zeig mir mal dein Taxi Enum bzw Variable
Beiträge von Edgar
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if(!mysql_GetInt("accounts", "Admin", "Name", SpielerInfo[playerid][pName])>1)
Deine Abfrage ist unlogisch, du fragst ab:
Wenn MYSQL nicht ist.. größer als 1..
mach es so:
if(!mysql_GetInt("accounts", "Admin", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]))oder
if(mysql_GetInt("accounts", "Admin", "Name", SpielerInfo[playerid][pName])>1)
kommt auf den Zweck an, denke aber du brauchst das erste.
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ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER2, DIALOG_STYLE_LIST, "Männlich\r\nWeiblich","OK","Abbrechen"); /* Error */
zu
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER2, DIALOG_STYLE_LIST, "Geschlecht", "Männlich\r\nWeiblich","OK","Abbrechen"); /* Error */case DIALOG_REGISTER3: /* Error */
Zeig mit bitte deine
#define DIALOG_REGISTER1 bis DIALOG_REGISTER3 -
Und was genau funktioniert nicht? Irgendwelche Error Codes?
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Okay, gib bitte bescheid ob es funktioniert hat.
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if(skin == "Skin1")//<--- Hier ist die Zeile 2619
{
PlayerInfo[playerid][pSkin] = 280;
SetPlayerSkin(playerid,280);
SpielerSpeichern(playerid);
}vllt sollte ich sagen das dass ocmd is
Danke, aber soweit weiß ich auch bescheid ^^.
Die Abfrage - wo ich oben zitiert habe - sollst du so abändern wie ich es dir geschrieben habe. -
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Stell mal deine Abfrag so:
if(!strcmp(skin , "Skin1", true) {
INHALT
} -
Das komische ist das mein Editor ( WebMatrix - kann ich empfehlen ) mir keine Fehler ausgibt, vielleicht denkt er da weiter (?)
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Die meta tags, musst du nicht schließen ( edit: bzw. short tag <meta .... /> )
Ah okay, kenne ich anders, werde ich dann mal so machen.
Das mit dem "&" naja, ist ein Link aber mal schauen.
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Hallo,
ich benutze einen Editor der mir ebenso Fehler meldet, mein Editor meldet mir keine Fehler,
auf der angegebenen Seite werden Fehler wie zum Beispiel
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></meta>
oder
…t/ftp-design/house/index.php?page=information&info=umzug">Umzug WC 2.0</a></li>angezeigt, würdest du mir dann bitte erklären was daran falsch sei?
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Danke sehr
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Hallo,
diaBackpackItems ist die Dialogid, die musst du davor definieren, z.B.
#define diaBackpackItems 50. -
Ah okay, das wusste ich noch nicht, da stellt sich aber die Frage ob er die neue Version hat.
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Ich habe gerade bemerkt:
ocmd:matrix(playerid,params[])
{
new string[128];
if(sscanf(params,"s[128]",string))return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Benutzung: /matrix [MATRIXTEXT]");
format(string,sizeof(string),"%s", string);
Update3DTextLabelText(matrix_bus[GetPlayerVehicleID(playerid)], GELB, string);
return 1;
}
bei if(sscanf(params,"s[128]",string))return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Benutzung: /matrix [MATRIXTEXT]");
hast du wieder s[128] stehen,
mach es so: if(sscanf(params,"s",string))return SendClientMessage(playerid,GRAU,"Benutzung: /matrix [MATRIXTEXT]"); -
matrix_bus nicht im Befehl erstellen, sondern oben, wie schon angegeben.
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Schau mal, so ist es besser, dann kannst du auch abfragen welche ID du änderst.
new bus01; // Das bleibt
new Text3D:matrix_bus[MAX_VEHICLES]; // Das änderst dupublic OnGameModeInit()
{
bus01 = CreateVehicle(431,1059.2396,-1614.5643,13.7857,89.9090,42,7,-1); // Bleibt
SetVehicleNumberPlate(bus01, "BUS 001"); // Ebenso bleibt
matrix_bus[bus01] = Create3DTextLabel("BETRIEBSFAHRT", GELB, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1); // Hier setzt du die neue Variable ein
Attach3DTextLabelToVehicle(matrix_bus[bus01], bus01, 0.0, 0.0, 2.0); // Hier setzt du die neue Variable ein
}Update3DTextLabelText(matrix_bus[GetPlayerVehicleID(playerid)], GELB, "TExt"); // Und so kannst du abfragen welchen Bus bzw Label es ändern muss
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Schau dir das an
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Update3DTextLabelText
Das kann dir weiter helfen. -
Versuch es mal so:
new bus01;
new Text3D:matrix_bus01;public OnGameModeInit()
{
bus01 = CreateVehicle(431,1059.2396,-1614.5643,13.7857,89.9090,42,7,-1);
SetVehicleNumberPlate(bus01, "BUS 001");
matrix_bus01 = Create3DTextLabel("BETRIEBSFAHRT", GELB, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1);
Attach3DTextLabelToVehicle(matrix_bus01, bus01, 0.0, 0.0, 2.0);
} -
Zeig mir mal die Zeilen und die Zeilen außendrum, markier mir bitte aber die 2 Fehlerhaften Zeilen.