Beiträge von Pride


    new query[256];
    mysql_format(Handle, query, sizeof(query), "SELECT * FROM charakter WHERE Spieler='%i'", pInfo[playerid][db_id]);
    mysql_pquery(Handle, query, "", "");

    LoadChar(playerid);


    Danke dir für deine Antwort, ich würde ihn mit der Query laden jedoch funkt das nicht deswegen hab ich es momentan mit LoadChar(playerid); gemacht.. ich steh echt Hammer auf dem Schlauch grad..

    Wenn der Char laden soll, heißt ->



    stock LoadChar(playerid)
    {
    chInfo[playerid][pSpieler] = cache_get_field_content_int(0, "Spieler", Handle);
    chInfo[playerid][pGeld] = cache_get_field_content_int(0, "Geld", Handle);
    chInfo[playerid][pGeschlecht] = cache_get_field_content_int(0, "Geschlecht", Handle);
    chInfo[playerid][pAlter] = cache_get_field_content_int(0, "Alter", Handle);
    new tmp_name[MAX_PLAYER_NAME];
    cache_get_field_content(0,"Name",tmp_name,Handle);
    strmid(chInfo[playerid][pName],tmp_name,0,sizeof(tmp_name),sizeof(tmp_name));
    chInfo[playerid][pSkin] = cache_get_field_content_int(0, "Skin", Handle);
    chInfo[playerid][pLeben] = cache_get_field_content_float(0, "Leben", Handle);
    chInfo[playerid][pRussi] = cache_get_field_content_float(0, "Russi", Handle);
    chInfo[playerid][pFraktion] = cache_get_field_content_int(0, "Fraktion", Handle);
    chInfo[playerid][pRang] = cache_get_field_content_int(0, "Rang", Handle);
    chInfo[playerid][p_x] = cache_get_field_content_float(0, "PosX", Handle);
    chInfo[playerid][p_y] = cache_get_field_content_float(0, "PosY", Handle);
    chInfo[playerid][p_z] = cache_get_field_content_float(0, "PosZ", Handle);
    chInfo[playerid][p_a] = cache_get_field_content_float(0, "PosA", Handle);
    chInfo[playerid][p_int] = cache_get_field_content_int(0, "Int", Handle);
    chInfo[playerid][p_vw] = cache_get_field_content_int(0, "VirtualWorld", Handle);
    chInfo[playerid][reinraus] = cache_get_field_content_int(0, "reinraus", Handle);
    chInfo[playerid][pTot] = cache_get_field_content_int(0, "Gestorben", Handle);


    SetCash(playerid,chInfo[playerid][pGeld]);
    SetPlayerHealth(playerid,chInfo[playerid][pLeben]);
    SetPlayerArmour(playerid,chInfo[playerid][pRussi]);


    new string[128];
    format(string,sizeof(string),"%s (%i)",chInfo[pInfo[playerid][db_id]][pName],playerid);
    new Text3D:label = Create3DTextLabel(string, weiss, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 1);
    Attach3DTextLabelToPlayer(label, playerid, 0.0, 0.0, 0.3);
    print("LoadChar wurde aufgerufen.");
    return 1;
    }


    Hey,


    ich hab mich fummel grad ein wenig an meiner Datenbank rum und momentan habe
    ich folgendes Problem:

    Code
    [19:40:00] [DEBUG] cache_get_field_content_int - row: 0, field_name: "Skin", connection: 1
    [19:40:00] [WARNING] CMySQLResult::GetRowDataByName - field not found ("Skin")
    [19:40:00] [ERROR] cache_get_field_content_int - invalid datatype

    Das ist bei jeden Wert den ich von der Datenbank laden möchte.. ich will endlich weitermachen sonst würde ich hier nicht fragen. ;)





    In der Datenbank ist alles richtig erstellt, Skin ist vorhanden und INT als Type eingestellt..


    EDIT: @Jeffry magst mir eben helfen? :)




    Grüße
    PrideGame

    Hey,


    brauch grad mal nen kleinen Gedankenanstoß ich will machen das ein Spieler mehrere Chars haben kann..
    Muss ich jetzt meine User Datenbank sprich: Geld, Fraktion, Skin etc. doppeln bis dreifachen oder gibts da
    ne andere Lösung.. steh grad aufn Schlauch ^^


    Grüße
    PrideGame

    Richtig ich will abfragen sobald er AFK ist das er einen 3DTextLabel bekommt, eventuell habe ich mich auch zu kompliziert ausgedrückt. ^^

    Hey,


    nach langer Zeit werde ich auch mal wieder aktiv hier.
    Ich bastel gerade an nem System und wollte mal eben eure Hilfe erbitten..


    Wie kann ich einfach Abfragen ob OnPlayerUpdate NICHT aufgerufen wird?


    Grüße
    PrideGame

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    https://www.blender.org/manual/


    Alle von meiner Schule bekommen.


    Ich weis du suchst nach Intros, jedoch sollte man sich dennoch mit der Materie auseinander setzten.

    Wie kann man dazwischen "schenken"?
    Bei Roleplay hat man weitaus mehr Arbeit als bei Reallife wenn ihr nicht mal ein Konzept habt wird das alles etwas kompliziert.
    Ihr müsst euch einen Kopf machen bei Roleplay ist viel Arbeit dahinter. Naja ohne Konzept, wünsch ich euch viel Glück.

    Kein Thema, ich empfehle dir aber wirklich sich mit den Grundlegenden Sachen von Photoshop mal zu beschäftigen, brauch man immer wieder im Leben.

    Was soll dieses Durchstreichen der Plural?! :huh:


    Was für eine Grafik brauchst du den, für was, wer seit ihr / bist du etwas mehr Input bitte.

    Ich danke auch dir @MrCore!


    Neues Video, ich versuche mich momentan ein wenig beim bearbeiten er Videos.

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    Daumen sind Kostenlos! :3