Beiträge von Whice

    Neue Funtkionen, aber wenn ich zum Beispiel ein R7 Script mit der R39 Include compilen würde, würde es Fehler geben.//E | Da ein schlicht und ergreifend neue Funktionen gibt, und alte Funtkionen ausgetauscht wurden oder verändert wurden.

    Das war mir auch bewusst, jedoch interessieren mich die explizieten Vorteile, also ob es gff. ein wenig performance schonender ist mal abgesehen von den anderen Funktionen
    //Vom Handy geschrieben

    Das liegt immer daran, dass du nicht returnst, also das return 1; am Besten ans Ende des Befehls schreiben.
    //
    Und ich denke mal das 2 else if kannst du weg lassen und einfach return SendClie... schreiben, da die ID denn ja alles außer 21 ist.

    Such dir mal dein Gebiet und gehe in eine Ecke, dort speicherst du die Koordinaten mit /save, danach läufst du in die gegenüberliegende Seite und gibst wieder /save ein.


    Nun nimmst du die Koordinaten und machst das, was du schon geschrieben hast(minX,minY,..)

    Das Problem hatte ich auch, am besten bei onplayerspawn abfragen ob der Spieler beobachtet wird, wenn ja den Spieler neu specten lassen.

    Ganz einfach unten bei [wiki]OnPlayerCommandText[/wiki] einen string erstellen, formatieren und diesen returnen


    BsP:


    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    //Deine Befehle


    new returnStr[64];
    format(returnStr, sizeof(returnStr), "Error: Befehl %s nicht gefunden!", cmdtext); //cmdtext ist der Command den der Spieler eingegeben hat.
    return SendClientMessage(playerid, -1, returnStr);
    }

    Okay, entweder verstehe ich es nicht ganz, oder keine Ahnung. :D
    Aber das gibt es doch auf fast jedem Server.. ^^

    Lagshot gab es damals in SAMP ab der 0.3x wurde ein System von SAMP eingefügt, dass man es über die Server.cfg ak-/deaktivieren kann. (Also jeder Serverleiter) Als User sieht man es momentan im Launcher "lagcomp".


    Und nochmal mit dem Begriff Lagshot ist das schießen auf eine Hitbox gemeint und nicht auf den Spieler.

    Moin an alle,
    ich habe nun schon etwas länger das Forum durchsucht und bin immer wieder auf Pawno ähnliche Anwendungen gestoßen, diese haben jedoch oft Fehler.
    Nun möchte ich von euch wissen, benutzt ihr das 'Original' oder ein anderes Tool?
    Und falls ja, gibt es dort Bugs und vor allem was sind eure Hauptbeweggründe dieses zu benutzen.

    ID Ban ist misst.

    Naja aber du musst ja erstmal die Verbindung blockieren, dazu kannst du ihm am besten eine Variable setzten (die du natürlich abspeicherst) , so dass zumindest der Account gebannt ist. Und die Verbindung kannst du meines Wissens nur durch einen Abgleich des Serials bzw. der IP oder beidem durchführen. Und dies natürlich mit einer (am besten Mysql Tabelle) abgleichen, ob diese beiden Daten bereits gebannt wurden. Jedoch kann es dabei immer zu Überschneidungen führen.
    Aber am besten ist natürlich ein Client.