Beiträge von Sharpadox


    Naja, mal angenommen man möchte: Ein Auto, Ein Bike, ein Heli, Ein Flugzeug.
    Man will ja nicht immer sein altes Auto verkaufen, um sich zB ein Heli zu kaufen ^^

    Mit Carkeys wäre es ganz gut ;) ..
    So 4 Keys oder so :P


    Sonst sieht es ganz in Ordnung aus, bloß stört mich diese Undynamik.
    Aber wenn du es so haben wolltest, ist es wohl in Ordnung.


    5/10 für die Idee (weil man nur ein Auto haben kann, keine besonderen Features)
    6/10 für die Umsetzung (Nur ein Auto, undynamisch, Tuning wird nicht gespeichert)


    Wären dann im Gesamten 5,5 / 10 Punkten von mir ;)


    Du könntest die Fahrzeuge in eine virtuelle Welt stecken und wenn der Spiler sehr nah an diesem Punkt ist kannst du das Fahrzeug zu dir Porten das wäre so ziemlich die einzigste Methode


    Contra-Produktiv..
    Wenn ein Spieler rangehen würde, würden den dann aber ALLE Spieler sehen.
    Alle Spieler in eine andere Welt stecken, kann man ja nicht.

    Hey,


    ich würde gerne wissen, warum mein PHP-Skript auf mein Ohost-Webspace zugreift o.o ..


    Also ich habe hier mal ein Error zum Test gemacht, worauf der zugreift:

    PHP
    else {
        	header("Location:index.php");
        	$_SESSION['error']=1;
        	$_SESSION['error_msg']="Der eingegebene Name oder Passwort ist falsch! ::1 -- $stddir/Spieler/$name.ini";
    	}


    Bei dem Pfad in der ErrorMSG sagt der dann http://***.ohost.de/ucp/scriptfiles/Spieler/TestUser.ini
    Aber $stddir beinhaltet einfach nur "scriptfiles" woraufhin er auf C:\xampp\htdocs\ucp3\scriptfiles zugreifen müsste.


    Ich verstehe das gerade nicht ^^

    Supp_OnPlayerText


    Unnötig ^^ Mach es doch einfach unter OnPlayerText..


    if(blabla == bla)
    {
    new str[128];
    format(str,...);
    SendClientMessage(...);
    return 0;
    }

    Hey,


    ich habe immernoch ein wenig Probleme mit Ini. Ich verstehe das schon, aber ..
    Ich weiß nun nicht, wie man die Standartfunktionen von PHP für INI verwendet,
    wenn man das überhaupt braucht.
    Ich habe zB jetzt das hier gemacht:

    PHP
    function dini_Test($directory,$dataname,$init,$set)
        	{
            	require("server_directory.php");
            	$Dini = parse_ini_file("$stddir/$directory/$dataname.ini");
            	echo ini_get("Passwort");
        	}


    Aber das bringt nun nichts ^^

    Hey,


    ich habe andauernd das Problem, das Infestation was zu meckern hat.
    Erst sagte der immer irgendwas mit "Out of System Memory" oder so, aber dann habe ich ein wenig Platz geschafft,
    dann kam es nichtmehr. Nun stürzt der dauernd ab mit dem Grund "GetFileData() failed. MapViewOfFile Error 8" oder
    sonstwas mit "Send Report" und und und .. der hat immer was zu meckern -.- ...
    Was kann ich da machen :/

    Hey,


    ich habe mich nie mit GetTickCount befasst, und der gibt immer 0 aus ^^..


    new start = GetTickCount();
    new z = 1;
    z = 2;
    if(z == 2){
    SetGameModeText("Test");
    }
    printf("Zeit: %d ms",GetTickCount()-start);


    Stimme dir zu, wenn du ocmd, dcmd, rcmd, zcmd richtig sortierst sieht das viel besser aus wie bei strcmp, außerdem ist strcmp viel langsamer als ocmd usw.


    *hust*
    Ne, nicht wirklich. Strcmp ist für viel schneller, wenn es nur um eine paar Befehle geht. Nur wenn man so richtig
    viele hat, zB 100-200 Befehle, dann kann es etwas schlecht werden mit der Geschwindigkeit, aber sonst ist strcmp schneller bzw. schnell.
    Jedenfalls ist es nicht langsamstes.

    Hmmmm....
    #vote4closeremoved = NICHT CLOSEN/NICHT VOTEN


    Add mich skype ich schick ihn dir!


    Es würde eh keiner closen :P


    Nimm einfach einen anderen Song von Skillet, die klingen alle ein wenig ähnlich ^^


    Wie wäre es damit ;)


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    Das mit der Festplatte wäre ausserdem viel komplizierter, als einfach zu downloaden und direkt los zu spielen.
    12GB sind schnell fertig. Heute würde es auf jeden Fall fertig werden.

    Kannst du so machen.


    Aber nicht so:
    for(new i=0; i<GetOnlinePlayers(); i++)


    sondern so:

    new players = GetOnlinePlayers();
    for(new i=0; i<players; i++)


    Weil das Resourcen spart, weil der sonst x-mal die Funktion aufruft.
    Dank BlackAce weiß ich das nun :P