkt per GetPlayerName auslesen
Sonst gebe ich dir nur 3 Punkte da man einfach zu viel kopieren kann
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OnGameModeExit würde ich nicht darauf vertrauen das dort (wenn es aufgerufen wird) die spieler als noch connected zählen
klar OnGameModeExit wird aufgerufen sobald gmx, exit eingegeben wurde
Sind noch user online kann man die im callback auch absichern
alles was vor den return 1 ausgeführt wird macht er auch -
Ich push das ganze nochmal
Trooper[Y]: kannst du evtl nen Update machen das der Spitzname komplett ersetzt wird?
Sprich das auch Zitat von >spitzname< etc angezeigt wird?Bisher wird es ja nur neben den Beitrag angezeigt was fürn Spitzname der User hat