Er meint nicht nur er hat recht
Das stimmt wirklich Die Leute mögen den Server nur weil sau viele drauf zocken
Beiträge von DurtyFree
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Name: [GER]Rocks³ v.3 Incredible Roleplay
Players: 13/200
Mode: Incredible Roleplay v.3c LS/SF
Map: San AndreasAktive Player: 8
Wir bieten dir nette User und Nette Admins.
Wir haben ein gutes GF Edit mit sachen wo sonst kein anderer Server hat ;D
Wir machen jeden Tag ein Event um 22:00Uhr.ServerIP: 91.121.16.118:11700
Forum: http://www.Samp-Server.deMFG alex
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Kann mir einer das in Stock umschreiben?
Weil als if(strcmp(cmdtext, "/spawn", true) == 0) {
if(!strlen(params)) return SendClientMessage(playerid,FARBE,"/autospawn FahrzeugID oder Fahrzeugname");
new autonamen[][]= {
"Landstalker", "Bravura", "Buffalo", "Linerunner", "Perenniel", "Sentinel", "Dumper", "Feuertruck 1",
"Müllauto", "Stretch", "Manana", "Infernus", "Voodoo", "Pony", "Mule", "Cheetah", "Krankenwagen",
"Leviathan", "Moonbeam", "Esperanto", "Taxi", "Washington", "Bobcat", "Eiswagen", "BF Injection",
"Hunter", "Premier", "Enforcer", "Sicherheitsauto", "Banshee", "Predator", "Bus", "Rhino", "Barracks",
"Hotknife", "Article Trailer", "Previon", "Coach", "Cabbie", "Stallion", "Rumpo", "RC Bandit",
"Romero", "Packer", "Monster Truck", "Admiral", "Squallo", "Seasparrow", "Pizzaboy", "Tram",
"Article Trailer 2", "Turismo", "Speeder", "Reefer", "Tropic", "Flatbad", "Yankee", "Caddy", "Soliar",
"Berkley's RC Van", "Skimmer", "PCJ-600", "Faggio", "Freeway", "RC Baron", "RC Raider", "Glendale",
"Oceanic", "Sanchez", "Sparrow", "Patriot", "Quad", "Kuestenwache", "Dinghy", "Hermes", "Sabre",
"Rustler", "ZR-350", "Walton", "Regina", "Comet", "BMX", "Burrito", "Camper", "Marquis", "Baggage",
"Dozer", "Maverick", "SAN News Maverick", "Rancher", "FBI Rancher", "Virgo", "Greenwood", "Jetmax",
"Hotring Racer 1", "Sandking", "Balista Compact", "Polizei Maverick", "Boxville", "Benson", "Mesa",
"RC Goblin", "Hotring Racer 2", "Hotring Racer 3", "Bloodring Banger", "Rancher", "Super GT", "Elegant",
"Journey", "Fahrrad", "Mountain Bike", "Beagle", "Cropduster", "Stuntflugzeug", "Benzin Tanker",
"Roadtrain", "Nebula", "Majestic", "Buccaneer", "Shamal", "Hydra", "FCR-900", "NRG-500", "HPV-1000",
"Zement Truck", "Abschlepper", "Fortune", "Cadrona", "FBI Truck", "Willard", "Gabelstabler",
"Traktor", "Maehdrescher", "Feltzer", "Remington", "Slamvan", "Blade", "Brownstreak", "Freight",
"Vortex", "Vincent", "Bullet", "Clover", "Sadler", "Feuertruck 2", "Hustler", "Intruder", "Primo",
"Cargobob", "Tampa", "Sunrise", "Merit", "Utility Van", "Nevada", "Yosemite", "Windsor",
"Monster Truck", "Monster Truck", "Uranus", "Jester", "Sultan", "Stratum", "Elegy", "Raindance",
"RC Tiger", "Flash", "Tahoma", "Savanna", "Bandito", "Freight Flat Trailer", "Streak Trailer",
"Kart", "Mower", "Dune", "Sweeper", "Broadway", "Tornado", "AT400", "DFT-30", "Huntley", "Stafford",
"BF-400", "Nachrichten Van", "Tug", "Benzin Anhaenger", "Emperor", "Wayfarer", "Euros", "Hotdog",
"Club", "Freight Box Trailer", "Article Trailer 3", "Andromada", "Dodo", "RC Cam", "Launch",
"Polizeiauto LSPD", "Polizeiauto SFPD", "Polizeiauto LVPD", "Ranger", "Picador", "Wasserwerfer",
"Alpha", "Phoenix", "Glendale Shit", "Sadler Shit", "Baggage Trailer 1", "Baggage Trailer 2",
"Tug Stairs Trailer", "Boxburg", "Farm Trailer", "Utility Trailer" }, id, geht;
for(new i, j=strlen(params); i<j; i++) {
if((params<0params>9) && params!=' ') {
geht++;
i=j; }}
if(!geht) {
id=strval(params); }
else {
for(new m=0; m<211; m++) {
if(strfind(autonamen[m],params,true)==0) {
id=m+400; }}}
if(id>=400 && id<=611) {
new Float:x, Float:y, Float:z, gla, Float:za, s[50];
format(s,sizeof(s),"Du hast eine/n %s gespawnt",autonamen[id-400]);
SendClientMessage(playerid,FARBE,s);
GetPlayerPos(playerid,x,y,z); GetPlayerFacingAngle(playerid,za);
gla=CreateVehicle(id,x+2,y,z,za,random(127),random(127),-1);
LinkVehicleToInterior(gla,GetPlayerInterior(playerid)); }
else { SendClientMessage(playerid,rot,"Inkorrekte Fahrzeug ID"); }
return 1;
}
Diese Errors bekommen hatteC:\Dokumente und Einstellungen\Anwender\Desktop\stunt.pwn(4428) : error 017: undefined symbol "params"
C:\Dokumente und Einstellungen\Anwender\Desktop\stunt.pwn(4457) : error 017: undefined symbol "params"
C:\Dokumente und Einstellungen\Anwender\Desktop\stunt.pwn(4458) : error 017: undefined symbol "params"
C:\Dokumente und Einstellungen\Anwender\Desktop\stunt.pwn(4462) : error 017: undefined symbol "params"
C:\Dokumente und Einstellungen\Anwender\Desktop\stunt.pwn(4465) : error 017: undefined symbol "params"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase4 Errors.
Und dann hat ein Typ geschrieben:
strcmp doesn't give you 'params'. Use strtok for thatDer nächste schrieb das:
Step one: don't put such a huge array in each command, simply put it as a global variable
Step two: learn to indent properly
Step three: read this, this, this and this.MFg alex
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Sry Für doppelpost
KEKS
Kannste den Befehl in Strok umschreiben
dcmd_autospawn(playerid,params[]) {
if(!strlen(params)) return SendClientMessage(playerid,FARBE,"/autospawn FahrzeugID oder Fahrzeugname");
new autonamen[][]= {
"Landstalker", "Bravura", "Buffalo", "Linerunner", "Perenniel", "Sentinel", "Dumper", "Feuertruck 1",
"Müllauto", "Stretch", "Manana", "Infernus", "Voodoo", "Pony", "Mule", "Cheetah", "Krankenwagen",
"Leviathan", "Moonbeam", "Esperanto", "Taxi", "Washington", "Bobcat", "Eiswagen", "BF Injection",
"Hunter", "Premier", "Enforcer", "Sicherheitsauto", "Banshee", "Predator", "Bus", "Rhino", "Barracks",
"Hotknife", "Article Trailer", "Previon", "Coach", "Cabbie", "Stallion", "Rumpo", "RC Bandit",
"Romero", "Packer", "Monster Truck", "Admiral", "Squallo", "Seasparrow", "Pizzaboy", "Tram",
"Article Trailer 2", "Turismo", "Speeder", "Reefer", "Tropic", "Flatbad", "Yankee", "Caddy", "Soliar",
"Berkley's RC Van", "Skimmer", "PCJ-600", "Faggio", "Freeway", "RC Baron", "RC Raider", "Glendale",
"Oceanic", "Sanchez", "Sparrow", "Patriot", "Quad", "Kuestenwache", "Dinghy", "Hermes", "Sabre",
"Rustler", "ZR-350", "Walton", "Regina", "Comet", "BMX", "Burrito", "Camper", "Marquis", "Baggage",
"Dozer", "Maverick", "SAN News Maverick", "Rancher", "FBI Rancher", "Virgo", "Greenwood", "Jetmax",
"Hotring Racer 1", "Sandking", "Balista Compact", "Polizei Maverick", "Boxville", "Benson", "Mesa",
"RC Goblin", "Hotring Racer 2", "Hotring Racer 3", "Bloodring Banger", "Rancher", "Super GT", "Elegant",
"Journey", "Fahrrad", "Mountain Bike", "Beagle", "Cropduster", "Stuntflugzeug", "Benzin Tanker",
"Roadtrain", "Nebula", "Majestic", "Buccaneer", "Shamal", "Hydra", "FCR-900", "NRG-500", "HPV-1000",
"Zement Truck", "Abschlepper", "Fortune", "Cadrona", "FBI Truck", "Willard", "Gabelstabler",
"Traktor", "Maehdrescher", "Feltzer", "Remington", "Slamvan", "Blade", "Brownstreak", "Freight",
"Vortex", "Vincent", "Bullet", "Clover", "Sadler", "Feuertruck 2", "Hustler", "Intruder", "Primo",
"Cargobob", "Tampa", "Sunrise", "Merit", "Utility Van", "Nevada", "Yosemite", "Windsor",
"Monster Truck", "Monster Truck", "Uranus", "Jester", "Sultan", "Stratum", "Elegy", "Raindance",
"RC Tiger", "Flash", "Tahoma", "Savanna", "Bandito", "Freight Flat Trailer", "Streak Trailer",
"Kart", "Mower", "Dune", "Sweeper", "Broadway", "Tornado", "AT400", "DFT-30", "Huntley", "Stafford",
"BF-400", "Nachrichten Van", "Tug", "Benzin Anhaenger", "Emperor", "Wayfarer", "Euros", "Hotdog",
"Club", "Freight Box Trailer", "Article Trailer 3", "Andromada", "Dodo", "RC Cam", "Launch",
"Polizeiauto LSPD", "Polizeiauto SFPD", "Polizeiauto LVPD", "Ranger", "Picador", "Wasserwerfer",
"Alpha", "Phoenix", "Glendale Shit", "Sadler Shit", "Baggage Trailer 1", "Baggage Trailer 2",
"Tug Stairs Trailer", "Boxburg", "Farm Trailer", "Utility Trailer" }, id, geht;
for(new i, j=strlen(params); i<j; i++) {
if((params[i]<0params[i]>9) && params[i]!=' ') {
geht++;
i=j; }}
if(!geht) {
id=strval(params); }
else {
for(new m=0; m<211; m++) {
if(strfind(autonamen[m],params,true)==0) {
id=m+400; }}}
if(id>=400 && id<=611) {
new Float:x, Float:y, Float:z, gla, Float:za, s[50];
format(s,sizeof(s),"Du hast eine/n %s gespawnt",autonamen[id-400]);
SendClientMessage(playerid,FARBE,s);
GetPlayerPos(playerid,x,y,z); GetPlayerFacingAngle(playerid,za);
gla=CreateVehicle(id,x+2,y,z,za,random(127),random(127),-1);
LinkVehicleToInterior(gla,GetPlayerInterior(playerid)); }
else { SendClientMessage(playerid,rot,"Inkorrekte Fahrzeug ID"); }
return 1;
}MFG alex :
huh: -
Lol geiles Vidio! 10/10 Ich bin echt gespannd was noch alles kommt ;D^^
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Omg xD Soweit bin ich auch
Mein einziges Problem ist die Abfrage wo davor versendet wird -.-
Nochmal ein BSP. Spieler A mach /spec B dann griegt Spieler B ne nachricht das Spieler A ihn Spectaten will dann muss Spieler B eintippen "yes" für ja "no" für nein.......
Das gleiche mit den /teleport-to /teleport-hereMFg aex
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Hat keiner ein Beispiel für das /teleportto und /teleporthere & /spec
Bitte ich brauch es dringend...
MFg alex -
Danke
Nun habe ich /spawn ich brauche noch das /spec /teleportto /teleporthere mit "yes" und "no"
Kann mir keiner helfen?
MFG alex -
Danke Gamer es geht jetzt
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Ok geht das auch ohne dcmd?
Und wie mache ich dann dass wenn wer if(DMZone[playerid] == 1) Das er dann nicht den Befehl machen kann... -
Asoo wie währe es denn richtig?
Oberer Teil:
#include <a_samp>
forward Timer();
forward SetPlayerPosWithObjects(playerid,Float:x,Float:y,Float:z);
/*
SetPlayerPosWithObjects usage in your gamemode:
CallRemoteFunction("SetPlayerPosWithObjects","ifff",playerid,newx,newy,newz);
*/
//------------------------------------------------------------------------------
enum object_info
{
modelid,
Float:ox,
Float:oy,
Float:oz,
Float:orx,
Float:ory,
Float:orz,
Float:viewdist
}
new Objects[][object_info] = {
//OBJECTE ANFANG
UNTERER TEIL:
//OBJECTE ENDE
};
enum player_info
{
objid[sizeof(Objects)],
bool:view[sizeof(Objects)]
}
new Player[MAX_PLAYERS][player_info];
//------------------------------------------------------------------------------
bool:IsInReach(Float:x,Float:y,Float:z,Float:x2,Float:y2,Float:z2,Float:dist)
{
x = (x > x2) ? x - x2 : x2 - x;
if(x > dist) return false;
y = (y > y2) ? y - y2 : y2 - y;
if(y > dist) return false;
z = (z > z2) ? z - z2 : z2 - z;
if(z > dist) return false;
return true;
}
//------------------------------------------------------------------------------
new timer;
public OnFilterScriptInit()
{
print(" Loaded successful.");
timer = SetTimer("Timer",1000,1);
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
for(new o = 0; o < sizeof(Objects); o++)
{
if(Player[i][view][o])
{
Player[i][view][o] = false;
DestroyPlayerObject(i,Player[i][objid][o]);
}
}
}
KillTimer(timer);
}
//------------------------------------------------------------------------------
public OnPlayerConnect(playerid)
{
for(new i = 0; i < sizeof(Objects); i++) Player[playerid][view][i] = false;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
for(new i = 0; i < sizeof(Objects); i++)
{
if(Player[playerid][view][i])
{
Player[playerid][view][i] = false;
DestroyPlayerObject(playerid,Player[playerid][objid][i]);
}
}
}
//------------------------------------------------------------------------------
public Timer()
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
if(IsPlayerConnected(i))
PlayerObjectUpdate(i);
}
PlayerObjectUpdate(playerid)
{
new Float:pos[3];
GetPlayerPos(playerid,pos[0],pos[1],pos[2]);
for(new i = 0; i < sizeof(Objects); i++)
{
if(!Player[playerid][view][i])
{
if(IsInReach(pos[0],pos[1],pos[2],Objects[i][ox],Objects[i][oy],Objects[i][oz],Objects[i][viewdist]))
{
Player[playerid][view][i] = true;
Player[playerid][objid][i] = CreatePlayerObject(playerid,Objects[i][modelid],Objects[i][ox],Objects[i][oy],Objects[i][oz],Objects[i][orx],Objects[i][ory],Objects[i][orz]);
}
} else if(!IsInReach(pos[0],pos[1],pos[2],Objects[i][ox],Objects[i][oy],Objects[i][oz],Objects[i][viewdist]))
{
Player[playerid][view][i] = false;
DestroyPlayerObject(playerid,Player[playerid][objid][i]);
}
}
}
public SetPlayerPosWithObjects(playerid,Float:x,Float:y,Float:z)
{
for(new i = 0; i < sizeof(Objects); i++)
{
if(!Player[playerid][view][i])
{
if(IsInReach(x,y,z,Objects[i][ox],Objects[i][oy],Objects[i][oz],Objects[i][viewdist]))
{
Player[playerid][view][i] = true;
Player[playerid][objid][i] = CreatePlayerObject(playerid,Objects[i][modelid],Objects[i][ox],Objects[i][oy],Objects[i][oz],Objects[i][orx],Objects[i][ory],Objects[i][orz]);
}
} else if(!IsInReach(x,y,z,Objects[i][ox],Objects[i][oy],Objects[i][oz],Objects[i][viewdist]))
{
Player[playerid][view][i] = false;
DestroyPlayerObject(playerid,Player[playerid][objid][i]);
}
}
SetPlayerPos(playerid,Float:x,Float:y,Float:z);
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
PlayerObjectUpdate(playerid); -
Hallo erstmal,
Ich habe beim compillen von meinen Objecten beim xStreamer Errors bekommen ..
Hier die Error Zeilen...
//TestMap1
{16368, 2805.3381, -1099.5771, 94.0251, 0.0000, 0.0000, 11.2500, 500.0}, //Hier der Error error 001: expected token: "}", but found "{"
//Hier drunter viele Objecte....//TestMap2
{16368, 2803.0735, -1069.8636, 94.0251, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500.0}, //Hier der Error error 055: start of function body without function header
//Hier drunter Objecte...//TestMap3
{16368, -1812.4983, 576.9620, 234.7286, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 500.0}, //Hier der Error error 055: start of function body without function header
{16135, -1809.4581, 631.9663, 233.9728, 0.0000, 0.0000, 78.7500, 500.0},
// Hier drunter 80 Objecte + ^^
{3502, -1495.5388, 350.1177, 245.4199, 354.8434, 0.0000, 90.0001, 500.0} //hier der Error : error 010: invalid function or declaration //Hier ist auch der Fehler: error 054: unmatched closing brace ("}")
};
C:\Dokumente und Einstellungen\Anwender\Desktop\Objects.pwn(2346) : error 001: expected token: "}", but found "{"
C:\Dokumente und Einstellungen\Anwender\Desktop\Objects.pwn(2436) : error 055: start of function body without function header
C:\Dokumente und Einstellungen\Anwender\Desktop\Objects.pwn(2563) : error 055: start of function body without function header
C:\Dokumente und Einstellungen\Anwender\Desktop\Objects.pwn(2705) : error 054: unmatched closing brace ("}")
C:\Dokumente und Einstellungen\Anwender\Desktop\Objects.pwn(2705) : error 010: invalid function or declaration
Hier die ErrorsHoffentlich kann mir einer helfen MFG alex
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Lol soweit bin ich auch xD
Nur ich komm mit der abfrage "yes" "no" nicht klar <.<
PS: Suche noch ein Befehl wo man /spawn CARID/CarNameOderEinStückVonDemNamen also /spawn 411 dann eine NRG spawnen. und wenn man /spawn infe macht oder /spawn infernus oder so dass dan ein Infernus spawnt
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Lil sehr nett wenn du es mir scriptest
Aso und Strok nicht DCMDMFG alex
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Hallo Brotfischer,
Ich habe versucht ein /spec ID command zu Scripten für mein Stunt Server ... Ok es geht aber ich möchte nun das wenn man /spec 1 macht (Id 1 bin ich) Dass dan zu mir ne Nachricht geschickt wird ""NAME" will dich spectaten oder so tippe yes um anzunehmen tippe no um abzulehnen"
Bei yes soll er dann specen können und bei no kommt ne nachricht"Der andere Spieler hat die Spec abfrage abgelehnt"
Das gleiche wollte ich mit /teleporthere(Um einen her zu porten) und /teleportto (Um sich zu einem zu porten)Ich hoffe jemand kann mir sowas Scripten oder ein beispiel machen.
MFG alex -
Doch es geht mit einem Script dann passen unendlich viele rein ich glaube der Script Code wurde mal gepostet
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Grade eine Bedeuntende rede und danach Lach Flash.... Wieso?
Hier das Bild xD -
Sry Nico (Server Leiter) ist schon der Busfahrer..
Wir freuen uns über jeden der kommt!
Um 19:00Uhr am LSPD! -
Nicht vergessen heute um 19:00 Uhr(7Uhr abends) Beginnt das Event!
Hoffentlich kommen alle ;D