Wozu nen Timer?
einfach bei OnGameModeExit mit ner schleife die Spieler speichern...
Beiträge von Beavis
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Warum ruft ihr bei einen UPDATE ein Callback auf?
Das ergibt kein Sinn...mysql_tquery reicht da aus..
mysql_tquery(dbhandle,query,"","");Außerdem hast du ein Enum wo du farben zwischenspeicherst daher nutz die doch
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
cInfo[vehicleid][cColor1] = color1;
cInfo[vehicleid][cColor2] = color2;
return 1;
}
Dann einfach den rest abspeichern wenn du auch das Auto abspeicherstnoch ein Tipp
Spiel nicht so mit den heap space denn deine deklaierung ist definitiv zu hoch gesetzt -
Ansich ist das Update garnichtmal so schlecht
jedoch ist mir aufgefallen das bei mir Garagentore nicht mehr Automatisch aufgehen (die standart Tore)Habt ihr das Problem auch?
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Zitat
Forbidden
You don't have permission to access /gta-fremdes/off-topic/smalltalk/172068-smalltalk-1022 on this server.
Apache/2.2.22 (Debian) Server at forum.sa-mp.de Port 80
Der Fehler kommt gerne mal//Nachtrag
Wann bekommen wir denn mal wieder Infos zum stand der dinge?
So langsam nervt es mich das ich andauernt 10 Minuten warten muss nur um ein Thema zu öffnen.
(zurzeit hab ich dieses problem wieder) -
Hattest recht

Mir ist nicht aufgefallen das ich beim Munni abziehen den Waffen wert überschrieben habe -
das ist der andere Teil
GiveUserFuckWeapon(playerid, weapon, ammo){
new Slot = GetWeaponSlot(weapon);
WeaponInfo[playerid][Waffel][Slot] = weapon;
WeaponInfo[playerid][Ammos][Slot] += ammo;
printf("Slot: %d Waffe: %d Ammo: %d",Slot,WeaponInfo[playerid][Waffel][Slot], WeaponInfo[playerid][Ammos][Slot]);
return _GivePlayerWeapon(playerid,weapon,ammo);
}//e natürlich ist das gesammte gehookt worden
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Kleine Frage
Er meint hier bei den Code das ich cheaten würde...
for (new s = 0; s < 13; s++){
new weap,ammo;
GetPlayerWeaponData(i, s, weap, ammo);
if(weap==0)continue;
if(WeaponInfo[i][Waffel][s] != weap){
SendClientMessage(i,cWarn,"Hack?");
printf("[+] Slot: %d Waffe: %d Ammo: %d",s,weap, ammo);
}
Der debug gibt das richtige aus was ich ihn gebe
hier mal der debugZitat[20:37:10] [geben] Slot: 2 Waffe: 24 Ammo: 10
[20:37:13] [+] Slot: 2 Waffe: 24 Ammo: 10 -
SetSpawnInfo sollte das Problem lösen
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Naja ich hab um 1:36 Uhr die Mail erhalten wegen den Projekt
Zitat von E-mailAlles anzeigenHallo,
zunächst möchte ich dir einmal erklären was TS3DNS.eu ist und was wir tun. Wir sind ein kostenloser Service der dir kostenlos ermöglicht einen Teamspeak3 DNS eintrag zu erstellen. Das kannst du bei uns sowohl als Subdomain von unseren Adressen als auch mit deiner eigenen Domain.
Nie wieder IP oder Port merken dank TS3DNS.eu
Du hast einen Teamspeak Server bei dem du dir eine IP und einen Port merken musst? Oder einen Teamspeak in dessen Adresse Werbung des Server Anbieters steckt? Mache Schluss damit, und erstelle dir deine Adresse auf TS3DNS.eu. Entweder mit deiner ganz eigenen Domain oder mit einer von aktuell 5 Domains von uns. Und schon musst du nie wieder einen Port angeben oder eine IP.
Erstelle dir zum Beispiel die Adresse meinTS.ts3dns.eu für deinen Teamspeak Server.Du hast nun noch Fragen oder dir ist etwas unklar?
Dann Antworte einfach mit deiner Frage auf diese E-Mail, wir werden versuchen diese möglichst schnell zu beantworten. Gern helfen wir dir auch bei allgemeinen Fragen zu Teamspeak.Dein TS3DNS.eu Team
Das Design find ich etwas zu billig und auch nicht gerade schön gestaltetDesweiteren würde mich mal Interessieren woher ihr meine E-Mail Adresse habt...
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zähl mal die klammern denn du hast nen klammerfehler
Desweiteren schau dir mal im Wiki an wie genau Switch & Case funktioniert denn das was du da machst ist sinnfrei da du für dialog id´s nur einmal mit nen switch durchgehen musst nicht für jeden dialog ein switch
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Naja auch einer der absolut nicht auf den Heap space achtet...
erklär mir mal warum du 256 Zeichen benötigstDas brauch eine Länge von 35 Zeichen
Dazu 3 zeichen für eine 3 stellige Zahl und 2 für leerzeichen
Da komm ich auf eine Länge von 40
Dann sind immernoch 216 Zeichen zu viel....Außerdem
TSC_Connect("127.0.0.1", "9987");
TSC_Login("serveradmin", "Pdu5vBLC", "[BOT]");
Da bringt oben die definierung auch nix mehr -
So auf jedenfall nicht ...
Da es auch kein wert returnt...CheckWeapon(playerid,waffel){
new weap,ammo;
for(new i; i<13; i++) {
GetPlayerWeaponData(playerid,i,weap,ammo);
if(weap == waffel)return 1;
}
return 0;
}if(!CheckWeapon(playerid,Id Der Waffe))return hat keine waffe
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dann nur mit GetPlayerWeaponData
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mit welcher Funktion ich genau prüfen kann ob der Spieler zb. einen Baseball Schläger hat.
Stichwort GetPlayerWeapon -
An sich ist es ganz in Ordnung, jeoch würde ich auf dieses Tutorial raten da man mehr Übersicht hat was welches Interior ist
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Das soll bedeuten das du den heap space überlastet hast
Das kommt wenn man zu große stringgrößen dauerhaft anwendet
beispiel
new string[128],tanga[128];
format(string,128,....);
SendClientMessage(playerid,-1,string);
format(tanga,128,....);
SendClientMessage(playerid,-1,tanga);
Das währe ein Punkt wo du 1ne deklarierung zu viel hättest
das könntest du so lösen
new string[128];
format(string,128,....);
SendClientMessage(playerid,-1,string);
format(string,128,....);
SendClientMessage(playerid,-1,string);
Auch könntest du per strlen die genau benötigte größe ermittelnansonsten einfach nen
#pragma dynamic 20000
oben hinschreiben und die meldung ist wegAber befor du meinst das das auswirkungen auf das Script hat, nein ist es nicht es ist nur ein Hinweis das du nicht gerade schonend mit den heap space umgehst
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,alevel='%i',WHERE
Was hat das komma vor den WHERE zu suchen? -
Ich hab alles von sa-mp.com geladen also sollte es ja aktuell sein
an der Firewall sollte es auch nicht liegen da der server noch unbenutzt ist
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Guten miteinander
Ich habe ein kleines Problem mit meinen Clienten
Auf meinen root habe ich heute Samp draufgezogen und auch sauber starten lassen.
Jedoch besteht jetzt das Problem das mir nur der Ping angezeigt wird
also hostname/spieler/mode/map etc wird mir nicht angezeigt.Ich kann auf den Server connecten und alles funktioniert jedoch stört mich das das da nix steht
villeicht habt ihr auch das Problem und habt ne lösung
ip zum Server:
server.iplay-rp.de -
Das ist das Blue G plugin Problem
einfach alle 5 Minuten irgendwas an die Datenbank senden dann sollte es nicht mehr passieren