z.B. Wenn ich ein Hotdog esse soll ich +20 HP bekommen auch wenn ich schon 100HP habe.
Das ganze soll bis max. 200HP gehen, ein HP Push System eben
Wenn du was dazuhaben willst benutzt du:
GivePlayerHealth
Dazu musste das (unten) in dein Script schreiben:
stock GivePlayerHealth(playerid,Float:Health)
{
new Float:health; GetPlayerHealth(playerid,health);
SetPlayerHealth(playerid,health+Health);
}