ganz einfach nen ts skin, is der "hintergrund" von teamspeak, standart weiß..
Ich such dir mal was raus.
http://www.youtube.com/watch?v=upL6z2Z3VaU
http://ts3designs.com/viewpage.php?page_id=6
ganz einfach nen ts skin, is der "hintergrund" von teamspeak, standart weiß..
Ich such dir mal was raus.
http://www.youtube.com/watch?v=upL6z2Z3VaU
http://ts3designs.com/viewpage.php?page_id=6
[pwn]
if(PlayerInfo[para1][pMember]>0) ||PlayerInfo[para1][pLeader]>0)return ErrorMsg(playerid,"Spieler ist noch in einer Fraktion.");
[/pwn ]
Einfach nur wow ich bin sprachlos ![]()
Oder ++.
++ steht dafür eine Variable um 1 zu erhöhen
+= steht dafür der Variable einen genauen Wert zu geben
eigendlich bedeutet += das eine vari um den wert erhöht wird, zb die vari ist auf 10 und es kommt +=5 dazu, ist sie auf 15
Sieht Nice aus, weiter so 8/10
Fakt ist auch das ein WBB3 nen schei* bringt ohne nen ordentlichen server.
Was für ein quatsch es ist nicht pflicht.
Nur weil viele es haben? Ein Lite forum tuts auch oder eine kleine Homepage.
Natürlich gehen auch andere forensoftwares.
also
new check[MAX_PLAYERS];
dann machst du bei dem 1. checkpoint
check[playerid]=1;
dann unter OnPlayerEnterCheckpoint
abfragen obs der 1. ist
if(check[playerid]==1)
{
2. checkpoint setzen
check[playerid]=2;
}
einfach iwas umbenennen in was blebt dir überlassen
Jeffry:
am ende kann auch return 1; stehen, wenn man nich will das unknow command kommt^^
okay dernn probiers mal so
DeleteTele();
stock DeleteTele()
{
DestroyObject(telezelle[GetPVarInt(playerid,"Telezelle")]);
Delete3DTextLabel(telelabel[GetPVarInt(playerid,"Telezelle")]);
Telefonzelle[GetPVarInt(playerid,"Telezelle")][x2] = 0.0;
Telefonzelle[GetPVarInt(playerid,"Telezelle")][y2] = 0.0;
Telefonzelle[GetPVarInt(playerid,"Telezelle")][z2] = 0.0;
Telefonzelle[GetPVarInt(playerid,"Telezelle")][rx2] = 0.0;
Telefonzelle[GetPVarInt(playerid,"Telezelle")][ry2] = 0.0;
Telefonzelle[GetPVarInt(playerid,"Telezelle")][rz2] = 0.0;
new query[128];
format(query, 128, "DELETE FROM `Telefonzellen` WHERE `id` = '%d'", GetPVarInt(playerid,"Telezelle"));
mysql_query(query);
return 1;
}
setze eine variable beim checkpoint und frage sie bei OnPlayerEnterCheckpoint ab, und mache den rest weiter so wie du es im befehl hattest.
okay jaa denkfehler is ja in ner schleife^^ aber sonst nur zu empfehlen.
probiere es mal mit ner spieler/globalen variable also ohne pvar
lösche doch alles in einem befehl.
und noch ein tipp, wenn du nur eine sache machst wie else sendclient..
brauchst du keine {} da reicht else return SendClient..
if(IstSpielerGebannt(playerid,1))
{
endClientMessage(playerid,Rot,"");
Kick(playerid);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,Gelb,"Herzlich Willkommen zurück auf GermanReallifeSanAndreas[GRSA]!");
ShowPlayerDialog(playerid,LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login","Dein Account wurde gefunden, du kannst dich nun einloggen.","Login","Abbrechen");
}
IstSpielerGebannt(playerid,1,false)
zu
IstSpielerGebannt(playerid,1)
carid, vehicleid umbennen, gibs schon mehrmals
definiere die beiden sachen y und ts
bei dir fehlt ein return 1;
SetPlayerPos(playerid,1542.5127,-1676.4347,13.5546,73.3714);