new Haus[MAX_HAUSER][h];
enum h
{
Besitzer[MAX_PLAYER_NAME],
bool:Gekauft,
bool:Abgeschlossen,
Float:Pos[6],
Int,
VirtualWorld,
Preis,
PickupID,
Text3D:Label
};
Beiträge von KeViN √
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//Haus
#define MAX_HAUSER 80
#define STARTMAPICON 19
#define INTERIOR_TYPWAHL 9500
#define INTERIOR_WAHL 9501
#define INTERIOR_WAHL_BEDSIT 9502
#define INTERIOR_WAHL_APPARTMENT 9503
#define INTERIOR_WAHL_BUNGALOW 9504
#define INTERIOR_WAHL_LUXUS 9505
#define INTERIOR_WAHL_HAUS 9506
#define HAUS_PREIS 9507
//Haus -
Ich bekomme ständig eine Fehlermeldung mit meinen Haus System, Ich weiß auch nicht was der erste Fehler heißen soll die anderen sind mir klar.
Fehler:
C:\Users\Kevin\Desktop\Script\gamemodes/Script.pwn(5266) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "Haus"
C:\Users\Kevin\Desktop\Script\gamemodes\Script.pwn(5266) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Kevin\Desktop\Script\gamemodes\Script.pwn(5266) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Kevin\Desktop\Script\gamemodes\Script.pwn(5266) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Kevin\Desktop\Script\gamemodes/Script.pwn(5266) : fatal error 107: too many error messages on one lineZeilen:
(5262) new pfad[20];
(5263) for(new i;i!=MAX_HAUSER;i++)
(5264) {
(5265) format(pfad,20,"Häuser/Haus %d.ini",i);
(5266) if(fexist(pfad)) SetPlayerMapIcon(playerid,STARTMAPICON+i,Haus[i][Pos][0],Haus[i][Pos][1],Haus[i][Pos][2],(Haus[i][Gekauft])?32:31,0xFFFFFFFF);
(5267) }
(5268) return true;Kann mir Jemand helfen?
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Hab Probleme mit dem UCP da ich Gameserver und UCP auf anderen Server hab muss ich es FTP Verbindung aufbauen geht aber nicht bzw der sagt Benutzer oder pw falsch
$GameDir = "ftp://FTPUSER:FTPPW@5.9.28.77/scriptfiles/Accounts/";
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Du musst am ende den Hexa weiß machen.
Beispiel:
{Hexa} Dein Text {Hexa} -
Liest du dir eigendlich auch Die Postes richtig durch?
scheint nicht der fall zu sein, denn sonst hättest du den beachtet
Hab ich gerade trd nichts geholfen kannst du mal nen Zitat geben was du meinst? -
Danke klappt nun.

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PAWN Quelltext
for(new i = 0; i < sizeof(MedicCar); i++)
{
SetVehicleNumberPlate(i, "Medic");
}Soweit ich weiß wird das kennzeichen damit geändert.
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Geht auch nicht beim normalen starten geht alles aber seit ich /gmx mache nicht mehr.
[16:54:09] Number of vehicle models: 85
[16:54:42] Incoming connection: 127.0.0.1:56775
[17:12:34] Filterscript 'DT_DynamicCar.amx' load failed.
[17:12:34] '128' Fraktionsfahrzeuge wurden geladen & erstellt.
[17:12:34] AllowAdminTeleport() : function is deprecated. Please see OnPlayerClickMap()
[17:12:34] Pickups Max = 2048, Current Pickups = 430
[17:12:35]
[17:12:35] Number of vehicle models: 85 -
Hallo Breadfish
Ich habe ein kleines Problem seit dem ich das DT_DynamicCar(Filterscript) drinne habe und via /gmx den Server neustarte wird das Filterscript nicht vollständig geladen die Eingänge werden nicht geladen.
Ich muss nähmlich ständig übers Webinterface neustarten und das ist nervig.hat Jemand ne Idee wieso?
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Du solltes auf die Adminabfrage und die SpielerInfo abfrage achten.
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gib mal di ganze zeile aus savepos...Hier AddPlayerClass(283,1106.4745,-299.9668,74.5391,88.9740,0,0,0,0,0,0); // Testhaus
Und ein Beispiel aus der Poperty.cfg
2635.569824,-2012.851562,14.144300,222.800003,1288.699951,1082.099975,0,0,0,0,0,0,Zu Verkaufen,3 Raum Apartment,200000,0,0,1,1,0,0,250,1,2000,542,-1,-1,114,5 -
Alles anzeigen
stell dich vor die tür,
schreib ins chat /save Haus1
dann geh unter
Da sind dann die Korrdinaten in derTextDatei "savedpositions.txt" die du mit /save erstell hast.
Da würde dann hinten am code dann Haus1 stehen weil du sie wie ich das oben gemacht habe benant hast.easy
Ich weiß wie das geht trd Danke aber die aus der savepositions.txt die Koords sind aber ganz anders als wie
891.110229,-782.841796,101.310699, -
Klappt bei mir nicht
Der Code aus der property.cfg sieht so aus
891.110229,-782.841796,101.310699,222.800003,1288.699951,1082.099975,0,0,0,0,0,0,Zu Verkaufen,3 Raum Apartment,200000,0,0,1,1,0,0,250,1,2000,542,-1,-1,114,5Wenn ich das hinzufüge siehts kommisch aus
-2026.5516,124.7588,29.1039,222.800003,1288.699951,1082.099975,0,0,0,0,0,0,Zu Verkaufen,3 Raum Apartment,200000,0,0,1,1,0,0,250,1,2000,542,-1,-1,114,5
// EDIT | Mein Code geht noch nicht mal (es erscheint kein haus) -
xDDD
Ich habs mir durchgelesen aber wie soll ich die Koords für die tür (Pickup) heraus finden?
Das ist ein ganz andere Code als wie der von /save das verwird mich. -
Ich denke mal du hast ein Standart Wanted System Scripte dir am besten ein Selfmade System.
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Eine Wbb3 Lizenz wird dir glaube niemand schenken und deine Gegenleistung ist auch nicht gerade so schön 3 euro spiel und ein 10 euro spiel.
Solltes deine gegenleistung noch mal etwas überdenken.
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Ja dort wird beschrieben was die werte bedeuten, Ich will aber wissen wie ich die Eingangs werte herraus bekomme für ein neues Haus was ich erstellen möchte.
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Sorry das mit den Zitaten mache ich halt gerne

Aber dort wird nur über das Bizz und das SBizz gesprochen aber nicht wie man die Koords herraus bekommt. -
in welchen sinn willst du die "rausbekommen"?
die Frage ist undeutlich und ich habe dir da eine Möglichkeit gegeben
(Zitate lohnen nicht wenn du direkt unter mein Post schreibst)Drück die etwas klarer aus
891.110229,-782.841796,101.310699 = Vor den Gebäude
222.800003,1288.699951,1082.099975 = In den Gebäude
Ja sorry habe mich falsch ausgedürckt, Das weiß ich was vor den gebäude und und in den gebäude ist
Also Ich will ein Haus erstellen an einer neuen stelle wie bekomme ich nun die Koords raus.