Da ist ein Pfeil, welches nach oben zeigt... mal ausprobiert?
Beiträge von Edgar
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Versuche folgendes:
$response->body[0]->test
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Siehe Anhang ich denke ich habe um einiges mehr an Geld als die meißten auf dem Konto haha hinzu ist gerade ein Auto zugelegt wurden und es kommt bald neues Geld mal wieder.
Eigentlich wollte ich was dazu schreiben, aber du bist es nicht mal wert. Lass dir das am besten durch den Kopf gehen.
Sollte, hoffentlich, ausreichen. -
Es existiert ein Limit von 1024 TextLabels. Kann es sein, dass du diese erreicht hast?
Ansonsten einen Streamer nutzen.
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ZitatAlles anzeigen
* @property-read integer $userWarningID
* @property-read integer $objectID
* @property-read integer $objectTypeID
* @property-read integer $userID
* @property-read integer $judgeID
* @property-read integer $warningID
* @property-read integer $time
* @property-read string $title
* @property-read integer $points
* @property-read integer $expires
* @property-read string $reason
* @property-read integer $revoked
* @property-read integer $revokerWeiteres unter "C:\inetpub\vhosts\lscrp.de\httpdocs\lib\data\user\infraction\warning\UserInfractionWarning.class.php"
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Ich finde ja die FPS-Performance bei GT-MP besser als bei GTA:N. Habe im vergleiche ca. 10-15 FPS mehr.
Auch bei gleicher Anzahl von Spielern auf einem Fleck etc.Finde es ebenfalls schade, dass GTALife sich stark an AltisLife orientiert. Soll ja nicht heißen, dass
es was schlechtes ist, aber zu 100% Roleplay ist es nun auch nicht. Auch wenn man sich so präsentiert.Ich mein.. Admins die als Tiere rumlaufen und Animationen abspielen.. Leute die einen umfahren und einfach nur weiterfahren.
Synonyme die man InGame benutzt um nicht aus der Rolle zu fallen.. was genau so bescheuert ist...Zum guten Roleplay gehört halt auch ein OOC-Chat. Aufgrund dessen, dass man keinen Spieler identifizieren kann,
kann man sich auch gar nicht erst beschweren.Und so weiter und sofort.. Aber es ist halt momentan der einzige RP Server, den man halbwegs gut bespielen kann.
Mal sehen was die Zukunft so mit sich bringt.
Gruß.
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Finde die Map gut, sagte ich dir ja bereits.
Achso, dachte LSCRP wird ein V Projekt.
Dazu folgt demnächst auch was.
Gruß.
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Allah und gott ist genau das selbe
Richtig.
Nicht Existent.
WOOWHWOHOH -
Smarty erkennt die geschweiften Klammern im JS-Teil als Anweisung von der Engine.
Dazu einfach folgendes beachten:
http://www.smarty.net/docsv2/en/language.function.literal -
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Denke mal das ist Geschmacksache
Naja...
Mal davon abgesehen wurde am Design auch nicht grade viel getan.
Ist halt das normale Design mit einigen Änderungen. -
Ich weiß zumindest, dass es eine Sounddatei dafür gibt.
http://tssound.cireyses.de/dist/tssounds/default/mp3/too_many_whisper_targets.mp3
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Die einzige Begrenzung die es gibt ist die Beta einschränkung (zurzeit 20 Clients). Diese wird aber beim Vollständigen Release aufgehoben (d.h SAMP Spieler Limit (1000 Spieler?), wahrscheinlich werd ich mehr angeben, wegen Timeouts und so)
Meinte die Begrenzung der Clients in der Whisperliste.
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Eine Möglichkeit wäre es doch das ganze über die Whisper Funktion von Teamspeak zu regeln was in meinen Augen eigentlich nicht so verkehrt ist
Es gibt eine Begrenzung an Clients in der Liste. Weiß nur nicht, ob diese vom Server eingestellt werden kann oder direkt von Teamspeak gegeben ist.
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Super, funktioniert. Danke dir!
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Ist die von der str_lib
Code
Alles anzeigenstock str_replace(sSearch[], sReplace[], const sSubject[], &iCount = 0) { new iLengthTarget = strlen(sSearch), iLengthReplace = strlen(sReplace), iLengthSource = strlen(sSubject), iItterations = (iLengthSource - iLengthTarget) + 1; new sTemp[128], sReturn[_strlib_med_string]; strcat(sReturn, sSubject, _strlib_med_string); iCount = 0; for(new iIndex; iIndex < iItterations; ++iIndex) { strmid(sTemp, sReturn, iIndex, (iIndex + iLengthTarget), (iLengthTarget + 1)); if(!strcmp(sTemp, sSearch, false)) { strdel(sReturn, iIndex, (iIndex + iLengthTarget)); strins(sReturn, sReplace, iIndex, iLengthReplace); iIndex += iLengthTarget; iCount++; } } return sReturn; } -
Die Funktion str_replace gibt mir leider einen Fehler in der Console aus.
Folgenderweise verwende ich die Funktion:
Folgendes wird im Dialog angegeben: 00 11 22 33 44Hierbei sind die Zahlen irrelevant, es geht um das Format. Egal welche Zahlenkombination ich verwende, der Fehler bleibt.
Bei folgenden Kombinationen: 00 11223344 oder auch 00 11 223344 erhalte ich kein Fehler.Folgender Fehler wird ausgegeben:
Run time error 10: "Native function failed"
strins
Rest irrelevant.Vielleicht weiß ja einer bescheid.
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Sieht echt knorke aus. Gefällt mir. Weiter so.
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Habe dich ebenfalls in Skype geadded.