Debugge doch mal deine Lines von dem stock.
Dann weißt du schon mal in welcher Line es abschmiert.
Beiträge von EinfachMax
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Du kannst doch nicht eine PS3 mit einem 3DS vergleichen, da liegen Welten dazwischen. xD
PS3 = Spielkonsole
3DS = Tragbare Spielkonsole (Die Leistung auch dementsprechend) -
Freestyle, oder auch etwas besseres.
Aber sonst empfehle ich das hier, hat einen einfachen Text.
Track: http://www.rappers.in/track-384954.html
Text: http://www.rappers.in/lyrics-384954.htmlDen Beat müsste ich nochmal Suchen, ich lass ihn dir bei Gelegenheit zukommen.
Mfg
/edit
Beat: http://www.rappers.in/DJ+Tank+…orget+me-beat-132314.html -
Er soll es mal mit Rappen ausprobieren, da wird sich seine Stimme bestimmt auch gut anhören.
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Es hört sich nicht schlecht an, aber ich habe ein paar Tipps die es besser machen können.
- Der Beat bzw. das Instrumental ist zu Laut, das sollte ein bisschen Leiser sein.
- Man sollte Intensiver Singen, das hört sich so an als ob du denkst (Bitte kommt nicht in mein Zimmer bitte bitte bitte)
- Bring in deine Stimme etwas mehr Gefühle rein, dann klingt das ganze auch schon besser.
- Audacity 4 the win. (Tonspur und Instrumental getrennt aufnehmen)
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THIS!Das ist doch egal ob du es nun die 3 Beiträge darüber geschrieben hast das es ein Scherz ist.
Es ist der "Vorstellungsbereich" und da muss man die Kritik auch vertragen.
Stimme Alba zu. -
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Licht-Mod kp -
Es wird dann wohl irgendwo eine Variable falsch übergeben. Da hilft nur debuggen und suchen.
Das debuggen ergibt nichts, stimmt eigentlich alles mit dem stock IsObjectInArea? -
if(IsObjectInArea(oInfo[playerid][object][objectID], -2095.3132, -2012.2899, -103.7980, -266.0243))
zu:
if(IsObjectInArea(oInfo[playerid][object][objectID], -2095.3132, -2012.2899, -266.0243, -103.7980))-266 ist kleiner als -103.
Danke, so hat es funktioniert.
Was ist in dem Code eigentlich noch Falsch? Wenn ich jetzt ein Objekt Speichere und die Fehlermeldung kommt das ich nicht im Grundstück bin passiert das danach auf im Grundstück?/edit
Also wenn ich in der Area das Objekt Speichere, funktioniert das ganze ohne Probleme.
Sobald ich es außerhalb der Area Speichere steht dort das ich es dort nicht platzieren kann sobald ich es allerdings wieder in die Area ziehe steht da ebenfalls das ich nicht in der Area wäre. -
Hallo Scripter,
ich bin gerade am verzweifeln, ich möchte sehr gerne ein Map Editor basteln welcher nur auf einem Grundstück benutzt werden kann.
Wenn man das Objekt Speichern möchte, sollte geprüft werden ob sich das Objekt in der Zugelassenen Zone befindet.Leider klappt das mal überhaupt nicht, es sagt das ich nicht im Grundstück bin wenn ich in der Zone bin und auch wenn ich nicht in der Zone bin.
Source Code:
public OnPlayerEditObject(playerid, playerobject, objectid, response, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ)
{
if(objectid == oInfo[playerid][pInfo[playerid][editobject]][objectID])
{
if(response == EDIT_RESPONSE_FINAL)
{
new object = pInfo[playerid][editobject];
if(IsObjectInArea(oInfo[playerid][object][objectID], -2095.3132, -2012.2899, -103.7980, -266.0243))
{
oInfo[playerid][object][XLoc] = fX;
oInfo[playerid][object][YLoc] = fY;
oInfo[playerid][object][ZLoc] = fZ;
oInfo[playerid][object][XRot] = fRotX;
oInfo[playerid][object][YRot] = fRotY;
oInfo[playerid][object][ZRot] = fRotZ;
SetObjectPos(oInfo[playerid][object][objectID], fX, fY, fZ);
SetObjectRot(oInfo[playerid][object][objectID], fRotX, fRotY, fRotZ);
new string[128];
format(string, sizeof(string),"You have finished editing object number {F58282}%i{F5F582} (Model {F58282}%i{F5F582}).", object, oInfo[playerid][object][modelID]);
SendClientInfoMessage(playerid, string);
}
else
{
EditObject(playerid, oInfo[playerid][object][objectID]);
SendClientInfoMessage(playerid, "** FEHLER: Du darfst nur auf deinem Grundstück das Objekt platzieren!");
}
}
}
return 1;
}AddPlayerClass(0,-2095.3132,-103.7980,35.3203,92.6339,0,0,0,0,0,0); // min
AddPlayerClass(0,-2012.2899,-266.0243,35.3274,350.4660,0,0,0,0,0,0); // maxNennt mich verrückt aber ich sehe nicht das ich einen Fehler gemacht habe.
/edit
Ach genau der Stock für "IsObjectInArea"
stock IsObjectInArea(objectid, Float:minX, Float:maxX, Float:minY, Float:maxY)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetObjectPos(objectid, x,y,z);
if (x > minX && x < maxX && y > minY && y < maxY) return true;
return false;
} -
Es gibt eine Sache wo ich DJN003 zustimme, diesen Map-Stealer gibt es schon lange!
Kaum macht ein Youtuber ein Video schon geht es los ...Es hat Angefangen das jemand das Video verlinkt und nach einer Meinung frägt,
und das war der Startschuss, jetzt Lese ich jeden Tag nur noch über diesen Map-Stealer.Wie gesagt es ist keine neue Sache, ebenfalls ist er nicht der erste Youtuber der darüber ein Video macht.
Ich weiß leider nicht wieso genau jetzt eine Diskussion anfängt.Viele Grüße,
m4a_X -
Was würde ein Root-Server den Kosten welcher die Angriffe ohne Probleme wegstecken "könnte"?
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Ich weiß.
Ich bitte doch trozdem die kleinen Errors drinnen zu lassen.Wie ich dazu schon sagte, wenn du etwas solltest du es auch richtig Veröffentlichen.
Die was das Script verwenden müssen sowieso ein paar mehr Bugs entfernen, warum dann auch noch solche Errors.Es ist ebenfalls kein Download-Link sondern ein Anhang, und wenn ich es nicht tue dann jemand anders.
Aber ich entferne ihn auf Wunsch. -
Wo du etwas Veröffentlichst dann solltest du es auch richtig Veröffentlichen und kein Text dazu abgeben das du Errors eingebaut hast.
Die Errors die du da eingebaut hast sind ziemlich Langweilig.Im Anhang ohne die paar kleinen Errors.
/edit
Anhang entfernt. -
Deine Referenzen sehen komisch aus, und wurde nicht Fertiggestellt.
Es wurde kein Wert auf die Fertigstellung gelegt, eine solche Arbeit für beide Sachen würde keine 4 Stunden dauern.Ebenfalls ist das Thema "Sicherheit" für dich ein Fremdwort würde ich mal Raten.
Es gibt eine Funktion in PHP wo genau das verhindern soll bei einer Text eingabe, und HTML in einer Nachricht ist wirklich eine blöde Lösung.
Du schreibst "enter funktioniert nicht" das bedeutet das du nicht kapierst wie das klappen soll, ich Rate dir zu BB-Codes! -
Hallo,
ich bin gerade dabei in Tool zu schreiben welches doppelte Einträge aus einer ListBox in C# entfernen soll,
es wird bereits alles ausgelesen, jetzt brauche ich nur noch Hilfe wie ich das machen kann das er doppelte Einträge löschen soll.Mfg,
m4a_X -
Trotzdem kann man nicht alles benutzen. Was machst du wenn der Typ Wbb4 hat ?
WBB4 ist WBB von daher sieht die Tabelle auch nicht unbedingt anders aus? -
Es ist einfach, und man kann das alles mit einem Map Editor machen dieser InGame funktioniert.
Die Items bekommt man ohne Probleme auf dieser Webseite (HIER) dort findest du alles was du brauchst.Viele Grüße,
m4a_X -
Hallo,
ich bin auf der Suche nach einer Objekt ID die einen Großen Boden ohne Probleme Darstellen kann,
diese sollte Flach sein und sollte keine Rundungen haben.Viele Grüße,
m4a_X -
Ein ein solches Botnet ist nicht zu finden? Also das heißt es läuft und es läuft und ich Merke das nicht?
Und wir sagen es war ein Fachinformatiker der was gegen mich hätte, würde er das ohne Probleme drauf hauen können
wenn ich von ihm sagen wir ein Bild empfangen hätte?