Dann prüfe erst, ob die Datei existiert und erstellst sie, falls sie nicht da ist:
new Platzi[100];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Platzi,sizeof(Platzi),"/Accounts/Platzierung.txt");
if(dini_Exists(Platzi) == 0) // Also sie ist nicht da
{
dini_Create(Platzi); // Erstellt die Datei
}
//...