hab kein stock
Beiträge von SenTiZz
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-.- wenn ich loadcars raus nehme geht wieder alles
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Isnn GF klar ist das drinne, wie oft noch er läd es nicht es steht wenn ich das Samp fenster öffne steht da drann beim Mode Unknown was daran so schwer zu kapieren...
Habs schon zum 5ten mal gesagt
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Ja, es läd das Script befehle gehen zwar, aber es kommen wieder die gelben kegel usw
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SetGameModeText("( German ) V.2.5.7");//
Hab ich doch?
Wird wieder Unknow angezeigt -.- aber dieses mal läd alles
Code
Alles anzeigen---------- Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team [22:10:59] filterscripts = "" (string) [22:10:59] [22:10:59] Server Plugins [22:10:59] -------------- [22:10:59] Loading plugin: streamer [22:10:59] *** Streamer Plugin v2.5.2 R2 by Incognito loaded *** [22:10:59] Loaded. [22:10:59] Loaded 1 plugins. [22:10:59] [22:10:59] Ban list [22:10:59] -------- [22:10:59] Loaded: samp.ban [22:10:59] [22:10:59] [22:10:59] Filterscripts [22:10:59] --------------- [22:10:59] Loaded 0 filterscripts. [22:10:59] BizzInfo:0 Owner:Weapons Message:Aquax3 Entfee:0 Till:1 Products:500/50 Interior:407. [22:10:59] BizzInfo:1 Owner:vip_twice Message:LA Restaurang Entfee:500 Till:1010 Products:468/500 Interior:1. [22:10:59] BizzInfo:2 Owner:big_cop Message:big_cop`s Entfee:0 Till:100 Products:99654/100000 Interior:4. [22:10:59] BizzInfo:3 Owner:Ne0x Message:Obi Baumarkt Entfee:0 Till:100 Products:99654/100000 Interior:4. [22:10:59] BizzInfo:4 Owner:Ne0x Message:Obi Baumarkt Entfee:0 Till:100 Products:99654/100000 Interior:4. [22:10:59] SBizzInfo:0 Owner:Chopper Message:Autohaus SF Entfee:10 Till:93431482 Products:100/100 Interior:0. [22:10:59] SBizzInfo:1 Owner:Vin_Diesel2 Message:Gang Car Entfee:100 Till:9790 Products:100/100 Interior:0. [22:10:59] SBizzInfo:2 Owner:The State Message:Restaurang SF Entfee:6 Till:85077 Products:100/100 Interior:0. [22:10:59] SBizzInfo:3 Owner:John_Smith Message:Gas Company Entfee:116 Till:28012116 Products:9999/100 Interior:0. [22:10:59] SBizzInfo:4 Owner:The State Message:German United Reallife Strom Entfee:250 Till:0 Products:100/100 Interior:0. [22:10:59] SBizzInfo:5 Owner:Toni4466 Message: Entfee:0 Till:1636000 Products:-25/100 Interior:0. [22:10:59] SBizzInfo:6 Owner:southpark Message:Southparks paintball Entfee:0 Till:0 Products:6/100 Interior:0. [22:10:59] SBizzInfo:7 Owner:Eliminator Message: Entfee:500 Till:0 Products:100/100 Interior:0. [22:10:59] SBizzInfo:8 Owner:The State Message:~w~Tow Car Service Entfee:0 Till:9265 Products:-439/100 Interior:0. [22:10:59] GangZone 0 loadad: -1139.464111,-773.677856,-955.464111,-565.677856,-1027.153198,-688.819396,32.012599,5 [22:10:59] GangZone 1 loadad: 0.000000,-773.677856,-955.464111,-565.677856,-1027.153198,-688.819396,32.012599,5 [22:10:59] Incoming connection: 127.0.0.1:54409 [22:10:59] _______________________________________ [22:10:59] Dieses Script gehört German Freak Reallife [22:10:59] Wer es verwendet bekommt Ärger! [22:10:59] Der Scripter ist SkyLight [22:10:59] _______________________________________ [22:10:59] [22:10:59] Number of vehicle models: 5 [22:10:59] Incoming connection: 127.0.0.1:54410 [22:10:59] [npc:join] Fussgeanger has joined the server (0:127.0.0.1) [22:10:59] [npc:join] Stadthalle has joined the server (1:127.0.0.1)
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ich speicher es unter die detei ab!
//e brauche noch hilfe
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Hallo,
mein Server schmiert ab sobald ich das hier einfüge:
forward LoadFracCars();OnGamemodeInit:
LoadFracCars();
public LoadFracCars()
{
dini_Create("LSPDCars.ini");
new keystring[45];
new platestring[8];
for(new i = 0; i < sizeof(PolizeiVehs); i++)
{
format(keystring,sizeof(keystring), "Car%i_Model",i);
fCarparkInfo[1] [i] [ModelId] = dini_Int("LSPDCars.ini",keystring);
format(keystring,sizeof(keystring), "Car%i_X",i);
fCarparkInfo[1] [i] [ParkX] = dini_Float("LSPDCars.ini",keystring);
format(keystring,sizeof(keystring), "Car%i_Y",i);
fCarparkInfo[1] [i] [ParkY] = dini_Float("LSPDCars.ini",keystring);
format(keystring,sizeof(keystring), "Car%i_Z",i);
fCarparkInfo[1] [i] [ParkZ] = dini_Float("LSPDCars.ini",keystring);
format(keystring,sizeof(keystring), "Car%i_Angle",i);
fCarparkInfo[1] [i] [ParkAngle] = dini_Float("LSPDCars.ini",keystring);
if(fCarparkInfo[1] [i] [ModelId] >= 400 && fCarparkInfo[1] [i] [ModelId] <= 611)
{
PolizeiVehs[i] = CreateVehicle(fCarparkInfo[1] [i] [ModelId], fCarparkInfo[1] [i] [ParkX], fCarparkInfo[1] [i] [ParkY], fCarparkInfo[1] [i] [ParkZ], fCarparkInfo[1] [i] [ParkAngle], 79, 1, 900);
format(platestring, sizeof(platestring), "SAPD");
SetVehicleNumberPlate(PolizeiVehs[i],platestring);
}
}
return 1;
}Brauche das aber alles sonst ladet es nicht usw...
//Das was ich poste so wird es geparkt und gespeichert
if(strcmp(cmd,"/fcarpark",true)==0 || strcmp(cmd,"/fpark",true)==0)
{
new vehi;
new modelstring[45],xstring[45], ystring[45], zstring[45], anglestring[45];
new Float:vehx, Float:vehy, Float:vehz;
new vehmodel;
new platestring[8];
new Float:vehangle;
vehi = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleZAngle(vehi, vehangle);
vehmodel = GetVehicleModel(vehi);
GetVehiclePos(vehi, vehx, vehy, vehz);
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1)
{
for(new i = 0; i < sizeof(PolizeiVehs); i++)
{
if(vehi == PolizeiVehs[i])
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
DestroyVehicle(PolizeiVehs[i]);
PolizeiVehs[i] = CreateVehicle(vehmodel, vehx+0.5, vehy+0.5, vehz+0.5, vehangle, 79, 1, 900);
format(platestring, sizeof(platestring), "SAPD");
SetVehicleNumberPlate(PolizeiVehs[i],platestring);fCarparkInfo[1] [i] [ModelId] = vehmodel;
fCarparkInfo[1] [i] [ParkX] = vehx;
fCarparkInfo[1] [i] [ParkY] = vehy;
fCarparkInfo[1] [i] [ParkZ] = vehz;
fCarparkInfo[1] [i] [ParkAngle] = vehangle;format(modelstring,sizeof(modelstring), "Car%i_Model",i);
dini_IntSet("LSPDCars.ini",modelstring,fCarparkInfo[1] [i] [ModelId]);format(xstring,sizeof(xstring), "Car%i_X",i);
dini_FloatSet("LSPDCars.ini",xstring,fCarparkInfo[1] [i] [ParkX]);format(ystring,sizeof(ystring), "Car%i_Y",i);
dini_FloatSet("LSPDCars.ini",ystring,fCarparkInfo[1] [i] [ParkY]);format(zstring,sizeof(zstring), "Car%i_Z",i);
dini_FloatSet("LSPDCars.ini",zstring,fCarparkInfo[1] [i] [ParkZ]);format(anglestring,sizeof(anglestring), "Car%i_Angle",i);
dini_FloatSet("LSPDCars.ini",anglestring,fCarparkInfo[1] [i] [ParkAngle]);
}
}
}
}Hoffe es kann einer helfen
LG Moritz
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Bring nix
Server Log:
Code
Alles anzeigen---------- Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team [19:57:20] filterscripts = "" (string) [19:57:20] [19:57:20] Server Plugins [19:57:20] -------------- [19:57:20] Loading plugin: streamer [19:57:20] *** Streamer Plugin v2.5.2 R2 by Incognito loaded *** [19:57:20] Loaded. [19:57:20] Loaded 1 plugins. [19:57:20] [19:57:20] Ban list [19:57:20] -------- [19:57:20] Loaded: samp.ban [19:57:20] [19:57:20] [19:57:20] Filterscripts [19:57:20] --------------- [19:57:20] Loaded 0 filterscripts. [19:57:20] _______________________________________ [19:57:20] Dieses Script gehört German Freak Reallife [19:57:20] Wer es verwendet bekommt Ärger! [19:57:20] Der Scripter ist SkyLight [19:57:20] _______________________________________ [19:57:20] [19:57:20] Number of vehicle models: 1 [19:57:20] Incoming connection: 127.0.0.1:58805 [19:57:20] Incoming connection: 127.0.0.1:58806 [19:57:20] [npc:join] Stadthalle has joined the server (0:127.0.0.1) [19:57:20] [npc:join] Fussgeanger has joined the server (1:127.0.0.1)
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Hiahllo,
ich hab ein Problem mit meinem Server,
er zeigt dauernt beim Mode Unknow an aber wie geht das weg?
Hab ich was falsches gescriptet oder was is da los?
Hoffe es kann einer helfen
LG
Moritz
//E brauche noch hilfe-.-
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Habe das alte wieder rein gemacht, scripte bald ein eigenes,
aber nun noch ein Problem, wie mache ich ein /ofpark befehl?
so is mein befehl bis jetzt:
if (strcmp("/ofpark", cmd, true, 10) == 0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 525 && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 24||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 24 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 ||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
{
if(!IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " An deinem Abschleppwagen ist kein Auto angehängt!");
return 1;
}
new fc;while(fc<sizeof(FactionCars))
GetVehiclePos(FactionCars[fc][fCarid],FactionCars[fc][fPos][0],FactionCars[fc][fPos][1],FactionCars[fc][fPos][2]);
GetVehicleZAngle(FactionCars[fc][fCarid],FactionCars[fc][fPos][3]);
SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_YELLOW,"Du hast das Fahrzeug Erfolgreich abgeschleppt...");
}
}
return 1;
}Das der /fpark
if(strcmp(cmdtext,"/fpark",true)==0){
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER){
new fc;while(fc<sizeof(FactionCars)){
if(FactionCars[fc][fVehid] >= 400 && FactionCars[fc][fVehid] <= 611){
if(GetPlayerVehicleID(playerid) == FactionCars[fc][fCarid]){
if(GetPlayerAdmin(playerid) >= NEEDED_ADMINLEVEL || GetPlayerLeader(playerid) == FactionCars[fc][fFaction][0]){
GetVehiclePos(FactionCars[fc][fCarid],FactionCars[fc][fPos][0],FactionCars[fc][fPos][1],FactionCars[fc][fPos][2]);
GetVehicleZAngle(FactionCars[fc][fCarid],FactionCars[fc][fPos][3]);
SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_YELLOW,"Du hast das Fraktionsfahrzeug erfolgreich umgeparkt.");
}else SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du bist dazu nicht berechtigt.");
return true;
}
}fc++;
}SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du sitzt in keinem Fraktionsfahrzeug.");
}else SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du sitzt in keinem Fahrzeug oder bist nicht der Fahrer.");
return true;
}Es geht irgendwie nicht kriege keine Message garnix...
LG
Moritz
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-.- davor musste man sich ins auto setzen um es zu kaufen deswegen und nun will ichs im dialog das man nur /fbuycar schreibt und es ein dialog sich öffnet und man sich das Car auswählt
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Ist jetzt sinnlos das zu Posten weil man hierbei eh keine hilfe kriegt aber trotzdem...
So soll es beim Dialog geakuft werden das Frakcar:
if(dialogid == DIALOG_FBUYCAR)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
new fc;while(fc<sizeof(FactionCars))
FactionCars[fc][fFaction][0] = GetPlayerLeader(playerid); //Die New für die Posis zum speichern
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); //Fragt die Posi für den Player ab
FactionCars[fc][fCarid] = CreateVehicle(520,X,Y,Z,0,0,1,-1); //Fahrzeug wird gespawnt auf die Posi vom Player
GivePlayerMoney(playerid, -5000);
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du hast eine Hydra für 5000 $ gekauft!");
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Park das Fahrzeug mit /fpark sonst wird es abgeschleppt...");
return 1;
}
if(listitem == 1)
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
new fc;while(fc<sizeof(FactionCars))
FactionCars[fc][fFaction][0] = GetPlayerLeader(playerid); //Die New für die Posis zum speichern
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); //Fragt die Posi für den Player ab
FactionCars[fc][fCarid] = CreateVehicle(522,X,Y,Z,0,0,1,-1); //Fahrzeug wird gespawnt auf die Posi vom Player
GivePlayerMoney(playerid, -5000);
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du hast eine Hydra für 5000 $ gekauft!");
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Park das Fahrzeug mit /fpark sonst wird es abgeschleppt...");
return 1;
}
}
return 1;
}Und so beim Public:
forward FRAC_OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]);
public FRAC_OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]){
if(dialogid == DIALOG_FACTION_CAR_BUY){
if(response){
new Float:pPos[3];
GetPlayerPos(playerid,pPos[0],pPos[1],pPos[2]);
SetPlayerPos(playerid,pPos[0]+2.5,pPos[1]+2.5,pPos[2]);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
}
if(!response){
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER){
if(IsAllowedFactionToBuy(GetPlayerLeader(playerid))){
if(GetFactioncarsOfFaction(GetPlayerLeader(playerid)) < MAX_BUY){
new Carid1 = GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new fbl;fbl<sizeof(FactionBuylist);fbl++){
if(Carid1 == FactionBuylist[fbl][fbCarid]){
if(GetPlayerMoney(playerid) >= FactionBuylist[fbl][fbPrice]){
//if(CallRemoteFunction("Script_GetPlayerMoney","i",playerid) >= FactionBuylist[fbl][fbPrice]){
for(new fc;fc<sizeof(FactionCars);fc++){
if(FactionCars[fc][fVehid] < 400 || FactionCars[fc][fVehid] > 611){
FactionCars[fc][fVehid] = FactionBuylist[fbl][fbVehid];
FactionCars[fc][fPos][0] = FactionBuySpawn[0];
FactionCars[fc][fPos][1] = FactionBuySpawn[1];
FactionCars[fc][fPos][2] = FactionBuySpawn[2];
FactionCars[fc][fPos][3] = FactionBuySpawn[3];
new Color[2];
GetDefaultCarColorOfFaction(GetPlayerLeader(playerid),Color[0],Color[1]);
FactionCars[fc][fCol][0] = Color[0];
FactionCars[fc][fCol][1] = Color[1];FactionCars[fc][fPrice] = FactionBuylist[fbl][fbPrice];
for(new slot;slot<14;slot++)
FactionCars[fc][fTuning][slot] = 0;
FactionCars[fc][fCarid] = CreateVehicle(FactionCars[fc][fVehid],FactionCars[fc][fPos][0],FactionCars[fc][fPos][1],FactionCars[fc][fPos][2],FactionCars[fc][fPos][3],FactionCars[fc][fCol][0],FactionCars[fc][fCol][1],-255);
print(">>> Nach dem Autoerstellen!");
#if defined FACTION_CARS_LOCKABLE
fLockCar(FactionCars[fc][fCarid]);
FactionCars[fc][fLocked] = true;
#endif
for(new f;f<5;f++)
{
FactionCars[fc][fFaction][f] = -255;
}
FactionCars[fc][fFaction][0] = GetPlayerLeader(playerid);
PutPlayerInVehicle(playerid,FactionCars[fc][fCarid],0);
GivePlayerMoney(playerid, -FactionBuylist[fbl][fbPrice]);
//CallRemoteFunction("Script_SetPlayerMoney","id",playerid,(CallRemoteFunction("Script_GetPlayerMoney","i",playerid)-FactionBuylist[fbl][fbPrice]));
new Float:pPos[3];
GetPlayerPos(playerid,pPos[0],pPos[1],pPos[2]);
SetPlayerPos(playerid,pPos[0]+2.5,pPos[1]+2.5,pPos[2]);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_YELLOW,"Glückwunsch zum neuen Fahrzeug.");
SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_YELLOW,"Bitte vergesse nicht das Fahrzeug mit: '/fpark' umzuparken.");
SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_YELLOW,"Das Fahrzeug steht am Ausgabepunkt bereit!");
return 1;
}
}SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Die maximale Anzahl von Fraktionsfahrzeugen ist bereits erreicht.");
}else SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du hast nicht genügend Geld bei dir!");
break;
}
}
}else SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Deine Fraktion hat das Limit von Fahrzeugen bereits erreicht.");
}else SendClientMessage(playerid,FACTION_COL_GREY,"Du bist nicht brechtigt Fraktionsfahrzeuge zu kaufen!");
new Float:pPos[3];
GetPlayerPos(playerid,pPos[0],pPos[1],pPos[2]);
SetPlayerPos(playerid,pPos[0]+2.5,pPos[1]+2.5,pPos[2]);
TogglePlayerControllable(playerid,true);
}
}return 1;
}return 0;
}Was mach ich falsch?
Hoffe es kann keiner helfen
LG
Moritz
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was bedeutet :
invalid function or declaration
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Bei uns ist die PSC erst ab 18 !!
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Hiho,
habe mir das ganze mal vorgenommen im Dialog zu schreiben!
Kriege dauernt Fehler!
if(dialogid == DIALOG_FBUYCAR)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du hast eine Hydra für 5000 $ gekauft!");
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Park das Fahrzeug mit /fpark sonst wird es abgeschleppt...");
FactionCars[fc][fTuning][slot] = 0;
FactionCars[fc][520] = CreateVehicle(520,X,Y,Z,0,0,1,-1);
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
return 1;
}
if(listitem == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du hast ein Hunter für 50000 $ gekauft!");
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Park das Fahrzeug mit /fpark sonst wird es abgeschleppt...");
FactionCars[fc][fTuning][slot] = 0;
FactionCars[fc][522] = CreateVehicle(522,X,Y,Z,0,0,1,-1);
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
return 1;
}
}
return 1;
}C:\Users\Moritz\Desktop\LoD Script\gamemodes\Release.pwn(71793) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Moritz\Desktop\LoD Script\gamemodes\Release.pwn(71795) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Moritz\Desktop\LoD Script\gamemodes\Release.pwn(71797) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Moritz\Desktop\LoD Script\gamemodes\Release.pwn(71804) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Moritz\Desktop\LoD Script\gamemodes\Release.pwn(71806) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Moritz\Desktop\LoD Script\gamemodes\Release.pwn(71813) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Moritz\Desktop\LoD Script\gamemodes\Release.pwn(71816) : error 010: invalid function or declaration
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase7 Errors.
Hoffe es kann einer helfen
LG
Moritz
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Danke
aber es geht nun überall außer im auto nicht...
//e habs hat das ! gefehlt
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Kleiner fehler noch, es geht nur am Point, nicht im auto ?
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//e
Danke an alle Kaliber es geht teste es eben
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Function IsAFeuerCar(carid)
{
for(new i = 0; i < sizeof(FeuerVehs); i++)
{
if(carid == FeuerVehs[i])
{
return 1;
}
}
return 0;
}