Beiträge von TailorDesigns

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    20 Fakten zu dem Egoshooter - HALO, präsentiert von Ragon und unserem Gast Chris!


    Schreibt in den Kommentaren was eure Wünsche wären für das nächste 20 Fakten Video.

    Du bist Designer und suchst einen Designer für dein Logo? Warum probierst du es nicht selbst? ^^

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    Was ist Community Rage Time?


    Ihr könnt Euer persönliches Rage Time Video erstellen indem Ihr Euren Frust an die Gamerwelt rauslasst und wirklich mal berichten könnt was Euch in diesem Genre so richtig aufregt.
    Wir veröffentlichen alle eingesendeten Videos in einem Mega Rage Time auf unserem Kanal.
    Jeder der mitmacht wird natürlich im Video und in der Beschreibung verlinkt!


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    Wie mache ich mit und was sind die Regeln?


    ► Jeder kann mitmachen!
    ► Egal ob vor der Kamera, verkleidet, in Form eines Commentary etc. alles ist erlaubt.
    ► Erlaubt sind nur gamingbezogene Rage Times.
    ► Spamartige Werbung in den Videos ist nicht gestattet, wir verlinken euch im Video und in der Beschreibung.
    ► Max. Videolänge - 2 min.
    ► Nazistische, rassistische oder extrem gewaltverherrlichende Inhalte sind natürlich unzulässig.
    ► Nur ein Video erlaubt.
    ► Ladet Eure Videos als "Nicht gelistet" auf Eurem Kanal hoch und schickt uns den Link per E-Mail an: info@gamingfield.de .



    ➳ Einsendeschluss ist der 01.03.2014.


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    Wir freuen uns natürlich auf jeden einzelnen der mit macht :)


    Viel Spaß!



    greetz



    Nach dem Tod von Fireworks stellt sich die Frage – kommt noch einmal ein vektorbasierendes UI/UX Design-Programm auf den Markt? Oder bleiben einfach nur die gängigen Adobe Programme, wie Photoshop und Illustrator die Alternative?
    Nun hat sich ein kleines Entwicklerteam als Aufgabe gestellt, die starren und langsamen Adobe Strukturen aufzubrechen!
    Das Award Winning Team von BOHEMIAN CODING hat bereits mit ihrem Schriftenverwaltungs-Tool Fontsgezeigt, dass Design und Funktionalität Hand-in-Hand-Gehen sollten. Und dass es durch progressive Ideen und durch das Reduzieren und Fokussieren auf das Wesentliche, möglich ist sich von den großen Marktführern abzuheben.

    Sketch heißt das neue Programm, mit dem man den Wink der Zeit erkannt hat und auf den den Zug vonResponsive, Flat-Design und SVG-Grafiken aufgesprungen ist. Sketch ist rein für UI/UX Design entwickelt und hinter jeder Funktion steckt viel Idee und Erfahrung. Sketch ist vektorbasierend und unterstützt ein Code-friendly-Design. Sketch ist intuitiv und lässt viel Spielraum für Manipulation und Styling am direkten Objekt. Keine transparenten Kanten, kein lästiges Ebenen suchen, kein Antialiasing sondern gestochen scharfer Text, das sind nur einige Vorteile von Sketch.
    Warum Sketch
    Photoshop war nie für UI/UX Designs bestimmt, sondern rein für die Bildbearbeitung gedacht. Die Anzahl der Features die wirklich für den UI/UX Bereich hilfreich sind, umfassen vielleicht 20% Prozent der gesamten App. Photoshop wirkt oft schwerfällig, hat eine hohe Absturzrate und ist überladen mit für UI/UX Design irrelevanten Funktionen. Der große Umfang von Photoshop schlägt sich auch im Preis nieder. Weiters sind große Entwicklerteams oft sehr unflexibel und langsam. Darum sollte man auch einmal aus den festgefahrenen Strukturen ausbrechen und neuen Dingen eine Chance geben. Sketch ist auf das Wesentliche reduziert und somit ist der Wechsel nicht so zeitintensiv. Die Oberfläche ist dem Apple Look-and-Feel angepasst und somit innerhalb eines Tages erlernbar und spätestens in einer Woche in den täglichen Workflow integriert.





    • Autosave
      Es wird automatisch gespeichert und es ist eine Art Time Machine im Programm integriert, die es möglich macht ältere Versionen anzusehen

    • Vektorbasierend
      Vektor bedeutet Skalierbarkeit, das bedeutet beste Qualität und Flexibilität im Bereich Responsive und SVG Grafiken

    • Smart Gides
      Mit den Smart Gides ist es möglich den Abstand zwischen Elementen genau zu bestimmen, um ein genaueres Arbeiten in einem Raster zu ermöglichen

    • Elemente “on the fly” bearbeiten
      Man kann Elemente, Schatten, Rahmen, Ecken direkt durch Zahleneingabe ändern

    • Elemente verbinden
      Wie man es vielleicht schon aus Vektorprogrammen wie Illustrator kennt, ist es auch in Sketch möglich Formen zu kombinieren, zu addieren oder zu subtrahieren um dadurch neue Formen zu erstellen

    • Mehrere Fülloptionen
      Man hat die Möglichkeit einem Objekt bis zu 4 Fülleffekte, unendlich Rahmen und Schatten zuzuweisen

    • Round to Nearest Pixel Edge
      Die Elemente werden bis zur nächsten Pixelkante abgerundet, daher gibt es keine Pixeltransparenzen






    • Linked Styles
      Man kann Text und Elementen Styles vergeben, die bei Änderungen auf all die Elemente angewandt werden die diesen Style besitzen

    • Exporting Assets
      Man kann durch einen Klick in mehrere Dateiformate und Größen exportieren

    • Raster
    • Es ist kein Plugin nötig um ein Raster zu definieren

    • Text Render
      Es gibt keine Photoshop Antialiasing Probleme mehr, der Text wird gestochen scharf dargestellt

    • CSS Styles
    • Diese Funktion übersetzt alle Fülloptionen in CSS-Code und macht es somit dem Webdeveloper einfacher die Designvorgaben direkt umzusetzen

    • Drehen, Kopieren
      Wie man aus Illustrator kennt, können Elemente gedreht und gleichzeitig kopiert werden

    • Mirror Plugin
      Mit dem Mirror Plugin ist es möglich eine Live Vorschau auf einem IOS Device anzuzeigen. Und macht es somit einfacher für Mobile Devices zu getalten


    Warum trotzdem Photoshop?
    Bildbearbeitung und Gestaltung von Texturen bleiben in der Hand von Photoshop. Natürlich ist Sketch noch ausbaubar und kämpft wie jedes Programm in der Anfangsphase, mit kleinen Kinderkrankheiten.


    Was bräuchte Sketch noch?
    Smartobjekts
    Filter für Gruppen wie Gaußscher Weichzeichner oder Bewegungsunschärfe
    3D-Transformation für Gruppen wie Schräglage, verzerren oder Perspektive
    Export/Import von Einstellungen und Presets

    Sind DLC´s und Add-ons UNNÖTIG? Was ist eure meinung zu dem unnötigen überfluss an DLC´s von manchen Spielen, schreibt sie in die Kommentare.





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    Ein kleiner Tipp noch :) Super wäre wenn man eine eigene seite hat für twitch hitbox etc. wo die online livestreams direkt im forum gestreamt werden können wie hier zb. Link . Jeder kann sich dann zb. seinen Stream Channel eintragen und wird dann auf der seite angezeigt.


    Da könnte man so einiges machen, und es würde jeden Livestreamer unterstützen und würde perfekt dann zum Forum passen :)



    grüße

    Wir haben nun auch einen Vlog Channel und einen Play Channel!





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    ︾ Was machen wir bei dem Vlog Channel?
    Wir zeigen euch wie der Alltag von dem ein oder anderen von uns aussieht, wie wir an unseren Videos arbeiten und zeigen euch einen blick hinter die Kulissen !



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    GamingfieldDEVlog



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    ︾ Was machen wir bei dem Play Channel?
    Wir spielen für euch die im Geheimtipp oder in den Reviews vorgestellten Spiele damit ihr euch mehr einen eindruck von dem ein oder anderem Spiel verschaffen könnt. Ausserdem posten wir dort unsere Live Stream Videos.



    GamingfieldDEPlay


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    Guten Tag Liebe Gamer und Gamer/innen !
    Mit einer leichten verspätung möchten wir euch nun die Gaming Field Awardshow präsentieren!
    Wir werden die besten/schlechtesten Spiele des Jahres mir unserem GF Award auszeichnen ( Nur Virtuell ).


    Kategorien sind :


    Story, Atmosphäre , Grafik, Soundtrack, Innovativ, Bestes Spiel des Jahres, Enttäuschendstes Spiel des Jahres


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    Teilt uns eure persönlichen meinungen mit welche spiele ihr am besten letztes Jahr fandet und welche wirklich schlecht waren .



    grüße

    Wenn es etwas größes werden soll dann reichen dir keine 32 Slots.
    Und ich würde als Musikbot iLove Mashup noch dazu holen, ist mein Lieblingssender. :D

    Natürlich, das ist mir klar :) wenn ich sehe das dann mehr aktiv los ist am teamspeak kommen mehr slots.
    Mache i natürlich dazu :)

    Wieso machst du es nicht mit Channelgruppen ? Gibst den Utubern eine Channelgruppe, die eine andere vergeben können für ihre Channel, z.B. für Abbonenten. Wäre besser und deutlich einfacher zu händeln.
    Kann dir auch gerne dabei helfen oder dir ein Script schreiben ;)

    Natürlich auch eine gute möglichkeit :) ich überlege es mir.

    Nein jeder Youtuber ist willkommen und deren fans auch :) Jeder ist gleichberechtigt, egal welches alter, welche anzahl von abonnenten.
    Nein projekt nicht, es soll legendlich ein youtube teamspeak sein indem ihr euch alle austauschen könnt.
    Jeder ist für sich selbst verantwortlich was er darauf macht etc. ich stelle es legendlich zur verfügung ^^

    Musik lounge bekommt noch einen musikbot, und die channel werden noch schöner unterteilt.
    Jedoch gibt es ein kleines problemchen, ich habe keinen plan wie man einen musikbot permanent in den ts setzt und warum die ganzen [cspacer]nicht funktionieren.