Oh man, so langsam nervt es echt, jede 24 Stunden schreibt jemand neues so ein Thema...
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Beiträge von Whice
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Moin, ich habe mir grade PayDay 2 (die kostenlose Variante auf Steam für noch 3 Tage) runtergeladen, jedoch startet der Prozess nur kurz und wird danach beendet.
Es erstellt sich auch bei jedem start eine Datei (payday2_win32_release_2117156_crash_2016_3_28T0_29_36C0.mdmp), jedoch ist es eine mdmp-Datei und man kann dort kaum was lesen.
Nun frage ich mich ob jemand von euch weiß, woran es liegen könnte. Danke im Vorraus
//EDIT
Problem behoben, musste mir die renderer_settings runterladen
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Finde ich gut, dass ihr immer mal so kleine Gewinnspiele macht

Bin natürlich auch dabei
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Gibt grad ein gutes Angebot von Roccat für die Maus, Tastatur & das Mauspad + (Zwar nur in-ear) aber hast ja noch 100 € über

https://goo.gl/qinqOs -
Bei deinem Create3DTextLabel fehlt der letzte Parameter [wiki]Create3DTextLabel[/wiki]
Falls es danach immer noch nicht funktioniert, bist du denn in der Virtuellen Welt 0? -
Ich habs passt

Dann schreib doch bitte noch wie du es gelöst hast, falls jemand anders mal das gleiche Problem hat.
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Zeig uns mal, wie du FraktionsKasse definiert hast
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Da du kein return verwendest brauchst du ein else if in Zeile 17
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doch das geht, du musst halt das andere objekt nehmen, glaube es ist eine objekt id niedriger
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Dann nimm einen globalen String der für MAX_PLAYERS ist, schreibe bei /contract den sendername in die Variable und lasse sie per format & SendClientMessage bei dem Tod von playerid wieder ausgeben, vergiss aber nicht abzufragen ob der Spieler noch online ist!
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Dankeschön, klappt wunderbar

Hättest du eventuell noch für Frage 2 eine Lösung?
Mit freundlichen GrüßenGrapefruit
Die 2 Frage wurde doch grade beantwortet, zu der ersten, wo hast du denn PlayerTextDrawShow aufgerufen? Am besten zeigst du uns da mal den Code
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Dann nutze eine globale Variable und einen Timer und setzte per SetProgressBarValue(barid, value) die value immer tiefer
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Ich dachte da an das wie von GTA selber .. Also du Fährst rein und das Tor geht zu.. Aber ich merke selber das es Wahrscheinlich nicht Funktioniert oder
?Dann würde ich es mit einem Timer versuchen, indem du die Position abfragst und dann das ganz normale Prozedere.
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Habe nun den Server neu gestartet und 127.0.0.1 daher die Datenbank auf dem Server ist, bekomme ich nun auch keine Datenbank Verbindungsfehler mehr, Serverlog erstellt sich nun auch nicht mehr wenn ich restarte, trotzdem speichert nichts.
Wenn sich die Serverlog nicht mehr erstellt ist es schon mal nicht so gut, da diese sich automatisch erstellt, wenn du den Server startest (Unabhängig von deinem Script)
Solltest du die Mysql Log meinen, schick uns doch mal deinen Code, indem du etwas in die Tabelle schreibst -
Sehen nicht schlecht aus, sind mir allerdings etwas zu dunkel.
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vielleicht irgendeine Dialogid zwei mal?
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Bist du sicher, dass du die Rechte zum Verkauf besitzt? Bin der Meinung, dieses bereits zu kennen.
Und mal so nebenbei, sieht nicht sehr ansprechend aus...
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Wie soll man denn "Gute Befehl kenntnisse" besitzen, wenn man nichts zu dem Script erfährt?
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Oder einfach so:
if(!strcmp(cmdtext, "/setmarker", true)){ new Float:x, Float:y, Float:z, pPos; pPos = GetPlayerPos(playerid, x, y, z); SetPlayerCheckpoint(playerid, pPos); SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Marker gesetzt"); return 1;}
Wird nicht funktionieren, wurde doch schon mal geschrieben :o
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SetPlayerCheckpoint(playerid, x,y,3);
zu
SetPlayerCheckpoint(playerid, x,y,3.0);Bei solchen Themen aber bitte die Fehlermeldung mit posten, danke
Ist auch nicht richtig
if(!strcmp(cmdtext, "/setmarker", true))
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
if(sscanf(cmdtext, "fff", x, y, z)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "/setmarker x y z");
SetPlayerCheckpoint(playerid, x, y, z, 3.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Marker gesetzt");
return 1;
}