Guten Abend
Ich möchte gerne für ein bereits vorhandenes Schild (Plakat/Tafel) Ingame einen Eigenen Text und Hintergrund festlegen.
Mit SetObjectMaterial und SetObjectMaterialText.
Ich frage mich wo ich die ganzen Informationen für die Parameter herbekommen soll???
Parameters SetObjectMaterial:
(objectid, materialindex, modelid, txdname[], texturename[], materialcolor)
Parameters SetObjectMaterialText:
(objectid, text[], materialindex = 0, materialsize = OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, fontface[] = "Arial", fontsize = 24, bold = 1, fontcolor = 0xFFFFFFFF, backcolor = 0, textalignment = 0)
Ich würde gerne auf diesem Schild eine Werbeschrift erstellen:
(Das ist in LS an den Treppen in der nähe vom Pier.)
Im Grunde soll sich nur die Farbe ändern und ein Text Drauf stehen.
Wie kann ich das machen?