public OnPlayerConnect(playerid)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME],string[64];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(string,sizeof(string),"Spieler %s hat den Server betreten.",name);
if(pDaten[playerid][AdminLevel]<=1999)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN,"TEXT");
return 1;
}
return 1;
}
Keine Ahnung ob das so klappt. Ich würde es so probieren