Okay danke jetzt geht es.. 
Da gibt es nurnoch ein kleines Problem..
Wenn ich vehicleChange bekomme, bekomme ich den Sultan und er ist so schnell wie ich vorher fuhr,
doch seine ZAngle ist falsch, obwohl ich sie gesetzt habe.
for(new i=0; i<sizeof(CCInfo); i++)
{
if(pickupid == CCInfo[i][PickupID])
{
new Float:warx, Float:wary, Float:warz;
new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,A);
new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleVelocity(veh, warx, wary, warz);
DestroyVehicle(veh);
new car = CreateVehicle(CCInfo[i][modelid],0,0,0,0,-1,-1,-1);
SetVehicleParamsEx(car,VEHICLE_PARAMS_ON,0,0,0,0,0,0);
SetVehiclePos(car,X,Y,Z);
SetVehicleZAngle(car,A);
PutPlayerInVehicle(playerid,car,0);
SetVehicleVelocity(car,warx,wary,warz);
return 1;
}
}