Beiträge von Julian

    if(strcmp("/admins", cmd, true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Admins Online:");
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++){
    if(IsPlayerConnected(i)){
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= 1 && AFKModus[i] == 0){
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] != 0 && PlayerInfo[i][pAdmin] < 1338){
    new AdminRangName[25];
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] == -1){AdminRangName = "Beschwerdemoderator";}
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 1){AdminRangName = "Moderator";}
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 2){AdminRangName = "Supermoderator";}
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 3){AdminRangName = "Supporter";}
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 4){AdminRangName = "Administrator";}
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 5){AdminRangName = "Communitymanager";}
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 6){AdminRangName = "Fraktionsmanager";}
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 1337){AdminRangName = "Headadmin";}
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 1337){AdminRangName = "stellv. Projektleiter";}
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] == 1337){AdminRangName = "Projektleiter";}
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "%s: %s", AdminRangName, sendername);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
    }}}}}
    else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 0){
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Admins Online:");
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++){
    if(IsPlayerConnected(i)){
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] != 0 && PlayerInfo[i][pAdmin] != 2050){
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "%s [%d]%s", AdminRangName,i, sendername);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
    }}}}}
    return 1;
    }


    Meinst du das so ?

    Guten Tag,


    Meine Fahrzeug Ids buggen wenn man sich ein Fahrzeug mit /veh Spawnt und mit /wegcar löscht.
    Ich hoffe ihr könnt mir helfen das zu fixxen. Hier mein Code:


    if(strcmp("/veh", cmd, true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 10)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_KEINADMIN, "*** INFO: Dies ist ein Adminbefehl, du bist kein Admin.");
    return 1;
    }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /veh [Model ID] [Farbe1] [Farbe2]");
    return 1;
    }
    new car;
    car = strval(tmp);
    if(car < 400 || car > 611) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Autonummer muss zwischen 400 und 611 sein!"); return 1; }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /veh [Model ID] [Farbe1] [Farbe2]");
    return 1;
    }
    new color1;
    color1 = strval(tmp);
    if(color1 < -1 || color1 > 255) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Die Nummer für eine Autofarbe muss zwischen 0 und 255 sein!"); return 1; }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Benutze: /veh [Model ID] [Farbe1] [Farbe2]");
    return 1;
    }
    new color2;
    color2 = strval(tmp);
    if(color2 < -1 || color2 > 255) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ERRORTEXT, " Die Nummer für eine Autofarbe muss zwischen 0 und 255 sein!"); return 1; }
    if(car == 538)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Vehicleid 538 ist nicht verfügbar.");
    return 1;
    }
    for(new i = 0; i < 50; i++)
    {
    if(AdminCar[i][ATOOwnerID] == -1)
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Angle;
    GetPlayerFacingAngle(playerid, Angle);
    GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
    AdminCar[i][ATOOwnerID] = playerid;
    AdminCar[i][ATOCarID] = CreateVehicle(car, X,Y,Z, Angle, color1, color2, 12000);
    SetVehicleVirtualWorld(AdminCar[i][ATOCarID], GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    LinkVehicleToInterior(AdminCar[i][ATOCarID], GetPlayerInterior(playerid));
    Gas[AdminCar[i][ATOCarID]] = 100;
    PutPlayerInVehicle(playerid, AdminCar[i][ATOCarID], 0);
    format(string, sizeof(string), "Auto %d wurde gespawnt.", AdminCar[i][ATOCarID]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "AdmCmd: %s hat sich ein Auto(ID: %d) gespawnt. Auto: %s", sendername, AdminCar[i][ATOCarID], VehNames[GetVehicleModel(AdminCar[i][ATOCarID])-400]);
    SendAdminMessage(COLOR_YELLOW, 1, string);
    new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
    GetVehicleParamsEx(AdminCar[i][ATOCarID],engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SetVehicleParamsEx(AdminCar[i][ATOCarID],VEHICLE_PARAMS_ON,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    MotorSystemMotor[AdminCar[i][ATOCarID]] = true;
    format(string,sizeof(string),"%s hat sich ein auto geholt [%s].", sendername,VehNames[GetVehicleModel(AdminCar[i][ATOCarID])-400]);
    EnterToLog("veh",string);
    break;
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    //


    if(strcmp("/wegcar", cmd, true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 10)
    {
    for(new i = 0; i < 50; i++)
    {
    if(AdminCar[i][ATOCarID] == GetPlayerVehicleID(playerid))
    {
    AdminCar[i][ATOOwnerID] = -1;
    AdminCar[i][ATOCarID] = -1;
    break;
    }
    }
    StopEngine(playerid,GetPlayerVehicleID(playerid));
    DestroyVehicleSelfmade(GetPlayerVehicleID(playerid));
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BENUTZETEXT, "Du hast das Fahrzeug erfolgreich gelöscht!");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_KEINADMIN, "*** INFO: Dies ist ein Adminbefehl, du bist kein Admin.");
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }

    Guten Tag Liebe Breadfish Community,


    Undzwar möchte ich etwas Scripten aber ich weiß nicht genau wie ich es machen möchte. Undzwar möchte ich das ein Geld Transporter durch San Andreas Fährt und wenn man
    am Transporter nah genug ist kann man /rob Transporter eingeben und dann ist man im Transporter drinne und muss ihm zu einem Ort fahren und ihn dort abgeben.
    Wenn man den Transporter dann abgegeben hat sollte er dann neu Spawnen und wieder irgendeine Strecke fahren.
    Ich hoffe ihr könntet mir helfen.


    Mit freundlichen Grüßen
    Valexy