Dann musst du die Objekte mit DestroyObject zerstören bevor du sie erneut erstellst, oder du verwendest einfach dass Streamer Plugin und erstellst Objekte via. CreateDynamicObject und dass Problem sollte nicht wieder vorkommen.
Könntest du mir das kurz aufem TS erklären? würde halt gerne die Vorhandene Map fixxen.
Bzw gibt es ne Möglichkeit nicht alles nochmal neu mappen zu müssen?
//Edit habe jetzt das Streamer Plugin installiert, das Problem besteht weiterhin.