Was hast Du denn gemacht?
Beiträge von Jony
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10-20FPS auf low macht aber kein spaß und unter 25FPS ist es in meinen Augen nicht spielbar.
Ne AMD Radon 6400series + ne CPU auf Intel Core 2 Duo E 6600er niveau? No thanks/sign^^
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Man kann nicht sofort ressourcenschonend arbeiten, so ist es nunmal. Ausserdem liegst du komplett falsch. PHP/CSS/HTML wird niemals java ersetzen können, der Grund warum du eher an diese Sprachen gekommen bist ist, weil du gerade in der Webprogramierung tätig bist. Allerdings liegst du auch nicht so falsch. Java wird weniger benutzt, weil man die Sprache 'Python' endeckt hat. Es gibt einige Universitäten, die vor Java noch den Studenten Python beibringen, da es eine Sprache ist, die viel mit Logik zutun & dazu noch übersichtlich. Jeder der Programierung in einer Universität hat, wird dir das bestätigen können, dass Java immernoch beigebracht wird als Anfängersprache.
Universitäten sind wiederrum was anderes als Schulen
. Ich habe in keinster Weise gesagt, dass PHP, CSS, HTML, Java ersetzen kann. Es sind dazu zu unterschiedliche Sprachen und Einsatzgebiete. Bitte lesen was ich schreibe! Ich hab damals in der Schule mit C++ angefangen, sprich weder mit Java, noch PHP, CSS, HTML. Ich kenne kaum eine Schule die noch Java im Schulfach Informatik unterrichtet. (Bei AG's sowieso nicht!)Naja, ob eine Sprache nun logisch ist, liegt immer in der Sicht des Betrachters :p^^
Aber nun gut mit der Diskussion. Ich bin einfach mal gespannt, was er als Sprache nimmt und wie er damit zurecht kommt

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Ich persönlich halte nix von Java. Werde auch nie ein Programm in dieser Sprache (freiwillig) schreiben.
Das stimmt, dass einige Schule vor ein paar Jahren den Trend hatten Java-Syntax-ähnliche Programme zu benutzen.Derzeit gehen aber viele Schule wieder andere Wege Richtung PHP, CSS, HTML. Selbst in den Berufsschulen für Fachinformatiker wird sehr wenig nur noch Java als Programmiersprache verwendet.
Wenn man eine Programmiersprache lernt oder eine Applikation erstellt, sollte man vorallem direkt auch auf Ressourcen-schonung hinarbeiten. Ansonsten wird es später nur noch schwieriger. Klar mit Erfahrung kommt auch alles von selber irgendwann, aber das ist zu riskant in vielerlei Hinsichten.
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An sich ein gutes Tutorial. Der Grundaufbau ist gut, und das fachliche auch

Ich würde Dir trotzdem einmal ein paar kleine Verbesserungen vorschlagen.
- ersetze "include" mit require(_once) Grund
- ergänze die MySQL Include noch mit eigenen Variablen für die DB-Verbindung (ist übersichtlicher!)
- Deine While-Schleife ist für manche Verwendungszwecke falsch. Deine gewählte Art ist bei mehreren Treffen eine gute Lösung andernsfalls aber nicht
- als kleiner Tipp am Rande, auch wenn man diesen hier eigentlich vernachlässigen kann. Wenn Du eine PHP-Datei hast, und sonst nichts anderes drin vorkommt (was nicht mit PHP in irgendeiner Weise ausgegeben werden kann), lass den schließenden Tag einfach weg
(ist perfomancemäßig positiver)
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Es gibt mindesten 10 Möglichkeiten soetwas zu lösen. Aber bevor ich Dir nun jetzt einen Rat bzw. eine Lösung gebe, möchte ich dass Du Dir bitte einfach folgende Erklärung durchliest und verstehst.
CSS + HTML - Positionierung
(Bei Fragen kannst Du Dich gerne an mich wenden.)Du hast die Möglichkeit es absolute zu positionieren. (Näheres steht dazu in dem Link.)
Die Lösung sollte dahingehend eigentlich sehr einfach werden
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Weil du dich ja in PHP auch in so viele Callbacks reinhakst, die nichtmal existieren.Für Leute die sich mit dem WBB auskennen:
Man kann es mit einem Eventlistener vergleichen. Wenn ein Event aufgerufen wird (hier z.B. OnPlayerConnect) wird erst der Eventlistener (hier das Hook-Callback) aufgerufen, und danach das eigentliche Event.Edit: Man muss aber bedenken, dass man in SAMP durch den Hook nicht das eigentliche Callback beeinflussen kann (wie bei einem Eventlistener). Im Hook erstellte Variablen sind im eigentlichen Callback nicht aufrufbar.
Du verstehst meine Aussage überhaupt nicht. Ein Hook hier, ist nicht mehr als ein Einschub in ein Callback. Was gleichzusetzen ist mit einer "include" Funktion PHP. Dass es in PHP keine klassischen Callbacks gibt, ist mir auch klar!
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Wird heute Abend nochmals neu hochgeladen!
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Ich würde Java erstmal nehmen. Es ist zwar ressourcenfressend as shit, aber es ist kompatiel mit sovielmlich allem. Ausserdem isses egal was du genau lernst, jede Sprache ähnellt eine andere. Wenn du zum beispiel Java perfekt beherrscht kannst du mit einem Crashkurs schon eine andere Programiersprache richtig gut beherschen.
Sorry, aber was redest Du da? - Er ist Anfänger, warum Ihm gleich eine Sprache empfehlen, die zwar von der Syntax easy ist aber man damit nie perfekte Ergebnisse erzielen wird?
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Wie soll C# die Zukunft sein, wenn es fast immer von .Net abhängig ist?Auf Linux kommst du damit nicht sehr weit komm jetzt nicht mir WINE bzw Wine.
Das ist keine Argumentation.Zum Thema Java.
Java ist zwar schön und gut, aber für Spiele eher ungeeignet, da es alles mehrfach absichert, damit es nicht abstützt.
Was daraus geworden ist, sieht man ja an Minecraft, eine RAM Schleuder wie nichts gutes.Man muss natürlich abwiegen, möchte ich Plattform unabhängig sein?
Dann nehme ich vielleicht Java oder C(++)Möchte ich eher auf Windows?
Dann nehe ich lieber C#.Wenn man große Spiele erstellen will, sollte man sich jedenfalls nicht Java aussuchen.
Du magst mit 4 GB auskommen, das heißt aber nicht, das der nächste mit 2 auch aus kommt
Blackace hat mal ausnahmsweise (fast) recht. Die Frage mit der Plattform sollte man aber wiederrum anders formulieren. Willst Du dass Deine Applikation (oder auch Dein Spiel) auf allen Geräten verfügbar ist? - Dann nutze Java, anders wirst Du Dein Vorhaben nicht schneller & besser realisieren können. Willst jedoch nur auf Windows oder auch das Spiel mal für eine Linux-Distribution konvertieren, dann nutze C#. So kommst Du einfach besser voran.
Java wird heutzutage viel seltener eingesetzt als noch früher. Da die Perfomance von Java so grotten mies ist, werden immer weniger Spiele/Applikationen mit dieser Sprache entwickelt.
Zum Thema Java und der Entstehung, solltest Du (Blackace) mal folgendes lesen

http://de.wikipedia.org/wiki/Java_(Technik)#GeschichteMeine persönliche Empfehlung ist entweder C++, oder C#. Beides hat seine Vor- und Nachteile. Letztendlich ist es aber sowieso Deine Entscheidung.
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Die Funktion ist ja auch total umständlich gemacht :/. Total umständliche Lösung wo ich auf den ersten Blick nicht mal wirklich durchblick(t)e.
Es wird erst der Erste Punkt "." aus der IP gelöscht und nachträglich wieder eingefügt, was ist das denn für ein Quatsch
.
Auf was denn sonst ? Varchar oder Text ist für eine IP schon logisch.Spoiler anzeigen
Hier eine Lösung die man auch versteht:
stock SplitIP(const IP[]) {
new
i,
j,
split[] = "XXX.XXX. ";
i = strfind( IP , "." );
j = strfind( IP , "." , .pos = i + 1 );
if( i != -1 && j != -1 ) {
strmid( split , IP , 0 , j + 1 );
}
return split;
}Stell Dein Datenbankfeld auf "TEXT" ein, und dann sollte das eintragen kein Problem sein
(Natürlich auch als String speichern und nicht als Integer / Dezimale) -
Lustig :-DD
Ich wohn in der nähe von Münster, ca 15 km weg.
Naja, ich finde 500€ ist ein bisschen übertrieben.Münster ist ja relativ groß.
Der Preis ist sehr günstig sogar, außerdem ist es VHB.
Das iPhone an sich verliert pro Jahr nur einen geringen Wert, nicht so stark wie bei einem S2 oder S3.
Im Normalfall kannst Du das Handy nächstes Jahr für 400 € wieder verkaufen.//edit:
iPhone gerade verkauft.
Zur Info: Verkauft wurde es für 500 €
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In Münster in NRW.
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Zitat von »Beavis«
Alter 500€
vieeelll zu teuer
es ist gebraucht da ist schon nen unterschied
Naja ich sag du wirst es nicht los
ich hab eins bekommen das 6 monate alt is und kein einziegen schaden hat für nen 100ter
Ist garnicht Teuer .... 64gb kostet fast 700 Euro .. und 3 Monate ist auch garnichts..Ist der Preis VHB?
Das tuhen die meisten.Bis wieviel gehst du runter, bzw deine Schmerzgrenze?
Also 450 € ist definitiv meine Schmerzgrenze. Bilder hab ich oben hinzugefügt!
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Bei eBay gehen die für 550€ weg. Ich sagte ja auch dass es eine VHB ist. Wenn Du das selbe iPhone wie oben für 100€ bekommen hast, war es mit Sicherheit nicht gekauft

Solche Kommentare wie zu teuer braucht Ihr nicht posten. Wenn es Euch zu teuer ist, dann lasst es. Ich arbeite hart für mein Geld, andere bekommen es anscheinend beim K***!
//edit:
@Weihnachtsferien:
Ja, ist er. -
Nein, habe ja ein Smartphone.
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Guten Mittag,
da ich ungerne etwas bei eBay oder Konsorten verkaufe, versuch ich hier mal mein Glück.
Ich möchte hier mein iPhone 4S anbieten.
Es ist 3 Monate alt und hat keine sichtbaren Gebrauchsspuren. Rechnung ist dabei sowie eine OVP!Der Preis ist VHB bei 500€.
Bilder:


Bitte keinen Tausch anbieten. Mittelsmann wird bevorzugt oder Treffen!
Sollte der Preis für Euch zu hoch sein, so bitte keinen Kommentar posten.Bitte beachten:
[Folgendes muss im Thema enthalten sein und darf nicht entfernt werden:]
______
Unverbindlicher Hinweis: Die Sicherheit einer Transaktion kann am besten durch die Einschaltung eines Mittelsmannes gewährleistet werden. Weitere Informationen dazu gibt es hier. -
Naja, ich denk mal man kann es einfach mit der include-Funktion PHP vergleichen. Letzendlich implementiert man einfach etwas in das Skript

Mehr ist es letztendlich auch wiederrum nicht. Dennoch, sonst ist das Tutorial gut. Will ja auch nicht immer alles schlecht reden
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Nimm lieber einen mit Intel Prozessor. Bringt mehr Perfomance! (Vorallem für GTA IV!)
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98% der User verstehen nicht mal was "Hooking" ist. Mal abgesehen, davon, dass das Tutorial total unübersichtlich ist und eine genaue Definition was "Hooking" eigentlich ist nicht vorhanden ist, ganz in ordnung. Wobei ich mich immer Frage, ob das alles für einen SA:MP Server so sinnvoll ist. Ich denke hier gehen die Meinungen sehr stark auseinander

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Ich hab mir auch mal wieder etwas kleineres gegönnt.
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