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Nein, die Sachen werden nicht automatisch gespeichert, aber du kannst das ganz simpel speichern...
Halt mit deinem Speicherungssystem und GetItem(playerid, slot); Das sähe dann so aus (Beispiel mit dini):
dini_Set(Spielerdatei,"Item1",GetItem(playerid,0));
dini_Set(Spielerdatei,"Item2",GetItem(playerid,1));
//usw bis MAX_SLOTS erreicht ist
Was genau meinst du...erkläre das mal genauer
mfg.
Achso verstehe danke!