Also so langsam bin ich am verzweifeln ;/
Kann man sich vllt iwo Noten dazu downloaden/kaufen? D:
Beiträge von Sharpadox
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Das also in meinen Augen ist das ein A-Dur
Denn man sieht doch ganz klein, dass er nicht die A-Saite greift (Vollbild)
Weil richtig klingen tut es so wie ich es versucht habe

Aber das ganze Lied rausfinden würde ja ewig dauern

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Doch ich glaube schon dass sie so getunt ist, denn ich habe gerade die ersten 5 Töne rausgefunden, und musste
dazu auch ungefähr so greifen wie er^^------------------------
--------1--0--1--0--1--
--------2---------------
-----2------------------
--0---------------------
------------------------ -
Was meinst du mit Tuning?
Er hat bloß ein Kapodaster in der 2en Lage, wenn du das meinst
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Uh da wirds wohl schwer Tabs zu finden. Selber raushören heißt da das Zauberwort ;p Wobei man in dem Video ja sogar noch recht gut sehen kann, was gespielt wird.5
Hinsehen hab ich auch schon versucht, aber er versteckt es immer so mit seiner Hand
Finde dann 1-2 Töne raus von einem Griff, weil ich nicht alle "endziffern" kann
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Achja sorry,

Vergessen ist ja ... Japanisch/Chinesisch/Koreanisch?Es heißt Aka no Seijaku und ist soweit ich weiß von Yoko Ishida
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Hey Leute,
ich bin ja so ein hoffnungsloser Gitarrist *keuch*

Daher möchte ich noch lieder lernen, aber ich möchte ein bestimmtes Lied lernen.
Dazu finde ich aber kein einzigen Tabulator und wollte wissen, ob jemand zufällig
weiß, wo ich so eines finden kann
Ich suche schon seit Ewigkeiten. Da ich eben so hoffnungslos bin, frage ich nun mal
hier nach
Hier mal das Lied
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Achso, dann machst du es soo::
SetTimerEx("NAME",intevall,repeat,"i",playerid);
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Kannst du das vielleicht noch einmal verständlich erklären?

Ich verstehe keinen Sinneszusammenhang
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Da es nicht geht, anscheinend nicht

Ich blicke da nicht völlig durch, da ich nicht so gut mit dini bin..
Ich bin eher ein MySQL Fanatiker
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Oder, um das Geheimnis zu lüften, so:
stock Float:heron(x)
stock Float:heron(x)
{
new Float:a = x;
new Float:b = 1;
for(new i=0; i<100; i++)
{
b = floatdiv((a+b),2);
a = floatdiv(a,b);
}
return a;
}C:\Users\Narushi\Desktop\Scripting\PAWN\New-Evolution-Reallife\gamemodes\Heron.pwn(8) : warning 208: function with tag result used before definition, forcing reparse
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase1 Warning.
-
Wie bekomme ich hier den Warning weg?
#include <a_samp>
main()
{
printf("%f",heron(4));
}stock heron(x)
{
new Float:a = x;
new Float:b = 1;
for(new i=0; i<100; i++)
{
b = floatdiv((a+b),2);
a = floatdiv(a,b);
}
return a;
}C:\Users\Narushi\Desktop\Scripting\PAWN\New-Evolution-Reallife\gamemodes\Heron.pwn(19) : warning 213: tag mismatch
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase1 Warning.
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Wieso machst du enable-/disable beides mit dini?
Mach es doch mit PVars oder Variablen
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Hey,
wie kann ich machen, dass meine float nicht rundet?
Denn ich versuche gerade aus langeweille den Satz des Heron zu scripten,
aber wenn ich dann (4+1) / 2 rechne, sagt der zB dass es 2.00 wäre..main()
{
new wurzel_x = 4;
new heron_a = 1;
new Float:wurzel = (wurzel_x + heron_a) / 2;
printcl();
printf("%.2f",wurzel);
printcl();
} -
Der ist aber echt groß

Spoiler anzeigen public OnGameModeInit()
{
ConnectNPC("Dodo","Dodo");Spoiler anzeigen //=====================================================================================================
//============================================= TextDraw's ============================================
//=====================================================================================================
mysql_debug(1);
for(new i=0; i<MP; i++)
{
Speed[i] = TextDrawCreate(490.000000, 345.000000, "Speed");
TextDrawBackgroundColor(Speed[i], 255);
TextDrawFont(Speed[i], 2);
TextDrawLetterSize(Speed[i], 0.400000, 1.000000);
TextDrawColor(Speed[i], -1);
TextDrawSetOutline(Speed[i], 0);
TextDrawSetProportional(Speed[i], 1);
TextDrawSetShadow(Speed[i], 1);
TextDrawUseBox(Speed[i], 1);
TextDrawBoxColor(Speed[i], 102);
TextDrawTextSize(Speed[i], 631.000000, 0.000000);
TachoM[i] = TextDrawCreate(502.000000, 347.000000, "Tachometer");
TextDrawBackgroundColor(TachoM[i], 255);
TextDrawFont(TachoM[i], 0);
TextDrawLetterSize(TachoM[i], 0.659999, 1.000000);
TextDrawColor(TachoM[i], -1);
TextDrawSetOutline(TachoM[i], 0);
TextDrawSetProportional(TachoM[i], 1);
TextDrawSetShadow(TachoM[i], 1);Spoiler anzeigen Tank[i] = TextDrawCreate(500.000000, 393.299987, "Tank: 60.0/60.0");
TextDrawBackgroundColor(Tank[i], 255);
TextDrawFont(Tank[i], 1);
TextDrawLetterSize(Tank[i], 0.300000, 0.899999);
TextDrawColor(Tank[i], -1);
TextDrawSetOutline(Tank[i], 0);
TextDrawSetProportional(Tank[i], 1);
TextDrawSetShadow(Tank[i], 1);
TextDrawUseBox(Tank[i], 1);
TextDrawBoxColor(Tank[i], 136);
TextDrawTextSize(Tank[i], 620.000000, 0.000000);Spoiler anzeigen Zustand[i] = TextDrawCreate(500.000000, 382.200012, "Schaden: 0%");
TextDrawBackgroundColor(Zustand[i], 255);
TextDrawFont(Zustand[i], 1);
TextDrawLetterSize(Zustand[i], 0.300000, 0.899999);
TextDrawColor(Zustand[i], -1);
TextDrawSetOutline(Zustand[i], 0);
TextDrawSetProportional(Zustand[i], 1);
TextDrawSetShadow(Zustand[i], 1);
TextDrawUseBox(Zustand[i], 1);
TextDrawBoxColor(Zustand[i], 136);
TextDrawTextSize(Zustand[i], 620.000000, 0.000000);Spoiler anzeigen Stand[i] = TextDrawCreate(500.000000, 415.700012, "KM: 000000");
TextDrawBackgroundColor(Stand[i], 255);
TextDrawFont(Stand[i], 1);
TextDrawLetterSize(Stand[i], 0.300000, 0.899999);
TextDrawColor(Stand[i], -1);
TextDrawSetOutline(Stand[i], 0);
TextDrawSetProportional(Stand[i], 1);
TextDrawSetShadow(Stand[i], 1);
TextDrawUseBox(Stand[i], 1);
TextDrawBoxColor(Stand[i], 136);
TextDrawTextSize(Stand[i], 620.000000, 0.000000);
GPS[i] = TextDrawCreate(500.000000, 404.500000, "GPS: Las Venturas");
TextDrawBackgroundColor(GPS[i], 255);
TextDrawFont(GPS[i], 1);
TextDrawLetterSize(GPS[i], 0.300000, 0.899999);
TextDrawColor(GPS[i], -1);
TextDrawSetOutline(GPS[i], 0);
TextDrawSetProportional(GPS[i], 1);
TextDrawSetShadow(GPS[i], 1);
TextDrawUseBox(GPS[i], 1);
TextDrawBoxColor(GPS[i], 136);
TextDrawTextSize(GPS[i], 620.000000, 0.000000);Spoiler anzeigen FName[i] = TextDrawCreate(500.000000, 359.799987, "Fahrzeug: Infernus");
TextDrawBackgroundColor(FName[i], 255);
TextDrawFont(FName[i], 1);
TextDrawLetterSize(FName[i], 0.300000, 0.899999);
TextDrawColor(FName[i], -1);
TextDrawSetOutline(FName[i], 0);
TextDrawSetProportional(FName[i], 1);
TextDrawSetShadow(FName[i], 1);
TextDrawUseBox(FName[i], 1);
TextDrawBoxColor(FName[i], 136);
TextDrawTextSize(FName[i], 620.000000, 0.000000);
KennZ[i] = TextDrawCreate(500.000000, 371.000000, "Kennzeichen: SH-129");
TextDrawBackgroundColor(KennZ[i], 255);
TextDrawFont(KennZ[i], 1);
TextDrawLetterSize(KennZ[i], 0.300000, 0.899999);
TextDrawColor(KennZ[i], -1);
TextDrawSetOutline(KennZ[i], 0);
TextDrawSetProportional(KennZ[i], 1);
TextDrawSetShadow(KennZ[i], 1);
TextDrawUseBox(KennZ[i], 1);
TextDrawBoxColor(KennZ[i], 136);
TextDrawTextSize(KennZ[i], 620.000000, 0.000000);
Tutorial[i] = TextDrawCreate(157.000000, 311.000000, "[ ] Tutorial");
TextDrawBackgroundColor(Tutorial[i], 255);
TextDrawFont(Tutorial[i], 2);
TextDrawLetterSize(Tutorial[i], 0.610000, 1.199999);
TextDrawColor(Tutorial[i], -65281);
TextDrawSetOutline(Tutorial[i], 0);
TextDrawSetProportional(Tutorial[i], 1);
TextDrawSetShadow(Tutorial[i], 1);Spoiler anzeigen FSText[i] = TextDrawCreate(181.000000, 328.000000, " Fahrschuletext");
TextDrawBackgroundColor(FSText[i], 255);
TextDrawFont(FSText[i], 1);
TextDrawLetterSize(FSText[i], 0.529999, 1.500000);
TextDrawColor(FSText[i], -1);
TextDrawSetOutline(FSText[i], 0);
TextDrawSetProportional(FSText[i], 1);
TextDrawSetShadow(FSText[i], 1);
TextDrawUseBox(FSText[i], 1);
TextDrawBoxColor(FSText[i], 0x000000AA);
TextDrawTextSize(FSText[i], 612.000000, 90.000000);
Augenbinde[i] = TextDrawCreate(0.000000, 0.000000, "New Textdraw");
TextDrawBackgroundColor(Augenbinde[i], 255);
TextDrawFont(Augenbinde[i], 1);
TextDrawLetterSize(Augenbinde[i], 5.599995, 26.000000);
TextDrawColor(Augenbinde[i], 0);
TextDrawSetOutline(Augenbinde[i], 0);
TextDrawSetProportional(Augenbinde[i], 1);
TextDrawSetShadow(Augenbinde[i], 1);
TextDrawUseBox(Augenbinde[i], 1);
TextDrawBoxColor(Augenbinde[i], 255);
TextDrawTextSize(Augenbinde[i], 640.000000, 0.000000);
}
//Uhr
Uhr = TextDrawCreate(565.000000 ,25.000000 ," ");
TextDrawFont(Uhr, 2);
TextDrawLetterSize(Uhr, 0.300000, 1.200000);
TextDrawColor(Uhr, -1);
TextDrawSetOutline(Uhr, 1);
TextDrawBackgroundColor(Uhr, 255);
TextDrawSetProportional(Uhr,1);
TextDrawSetShadow(Uhr,1);Spoiler anzeigen //Datum
new year;
new month;
new day;
new mtext[20], dtext[20];
getdate(year, month, day);
if(month == 1) { mtext = "01"; }
else if(month == 2) { mtext = "02"; }
else if(month == 3) { mtext = "03"; }
else if(month == 4) { mtext = "04"; }
else if(month == 5) { mtext = "05"; }
else if(month == 6) { mtext = "06"; }
else if(month == 7) { mtext = "07"; }
else if(month == 8) { mtext = "08"; }
else if(month == 9) { mtext = "09"; }
else if(month == 10) { mtext = "10"; }
else if(month == 11) { mtext = "11"; }
else if(month == 12) { mtext = "12"; }
if(day == 1) { dtext = "01"; }
else if(day == 2) { dtext = "02"; }
else if(day == 3) { dtext = "03"; }
else if(day == 4) { dtext = "04"; }
else if(day == 5) { dtext = "05"; }
else if(day == 6) { dtext = "06"; }
else if(day == 7) { dtext = "07"; }
else if(day == 8) { dtext = "08"; }
else if(day == 9) { dtext = "09"; }
else if(day == 10) { dtext = "10"; }
else if(day == 11) { dtext = "11"; }
else if(day == 12) { dtext = "12"; }
else if(day == 13) { dtext = "13"; }
else if(day == 14) { dtext = "14"; }
else if(day == 15) { dtext = "15"; }
else if(day == 16) { dtext = "16"; }
else if(day == 17) { dtext = "17"; }
else if(day == 18) { dtext = "18"; }
else if(day == 19) { dtext = "19"; }
else if(day == 20) { dtext = "20"; }
else if(day == 21) { dtext = "21"; }
else if(day == 22) { dtext = "22"; }
else if(day == 23) { dtext = "23"; }
else if(day == 24) { dtext = "24"; }
else if(day == 25) { dtext = "25"; }
else if(day == 26) { dtext = "26"; }
else if(day == 27) { dtext = "27"; }
else if(day == 28) { dtext = "28"; }
else if(day == 29) { dtext = "29"; }
else if(day == 30) { dtext = "30"; }
else if(day == 31) { dtext = "31"; }
Datum = TextDrawCreate(550.000000 ,15.000000, " ");
TextDrawBackgroundColor(Datum, 255);
TextDrawFont(Datum, 2);
TextDrawLetterSize(Datum, 0.300000, 1.200000);
TextDrawColor(Datum, -1);
TextDrawSetOutline(Datum, 1);
TextDrawSetProportional(Datum, 1);
format(gstr, sizeof(gstr), "%s.%s.%d", dtext, mtext, year);
TextDrawSetString(Datum,gstr);
TextDrawShowForAll(Datum);
//Interiors für Eingänge + Ausgänge
for(new g;g<MAX_INTERIORS;g++)
{
CreatePickup(1239,1,Enters[g][enterX],Enters[g][enterY],Enters[g][enterZ],0);
Create3DTextLabel(Enters[g][InteriorLabel],0xFEFEFEFE,Enters[g][enterX],Enters[g][enterY],Enters[g][enterZ],10.0,0,1);
CreatePickup(1239,1,Enters[g][exitX],Enters[g][exitY],Enters[g][exitZ],0);
Create3DTextLabel("Ausgang",0xFEFEFEFE,Enters[g][exitX],Enters[g][exitY],Enters[g][exitZ],10.0,0,1);
}
//for(new i=0; i<MV; i++)
//{
// VehTank[i] = MaxTank[GetVehicleModel(i)-400];
//}Spoiler anzeigen Connect_To_Database();
SetGameModeText("New-Evolution-Reallife");
ManualVehicleEngineAndLights();
EnableStuntBonusForAll(false);
DisableInteriorEnterExits();
LimitGlobalChatRadius(0);
ShowPlayerMarkers (0);
SetTimer("PayDayTime",1000*60,1); //Timer = 60 Sekunden
SetTimer("UpdateTacho",TACHOTIMER,true); //Timer = 1 Sekunde
SetTimer("ServerWerbung",1000*60*15,true); //Timer = 15 Minuten
SetTimer("UpdateUhr",1000,1);Spoiler anzeigen //OBJEKTE//OBJEKTE//OBJEKTE//OBJEKTE//OBJEKTE
//OBJEKTE//OBJEKTE//OBJEKTE//OBJEKTE//OBJEKTE
//OBJEKTE//OBJEKTE//OBJEKTE//OBJEKTE//OBJEKTE
//OBJEKTE//OBJEKTE//OBJEKTE//OBJEKTE//OBJEKTESpoiler anzeigen //CARS//CARS//CARS//CARS//CARS
//CARS//CARS//CARS//CARS//CARS
//CARS//CARS//CARS//CARS//CARS
//CARS//CARS//CARS//CARS//CARSSpoiler anzeigen
for(new i=0; i<sizeof(Bus); i++)
{
Linie[Bus[i]] = Create3DTextLabel("Leerfahrt",0x0076FFFF,0,0,0,50,0,1);
Attach3DTextLabelToVehicle(Linie[Bus[i]],Bus[i],0,3,1);
}
return 1;
}
-
Forum: - / 10 da kein vorhanden ist
Werbung: 7 / 10
Server: - / 10 noch nicht getestetWieso macht ihr euch nicht einfach ein Forum kostenlos? ;>
-
Jo die Navigation ist auch fail
nicht so wie ich es wollte..
Hast recht.. Scripten kann ich wirklich besser als Designen, deswegen versuche
ich es ja zu lernen
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Hey,
ich habe mal für mein Forum ein Weihnachtsdesign entworfen, und wollte mal eure
ersten Meinungen hören..
Bitte nicht zu hart bewerten, da es ein Prototype ist und sich in der Alpha Phase befindet
Also, wie ist er momentan ?
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ZitatAlles anzeigen
public MoneyCheck(playerid)
{
if(Spieler[playerid][Money] != GetPlayerMoney(playerid))
{
ResetPlayerMoney(playerid);
GivePlayerMoney(playerid, Spieler[playerid][Money]);
}
return 1;
}Ziehst du denn beim Kauf Spieler[playerid][Money] ab?
-
2 Möglichkeiten
________________________________________________________________________________________
1. Möglichkeit: Zweiten Timer einbauen!
Spoiler anzeigen if(strcmp(cmd, "/gmx", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 5)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, "Der Server wird in 1 Minute neugestartet.");
SetTimer("GMX5",10000*6,0);
SetTimer("RestartMSG",10000*3,0);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du hast keine Befugnis für diesen Befehl");
}
}
return 1;
}Spoiler anzeigen public GMX5()
{
SendRconCommand("gmx");
return 1;
}Spoiler anzeigen public RestartMSG()
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Serverneustart in 30 Sekunden");
return 1;
}________________________________________________________________________________________
2. Möglichkeit: Alles mit einem Timer!
Spoiler anzeigen new GMXTimer = 0;
new GTimer;Spoiler anzeigen if(strcmp(cmd, "/gmx", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 5)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, "Der Server wird in 1 Minute neugestartet.");
GTimer = SetTimer("GMX5",1000,true);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du hast keine Befugnis für diesen Befehl");
}
}
return 1;
}Spoiler anzeigen public GMX5()
{
GMXTimer++;
if(GMXTimer == 30)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Serverneustart in 30 Sekunden");
return 1;
}
if(GMXTimer == 60)
{
KillTimer(GTimer);
GMXTimer = 0;
SendRconCommand("gmx");
return 1;
}
return 1;
}________________________________________________________________________________________