ZitatHier ist das Tut:
[ SCRIPTING ] Includes richtig erstellen | Hooking ganz einfach
das ist von BlackAce
BTW: das musst du in allen anderen Includes von dir auch einbauen ![]()
ZitatHier ist das Tut:
[ SCRIPTING ] Includes richtig erstellen | Hooking ganz einfach
das ist von BlackAce
BTW: das musst du in allen anderen Includes von dir auch einbauen ![]()
probier mal folgendes:
Schau ob _OnPlayerConnect schon definiert worden ist wenn ja undfine. ansosten habe ich letztens nen tu gesehen der das vermeidet
edit:
Hier ist das Tut:
[ SCRIPTING ] Includes richtig erstellen | Hooking ganz einfach
das ist von BlackAce ![]()
Ich hatte erher in die richtung gedacht:
http://pastebin.com/ArajrrZY
Naja die Methode ist was scheinheilig, er hat schon recht ist etwas resourcen schonender, trotzdem mache ich erstmal ne schleife mit allen spielern.
ich habe jetzt eingerechnet
Grundgebühren
12 Sonderfahrten
Prüfungsgebühren
Wie gesagt rechne nochmal 4 Standartfahrten hinzu, da der Lehrer dich nicht sofort auf die Sonderfahrten los lassen wird, den bevor dieser Nachtfahrten etc. macht wird er wissen wollen ob du mit den Fahrzeug umgehen kannst, zudem muss er die Bremsteste etc. auch in ner standartfahrt machen.
Meist legt der Fahrleher nicht sofort mit Sonderfahrten los sondern shcuat erstmal 2-4 standartfahrten Fahrten lang wie weit du bist von den Umgang mit dem Fahrzeug.
1. woher kommen die 12€ müssen dass nicht 33€ sein?
2. Hast du nicht nur eine Sonderfahrt von 45 min und auch nicht nur eine Fahrstunde von 45 min sondern einiges mehr.
edit:
Hm... mal nachgerechnet du schienst die pflichtstunden schon mit eingerechnet zu haben, scheint aber etwas wenig zu sein...
Vielleicht ist er schon fertig und releast bald Offiziel 0.o?
Mit dem Client kann ich auf keinen Server -.-
Kannst damit natürlich nur auf 0.3x Server, von daher ist es eigendlich nur für Scripter gedacht, die sich schon in 0.3x eindenken wollen.
klick auf das Tor, wenn nur das Tor rot wird, kannst du auch nur dieses löschen ansonsten ist es nicht möglich nur das eine zu löschen.
Hier sind schöne Tutorials zum Mappen mit dem Hammereditor, damit maüppt man im endeffekt für alle spiele auf source engine:
http://www.haradirki.de/hl2/
Hatte mich da auch lange mit beschäftigt, bis ich eingesehen hab das meine Mpas nicht gut aussahen, sondern immernur gute Fetures wie fahrbare Fahrzeuge (in css xD) drin hatten.
Sieht ganz Nett aus, aber noch eher als Mincraft hätte ich das Mappen mit den Hammer editor für css und co reingenommen.
zeig mir mal die Stock Ini_getvalue.
Zudem kannst du nicht speichern und auslesen zugleich...
ob ihr wisst wo die ganzen Commands (Kommando's / Befehle) stehen.
einen befehl wie /help gab es da nie, das heisst alle befehle stehen in der pwn..
Zur Info Neme hat mehrmals gesagt, das Dark Trigardon Reloaded nie fertig wurde.
kann man einfach so übernehmen ist ansich nichts schlimmes, werde es in einer späteren version überarbeiten ![]()
Hier habe ich was, das überprüft die ip etc.
http://forum.sa-mp.de/san-andr…ript-sperre-2#post1316975
ansonsten kannst du die pwn selbst nicht wirklich schützen, eigendlich nur wenn du wichtige funktionen in eine Include datei packst, diese gibst du dann aber auch keinen weiter.
SetTimerEX("medictimer", 10000, 0,"d",playerid);
public medictimer(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tor geschlossen.");
MoveObject(medictor,1144.5999756,-1365.8000488,15.5000000, 2);
medictorvar = 0;
return 1;
}
Probiers mal damit
was steht den in der datei drin?
wie werden den die stats bei dir gespeichert?
edit: das sollte dir beim Server status helfen:
http://www.webmaster-source.co…inecraft-server-with-php/
Kein Ding bin immer froh über kritick und verbesserungs vorschlägen.