Beiträge von Slash™
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das brauchst du nicht weil du formatierst pIP ja schon hier
GetPlayerIp(playerid, pIP, sizeof(pIP));
und da ist das ja shcon die spieler ip
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GetPlayerVehicleID
mit GetPlayerVehicleID funktioniert es aber auch, aber warum nicht gleich vehicleid nehmen, was im public drin ist -
nativechecker einfügen und gucken welches plugin probleme macht.
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du brauchst es aber nicht.
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was soll die abfrage denn bewirken?
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@Music4You:
Mensch, warum habe ich das übersehen

Das (playerid) durfte da ja gar nicht hinter, sowas kleines übersehe ich immer
deswegen frug ich ja obs ein stock is^^
Aber wird schon
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söllte man eigendlich beim scripten wissen, aber ich schätze mal auf das R5
http://files.g-stylezzz.com/my…s/plugin-R5-win32_vs9.rar -
format(string, sizeof(string),"%s hat sich mit der IP: '%s' eingeloggt.", SpielerName(playerid),pIP); -
zeig mal den ip stock
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steht doch da linux^^
welches mysql plugin brauchst?forum.sa-mp.com/showthread.php?t=102865
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=120356 -
falsches mysql plugin, streamer ist nicht aktuell und sscanf passt auch nich, update die plugins und auch die includes und compile dein script neu
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wenn das pickup unsichtbar sein soll kannst es auch so machen
behoerde2 = AddStaticPickup(1239, 0, 1797.6705,-1308.8999,22.2155, -1); //Behörde -
kein thema immer gern

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Das habe ich doch schon geupdated..
Deswegen schaut bei der log ganz unten.
Das kam nachdem ich den geupdatet hab..//Edit: Wie ist der Nativechecker anzuwenden?
plugin einfügen, in der server.cfg eintragen und serverlog ansehen -
Mit Nerfen hat das wenig zutun, er vertritt eine gerechtfertigte meinung, nicht wie andere hier.
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das heißt das dir ein plugin fehlt,
mach mal nativechecker rein und gucke welches -
Du kannst es mit nem Pickup machen, es gab glaub types die nicht angezeigt werden, also praktisch unsichtbar
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Deine werke gefallen mir sehr, Mach weiter so
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probiers mal so
if(MedicBill[playerid] > 0 && Logintime[playerid] > 5)
{
if(MedicBill[playerid] == 1) // LS
{
SetPlayerCameraPos(playerid, 1223.379028, -1333.354126, 35.0000);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1178.824829, -1325.804077, 14.0000);
SetPlayerPos(playerid, 1172.7855,-1323.1859,12.0000);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
}
if(MedicBill[playerid] == 2) // SF
{
SetPlayerCameraPos(playerid, -2534.5190,544.7918,67.0804);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, -2655.0188,664.8013,27.3573);
SetPlayerPos(playerid, -2655.0188,664.8013,27.3573);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
}
if(MedicBill[playerid] == 3) // LV
{
SetPlayerCameraPos(playerid, 1584.8676,1861.9952,29.6722);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1605.9807,1792.4591,16.3813);
SetPlayerPos(playerid, 1605.9807,1792.4591,16.3813);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
}
PlayerStoned[playerid] = 0;
STDPlayer[playerid] = 0;
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SetPlayerHealth(playerid, 100);
SetTimerEx("Krankenhaus",26000,0,"i",playerid);
GameTextForPlayer(playerid, "~r~In Krankenhausbehandlung ~n~~y~Ca. 30 Sekunden", 30000, 3);
return 1;
}
else
{
SetPlayerPos..
SetPlayerInterior..
//vom normalen spawn etc.
}