Du möchtest den Abstand zu meinem Objekt berechnen?, falls das der Fall ist, orientiere dich mal an meinem Beispielcode.
new Float:oPos[3], string[60];
GetObjectPos(objektid, oPos[0], oPos[1], oPos[2]),
format(string, sizeof string, "Du bist %f Meter vom Objekt ... entfernt.", GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, oPos[0], oPos[1], oPos[2])),
SendClientMessage(playerid, -1, string);
mfg ![]()