Und was ist mit Cars dazu?
Beiträge von [DT]Midoman
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Was soll ein "Killstrike" sein?
//Hat sich dann erledigt

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Kann ich machen das bei einem Befehl ein Bot erstellt wird und mit einem
Flugzeug über mir fliegt? -
new Pushgenutzt[MAX_PLAYERS];
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Fürn Server
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Danke, bin selber gerade auf Speznas gekommen

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Hey Leute, ich habe die Namen der 2 Organisationen vergessen die man bei
CoD (MW3) spielt, wisst ihr wie die heisen?
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nicht so?
if(oldstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
{
//hide rein-
} -
Schau im Forum nach Tutorials, Fraktionen sind auch nicht mehr als Variablen ;),
lern mal die Grundlagen, denn wenn wir dir alles vorschreiben lernst du auch nichts... -
ocmd:pay(playerid,params[])//Zahlen
{
new pID, gID;
if(sscanf(params, "ui",pID,gID))return SendClientMessage(playerid,Rot2,"Benutzung: /pay [Spieler ID/Name] [Betrag]");
if(playerid==pID) return SendClientMessage(playerid,Rot2,"Du kannst dir selbst kein Geld geben.");
if (!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,Rot2,"Dieser Spieler ist nicht online");
{
if(GetPlayerMoney(playerid) >= gID)
{
new string[128] ,string2[128], name[MAX_PLAYER_NAME],string3[128];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(string,sizeof(string), "%s hat dir %d$ gegeben",name, gID);
format(string3,128,"%s nimmt Geld aus sein Portmonee und gibt es %s",name,gID);
for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i ++)
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,12.0,X,Y,Z))
{
SendClientMessage(i,Hellblau,string3);
return 0;
}
}
SendClientMessage(pID,Rot2, string);
SendClientMessage(playerid,Rot2,string2);
GivePlayerMoney(pID,gID);
GivePlayerMoney(playerid,-gID);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Rot2,"Du hast nicht genügend Geld auf der Hand!");
}
}
return 1;
}Mein Befehl
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Nie gewinn ich was-.-, trotzdem gz
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Ich nehme teil!
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Naja meine Methode würde mir leichter fallen, danke nochmal

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was bedeutet das?
#define PRESSED(%0) (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
#define RELEASED(%0) (((newkeys & (%0)) != (%0)) && ((oldkeys & (%0)) == (%0)))
#define HOLDING(%0) ((newkeys & (%0)) == (%0))und kann ich das nicht so in der Art machen?
if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK) //Enter System
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,...))
SetPlayerPos....
} -
Wie kann ich Gebäude mit "Enter" betretten?
Kann mir jemand ein Beispiel zeigen?
Wäre nett
Mfg -
Ok habe das nächste Problem schon gelöst, musste das return 1;
nach unten setzten, danke an alle die mir versucht haben zu helfen. -
Das macht nichts zur Sache wohin und welcher Aufzug.
Habe es nun geschafft musste die Abfrage oben im Script
definieren, aber das Problem ist das jetzt da steht
das der Befehl /Aufzug nicht existiert, aber es klappt^^ -
Nein klappt nicht außerdem müsste man das return nach den Klammern löschen.
//Edit: Bitte nicht willkürlich raten, ich will eine richtige Anwort. -
Klappt nicht, außerdem frage ich nochmal ab ob es 1 ist und es ist eigentlich egal ob es da steht oder nicht.
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Hey ich will eine Tür öffnen und wieder zu schließen
mit einem Befehl, aber die Tür geht nur auf und geht dann wieder zu....
Was habe ich falsch gemacht?Oben im Script:
new Aufzug1;
new Aufzug2;unter OnGameModeInit:
Aufzug1=CreateObject(18756, 1784.60, -1299.35, 14.56, 0.00, 0.00, 90.00);
Aufzug2=CreateObject(18757, 1788.59, -1299.35, 14.56, 0.00, 0.00, 90.00);Befehl:
ocmd:aufzug(playerid,params[])
{
new torvar;
if(torvar == 0)
{
MoveObject(Aufzug1,1782.88, -1299.35, 14.56, 2.00);
MoveObject(Aufzug2,1790.40, -1299.35, 14.56, 2.00);
torvar = 1;
}
else if(torvar == 1)
{
MoveObject(Aufzug1,1784.60, -1299.35, 14.56,2.00);
MoveObject(Aufzug2,1788.59, -1299.35, 14.56,2.00);
torvar = 0;
}
return 1;
}Brauche umbeding Hilfe Mfg