Bei dem Befehl fehlt die Abfrage, ob "nooc" auf 1 bzw. 0 ist.
Füge folgendes nach der IsPlayerConnected-Abfrage hinzu:
if(nooc == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Chat deaktiviert.");
Unterstützt schon C&P aber machst es dennoch falsch...
1 ist an 0 ist aus
desweiteren würd ich den TE raten nen bool zu nehmen da man eh nur true/false benötigt
