Ich habe folgendes Problem: Wenn ich mich registriere kommt ein Dialog mit der Auswahl: Männlich oder Weiblich - Allles so weit so gut;
Wenn ich dann einen Relogg mache Spawnt der Spieler nicht mehr
Hier ein Paar Zeilen
stock SpielerLaden(playerid)
{
new Spieler[64];
new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.ini",Sname);
SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spieler,"Level"));
sSpieler[playerid][Adminlevel] = dini_Int(Spieler,"Adminlevel");
GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spieler,"Geld"));
sSpieler[playerid][Level] = dini_Int(Spieler,"Level");
sSpieler[playerid][Fraktion] = dini_Int(Spieler,"Fraktion");
sSpieler[playerid][Team] = dini_Int(Spieler,"Team");
sSpieler[playerid][PayDayZeit] = dini_Int(Spieler,"PayDayZeit");
sSpieler[playerid][EXP] = dini_Int(Spieler,"EXP");
SetPVarInt(playerid,"SpawnChange",dini_Int(Spieler,"SpawnChange"));
SetPVarInt(playerid,"VW",dini_Int(Spieler,"VW"));
SetPVarInt(playerid,"I",dini_Int(Spieler,"I"));
SetPVarFloat(playerid,"X",dini_Float(Spieler,"X"));
SetPVarFloat(playerid,"Y",dini_Float(Spieler,"Y"));
SetPVarFloat(playerid,"Z",dini_Float(Spieler,"Z"));
SetPVarFloat(playerid,"A",dini_Float(Spieler,"A"));
sSpieler[playerid][Geschlecht] = dini_Int(Spieler, "Geschlecht");
sSpieler[playerid][sLogin] = 1;
SpawnPlayerPublic(playerid);
return 1;
stock Register(playerid,key[])
{
new Spieler[64];
new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.ini",Sname);
dini_Create(Spieler);
dini_Set(Spieler,"Passwort",key);
dini_IntSet(Spieler,"Adminlevel",0);
dini_IntSet(Spieler,"Level",0);
dini_IntSet(Spieler,"Fraktion",0);
dini_IntSet(Spieler,"Team",0);
dini_IntSet(Spieler,"PayDayZeit",0);
dini_IntSet(Spieler,"EXP",0);
dini_IntSet(Spieler,"Geschlecht",0);
SendClientMessage(playerid,Gruen,"Du hast dich erfolgreich Registriert!");
SetPlayerScore(playerid, 1);
GivePlayerMoney(playerid,4000);
sSpieler[playerid][Level] = 1;
return 1;
}
^stock SpielerSpeichern(playerid)
{
new Spieler[64];
new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.ini",Sname);
dini_IntSet(Spieler,"Adminlevel",sSpieler[playerid][Adminlevel]);
dini_IntSet(Spieler,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(Spieler,"Level",sSpieler[playerid][Level]);
dini_IntSet(Spieler,"Fraktion",sSpieler[playerid][Fraktion]);
dini_IntSet(Spieler,"Team",sSpieler[playerid][Team]);
dini_IntSet(Spieler,"PayDayZeit",sSpieler[playerid][PayDayZeit]);
dini_IntSet(Spieler,"EXP",sSpieler[playerid][EXP]);
dini_IntSet(Spieler,"SpawnChange",GetPVarInt(playerid,"SpawnChange"));
dini_IntSet(Spieler,"VW",GetPVarInt(playerid,"VW"));
dini_IntSet(Spieler,"I",GetPVarInt(playerid,"I"));
dini_FloatSet(Spieler,"X",GetPVarFloat(playerid,"X"));
dini_FloatSet(Spieler,"Y",GetPVarFloat(playerid,"Y"));
dini_FloatSet(Spieler,"Z",GetPVarFloat(playerid,"Z"));
dini_FloatSet(Spieler,"A",GetPVarFloat(playerid,"A"));
dini_IntSet(Spieler,"Geschlecht",sSpieler[playerid][Geschlecht]);
return 1;
}
}
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