ja dann such einfach den chat in deinem script und da wo zwischen den doppelt punkte ist machs du neben dran Sagt
Beiträge von Urin_Boss
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wie meins du das denn drück dich deutlicher aus
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Theard löschen bitte!!
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und mach dein pawn code ordentlich
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Also leute ich bin grad dabei diesen oamt /opark system einzu bauen
[ FILTERSCRIPT ] / [CODESCHNIPSEL] OAmt Sperrfahrzeug System
und jetzt habe ich alles drin aber diese errors nerfen mich und was mache ich da falsch
PHPC:\Users\Ahmet\Desktop\EditMyServerIMBAUPDATE 3 (3)\gamemodes\OL.pwn(51852) : error 017: undefined symbol "Plate" C:\Users\Ahmet\Desktop\EditMyServerIMBAUPDATE 3 (3)\gamemodes\OL.pwn(54210) : error 017: undefined symbol "Plate"
if(dialogid == Fmeldeamt)
{
if(response==1)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1)
{
if(Dtc_PlayerHaveCar[playerid][Dtc_PlayerKey[playerid]])
{
new CarPlate[9];
new kenzeichenzahl = 100 + random(9999);
format(CarPlate,sizeof(CarPlate),"YSF-SA-%d",inputtext,kenzeichenzahl);
new vehiclefid = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehicleNumberPlate(vehiclefid, CarPlate);
SetVehicleToRespawn(vehiclefid);
new Float: X,Float: Y,Float: Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
SetVehiclePos(vehiclefid,X,Y,Z);
PutPlayerInVehicle(playerid,vehiclefid,0);
new name[MAX_PLAYER_NAME], str[128];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof name);
format(str, sizeof str, "/Autos/%s%d.dtcar", name,Dtc_PlayerKey[playerid]);
dini_Set(str, "Plate", CarPlate);
for(new x = 0; x < MaxVeh; x++)
{
strmid(PlayerCar[playerid][x][Plate], CarPlate, 0, strlen(CarPlate), 255);
//PlayerCar[playerid][x][Plate] = CarPlate;
}
}
} -
Help me pls
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public VehStateCheck()
{
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER && !IsANoTachoVehicle(GetPlayerVehicleID(i)))
{
if(M_Bot[i][PAFK] == 0) // Das ist richtig...
{
new Float:health,vehicleid = GetPlayerVehicleID(i),string[256],Float:value,Float:distance,Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(i, x, y, z);
distance = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,PCarPos[i][PCarX])),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,PCarPos[i][PCarY])),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z,PCarPos[i][PCarZ])),2));
value = floatround(distance * 11000);
GetVehicleHealth(vehicleid,health);
if (health >= 900 && health <= 1000)
{
format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~%d~g~ KM/H~n~~w~%d ~b~/~w~ %d~r~ Benzin~n~~g~~h~%s",floatround(value/1400),Gas[vehicleid],GetGasMax(GetVehicleModel(vehicleid)),VehicleName[GetVehicleModel(vehicleid)-400]);
GameTextForPlayer(i,string,850,3);
}
else if (health >= 600 && health < 900)
{
format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~%d~g~ KM/H~n~~w~%d ~b~/~w~ %d~r~ Benzin~n~~g~%s",floatround(value/1400),Gas[vehicleid],GetGasMax(GetVehicleModel(vehicleid)),VehicleName[GetVehicleModel(vehicleid)-400]);
GameTextForPlayer(i,string,850,3);
}
else if (health >= 380 && health < 600)
{
format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~%d~g~ KM/H~n~~w~%d ~b~/~w~ %d~r~ Benzin~n~~y~%s",floatround(value/1400),Gas[vehicleid],GetGasMax(GetVehicleModel(vehicleid)),VehicleName[GetVehicleModel(vehicleid)-400]);
GameTextForPlayer(i,string,850,3);
}
else if (health >= 0 && health < 380)
{
format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~%d~g~ KM/H~n~~w~%d ~b~/~w~ %d~r~ Benzin~n~~r~%s",floatround(value/1400),Gas[vehicleid],GetGasMax(GetVehicleModel(vehicleid)),VehicleName[GetVehicleModel(vehicleid)-400]);
GameTextForPlayer(i,string,850,3);
}
PCarPos[i][PCarX] = x;
PCarPos[i][PCarY] = y;
PCarPos[i][PCarZ] = z;
}
}
}
return 1; -
wieso machs du es dir so schwehr mit dem arays mach doch so
new objekt[199];
zb so
objekt[0] = CreateDynamicObject(3873,980.19866943,513.58544922,33.82352448,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(silicon04_sfs) (1)
objekt[1] = CreateDynamicObject(3361,1014.93847656,490.73828125,21.33139038,0.00000000,0.00000000,334.24255371); //object(cxref_woodstair) (2)
objekt[2] = CreateDynamicObject(3361,1007.54101562,494.29101562,25.33139038,0.00000000,0.00000000,334.23706055); //object(cxref_woodstair) (3)
objekt[3] = CreateDynamicObject(3361,1000.10540771,497.87139893,29.40640450,0.00000000,0.00000000,334.24255371); //object(cxref_woodstair) (4)
objekt[4] = CreateDynamicObject(3361,998.53784180,503.34277344,33.35635376,0.00000000,0.00000000,244.24255371); //object(cxref_woodstair) (5)
objekt[5] = CreateDynamicObject(3361,1002.13110352,510.59112549,37.35632324,0.00000000,0.00000000,244.24255371); //object(cxref_woodstair) (6)
objekt[6] = CreateDynamicObject(3361,1005.64459229,517.86242676,41.33132172,0.00000000,0.00000000,244.24255371); //object(cxref_woodstair) (7)
objekt[7] = CreateDynamicObject(3361,1003.74591064,522.90124512,45.13121796,0.00000000,0.00000000,334.24255371); //object(cxref_woodstair) (8)
objekt[8] = CreateDynamicObject(3361,1002.25573730,528.41174316,48.98123932,0.00000000,0.00000000,244.23707581); //object(cxref_woodstair) (9) -
ich habe noch loh
0.4^^
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Hay community ich suche ein /opark system
damit man wenn man die autos abschleppt das im oamt base mit /opark dort hin parkt und der besitzer von dem fahrzeug es abholt und es freikauft
ich habe überall gesucht -.- kam nur dreck bitte help me
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sry falsch
legend hat recht D
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falscher bereich oder öÖ
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new s[128];
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(Spieler, giveplayer, sizeof(giveplayer));
PlayerInfo[playerid][pAccount] -= val;
PlayerInfo[Spieler][pAccount] += val;
format(s, sizeof(s), "Du hast %s erfolgreich %d$ überweisen.", giveplayer, val);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, s);
format(s, sizeof(s), "%s hat dir %d$ überwiesen.", sendername, val);
SendClientMessage(Spieler, COLOR_GREY, s);
new string[180];
format(string, sizeof(string), "%s überweist $%d an %s", sendername, val, giveplayer);
if(val >= 500000)
{
ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
}
printf("%s", string);
PayLog(string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Ungültige Eingabe!");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Überweisung abgebrochen.");
}
}ahja hier der link zum paintball einfügen
[ SCRIPTING ] Paintball - Easy
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Hay ich bin grad dabei ein Paintball event einzufügen aber habe diese fehler bekommen ich verstehe das nicht
PHPC:\Users\Ahmet\Desktop\EditMyServerIMBAUPDATE 3 (3)\gamemodes\Selfmade.pwn(48594) : error 033: array must be indexed (variable "Spieler") C:\Users\Ahmet\Desktop\EditMyServerIMBAUPDATE 3 (3)\gamemodes\Selfmade.pwn(48597) : error 035: argument type mismatch (argument 1) C:\Users\Ahmet\Desktop\EditMyServerIMBAUPDATE 3 (3)\gamemodes\Selfmade.pwn(48598) : error 035: argument type mismatch (argument 1) C:\Users\Ahmet\Desktop\EditMyServerIMBAUPDATE 3 (3)\gamemodes\Selfmade.pwn(48630) : error 035: argument type mismatch (argument 1) C:\Users\Ahmet\Desktop\EditMyServerIMBAUPDATE 3 (3)\gamemodes\Selfmade.pwn(48632) : error 033: array must be indexed (variable "Spieler") C:\Users\Ahmet\Desktop\EditMyServerIMBAUPDATE 3 (3)\gamemodes\Selfmade.pwn(48636) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
[code=php] new s[128]; new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); GetPlayerName(Spieler, giveplayer, sizeof(giveplayer)); PlayerInfo[playerid][pAccount] -= val; PlayerInfo[Spieler][pAccount] += val; format(s, sizeof(s), "Du hast %s erfolgreich %d$ überweisen.", giveplayer, val); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, s); format(s, sizeof(s), "%s hat dir %d$ überwiesen.", sendername, val); SendClientMessage(Spieler, COLOR_GREY, s); new string[180]; format(string, sizeof(string), "%s überweist $%d an %s", sendername, val, giveplayer); if(val >= 500000) { ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1); } printf("%s", string); PayLog(string); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Ungültige Eingabe!"); } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Überweisung abgebrochen."); } }[/code]
ich verstehe das nicht was hat das mit paintball zu tun konto ??
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JAA das meine ich
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ja es gibt halt auf viele server paintball und ich will das auch machen aber -.- verstehe nicht wie
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Suche Paintball system bzw wie es erstellt wird ich habe gar keins gefunden
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-:- OMG LEUTE SOWAS IST DOCH NICHT SCHWEHR MIT WAS FÜR FRAGEN IHR IMMER AN KOMMT
Such dir ein Dynamic haus ersteller und erhöh die array in deinem script
such nach new House standad ist es immer circa 256 dann erhöhs du den und erstellst in game häuser und tutst restarten fertig öÖ
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ist einfach wenns godfather ist
suchs du nach den aray
new Car oder auto ka da steht eine zahl erhöhste einfach