zeig mal wo du die variablen setzt.
Beiträge von Slash™
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textdraw zeigen, settimerex auf 1 sekunde, textdraw wegmachen
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Du musst auch koordinaten in den varis haben, sonst kommt der punkt null.
Printe die varis mal. -
OnPlayerText ist das stichwort, da eine schleife durchgehen, abfragen, return 1 =gesendet, 0 gleich nicht in den chat
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Achso, damit berechnest du die Molekulare Masse.
Da ich jetzt weg muss, kann ich dir nur sagen google mal nach berechnung von "mol" (molekularer masse.) -
Wasser+Magnesium reagiert zu Magnesiumoxid + SWasserstoff
Das Wasser gilt hier als Oxodationsmittel (OM), magnesium das Reduktionsmittel (RM)
Das OM gibt den sauerstoff ab, das RM nimmt den Sauerstoff ab.Es entsteht eine Oxidation zwischen Wasser und Magnesionoxid
Zwischen Magnesiom und Wasserstoff findet die Reduktion statt.Söllte soweit stimmen, falls etwas falsch ist bitte berichtigen, falls fragen, einfach fragen
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https://mainpower.pw/angebote/angebot-091372b2/
Inkl. Webspace! Ob das mit einer Paysafecard zahlbar ist, müsstest du mit dem Support oder Lifestyler: klären.
anfragen nimmt er per pn an -
zeig mal die funktion loadhouse.
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Sieht schön aus, zumindest gute idee mit ner ordentlichen umsetzung, klar kann man vieles besser machen, aber is ja auch schon älter
Was ich besser fände fände ist, da es in der öffentlichkeit geschieht, ein größerer baum ist. -
War ja nur als hinweis gemeins!
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wie setzt du die id?
bzw. statt dem: HausInfo[i][hID]
brauchst du auch einfach nur "i" benutzen -
Hast schon recht das bei so wenig eigentlich nix ausmacht
Wenn du nur ein-Wenige commands hast, ist strcmp sogar schneller als ein commandprozessor,
weil so immer erst die funktion aufgerufen wird. -
er arbeitet dran aber er hat auch noch n rl
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die frage ist eher ob es auch einen mp gibt
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die idee ist vllt nichtmal so schlecht..
aber die umsetzung ist grauenhaft..
zudem wen woltlab die 3.x versionen vom verkauf ausschliesst würden sie sich eig n eigentor schiessen.. da sieeig weniger einnahmen machen.
nunja zurück lehnen und sich auf ne schöne show freuen. -
warum soviele IsPlayerNPC abfragen? eine reicht aus, um da alles reinzupacken,
Mach mal bei deiner abfrage zum spawn, noch ein else und ne koordinate -
Kommt drauf an^^
Falls du eine gecrackte ATHP zb hast, kann teamspeak das zwar feststellen wenn sie es prüfen aber sie machen nichts dagegen. -
Dem schließ ich mich an, sieht echt nice aus
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objekt limit erreicht?
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H4rd_B4se:
Hups ganz übersehen, aber nach der 1 muss das semilokon bleiben