Das Problem ist: jemand spielt SA:MP, zockt auf einem grossen Server, denkt sich: "Hach, das kann ich doch auch", laedt sich ein Script herunter, wirbt ab, usw.
Wieso er so viel User bekommt? Ganz einfach. Die meisten fangen SA:MP ja nur wegen Leuten an, welche einen eigenen Server haben und die Freunde darauf auffordern, dort zu spielen.
Diese wissen natuerlich nicht, dass das Script heruntergeladen ist und kennen keine andere Server.
Der Server geht offline, die suchen nach einem anderen, welcher zu 90% ein Godfather-Server ist.
Dann denken die sich: gleiches Script, hier spiel ich!
Das ist das eine Problem. Dann kommt noch das andere Problem: die User allgemein. Egal auf welchem Server man spielt. Wenn man Erfahrung mit SA:MP hat, gut schiessen kann und meistens gewinnt, wird man permanent als "Hacker" betitelt, wobei "Cheater" hier auch passender waere.
Als ich damals mit SA:MP angefangen habe, habe ich ein Jahr auf einem Server gespielt. Ich kann heute nicht nachvollziehen, wieso ich so lange gespielt habe.
Es gab bzw. gibt (immer noch) so viele Flamer und Kinder.
Wenn ich dann hoere, dass die teilweise 11 sind und das auch stimmt (Teamspeak..)..
Jedes dritte Wort auf dem Server lautet "Hacker", "Cheater", "Hurensohn" oder "Screen".
Viele sagen, dass SA:MP noch lange erhalten bleibt. Da bin ich aber anderer Meinung.
