Warum?
Beiträge von Privat
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Jo tut mir Leid auch gerade erst gesehen!

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Das hilft mir nicht wirklich!
Ich kann das Tor nur öffnen wenn ich im Auto sitze und H drücke
Wenn ich im keinem Fahrzeug sitze, geht das nicht! -
Guten Tag,
Mein Tor am LSPD geht nicht runter. Ich wollte es, wenn man dort in der nähe ist, und H drückt, dass das Tor dann runter geht. Nach 5 Sekunden sollte das dann wieder nach oben kommen automatisch!if(newkeys == KEY_CROUCH)
{
if(IstSpielerMember(playerid,1) || IstSpielerMember(playerid,3) || IstSpielerMember(playerid,4))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,1589, -1638, 15.199999809265))
{
if(lspdtorr[playerid] == 0)
{
MoveObject(lspdtor,1589, -1638, 15.199999809265-10,2.5);
SendClientMessage(playerid,HELLBLAU," Das Tor schließt in 5 Sekunden automatisch!");
SetTimer("lspdtorrr",5000,0);
lspdtorr[playerid] = 1;
return 1;
}
}
}
}
public lspdtorrr(playerid)
{
MoveObject(lspdtor,1589, -1638, 15.199999809265,2.5);
lspdtorr[playerid] = 0;
return 1;
}
Bitte helft mir!MFG,
[SoA]TheBester -
Ehm ich weiß nicht wie ich das am besten erklären kann

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Wenn du das willst, dass nur der verschwindet dann so:
ganz oben im Script z.B.new geschichte[MAX_PLAYERS] = 0;
Dann da wo der Checkpoint gesetzt wird:
if(geschichte[playerid] == 0)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid....);
.......
geschichte[playerid] = 1;
}
OnPlayerEnterCheckpoint
if(geschichte[playerid] == 1)
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
geschichte[playerid] = 0;
} -
Nein, kann man machen wenn man das aber so macht, dann löscht der den Checkpoint wo du auch gerade drin stehst!
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Gut dann ist ja alles richtig
Nun kannst du auch schon weiter machen 
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Ich bin mir nicht sicher, aber muss das nicht so?
if(!strlen(inputtext))
{}
anstatt so:
if(strlen(inputtext) == 0)
{MFG,
[SoA]TheBester -
Jap auf dem ersten Blick sehe ich keinen Fehler!
MFG,
[SoA]TheBester -
Gut, aber wenn Du schon einen Helfen möchtest, dann musst Du es auch richtig tun!
Kommen wir zum Thema zurück!
@TropicalMonster: Wenn Du Fragen hast, frag einfach
MFG,
[SoA]TheBester -
Problem 1:
Du gehst im Ingame an den Punkt und gibts "/save Geschichte" ein! Danach kannst du SA:MP wieder schließen. Anschließend gehst du unter GTA San Andreas User Files - samp - savedpositions
Danach nimmst du von der Position "Geschichte" die X - Y - Z Koordinate!
Beispiel:
AddPlayerClass(79,240.5059,78.7708,1005.0391,358.7232,0,0,0,0,0,0); // duty
Davon sind 240.5059,78.7708,1005.0391 die X-Y-Z:X = ROT
Y = GELB
Z = BLAUDanach erstellst du den Befehl:
Beispiel
ocmd:geschichte(playerid,params[])
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,240.5059,78.7708,1005.0391))
{
//hier was passieren solll
}
return 1;
}Problem 2:
Damit der Checkpoint wieder verschwindet:
DisablePlayerCheckpoint(playerid); -> Unter OnPlayerEnterCheckpoint
Bei weiteren Fragen helfe ich dir gerne

Mit freundlichen Grüßen,
[SoA]TheBester -
Dafür das du seit über 1 Jahr nicht.mehr gemappt hast, ist ds ganz schön gut.
8 / 10
MFG,
[SoA]TheBester -
Weißt nicht ob das daran liegen kann, aber vielleicht liegt das an dein Handy Einstellungen?
MFG,
[SoA]TheBester -
Wieso funktioniert das nicht?
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Ja sieht doch ganz gut aus!
10 / 10
Mit freundlichen Grüßen,
[SoA]TheBester -
Achja das darf nur 40kb enthalten
@[neL]Edward.Snowden:/EDIT Dies passt nicht!
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Nice Danke

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Das wäre nett. Nein, bei mir braucht nichts mehr drauf, nur: Streets of America
Mehr nicht!
Mit freundlichen Grüßen,
[SoA]TheBester